Глава 2. Ключевое слово
Ночной культурный фестиваль = чертёж блоков, оставленный принцессой-ведьмой
Первая история・Мужчина, продавший мировоззрение за 99,9 миллиарда иен 13 000 знаков → растянуть до 20 000?
Вторая история
Третья история
Четвёртая история
Пятая история
Шестая история
Седьмая история
Если однажды отказаться от путешествия, больше никогда не оседлать этот поток.
Потерять право.
Отправиться в это путешествие?
Получивший право — 3-й класс, 2-я группа.
Лень и ошибки не прощаются. Награда — спокойствие. Играть в таком мире тоже фальшиво.
Но
романтика есть.
Теперь Ночной культурный фестиваль — это небесный замок, эксплуатирующий землю.
Группа миниатюрных искусств, оставленная пассажирским государством древней цивилизации Итуэ. Сёва, единственный режиссёр, успешно переведший это, — кукольный фильм Осимии «Ночной культурный фестиваль». История начинается с её смерти. Перевод, который удалось оставить только в форме фильма, но его истинный облик — чертёж будущей игры, которую представляли древние люди, — чертёж произведения внутри игры «Блоккрафт». Путь к превращению в миниатюрный мир.
В мире Блоккрафта, возрождённом через отрицание и реконструкцию, обратный феномен — работать в игровом мире по 18 часов в день.
Выживание в мире оценочного подхода.
И осада с превратившимся в миниатюрный мир «Сонатине», до которого наконец добрались.
«Ну что, отправимся в путешествие по миру души древних людей».
«Правители, до которых не доходят слова».
Единственное средство передачи воли — «Блоккрафт 9».
Невозвратное путешествие, чтобы донести слова — «Путь лазурного цвета».
Избранным стал мальчик, который решил отправиться в путешествие, чтобы услышать историю!
Японец・Наюта Мэгуо
Хочу привести то произведение в порядок, добавить элементы из прошлых работ и так завершить новый роман.
Элементы, которые нужно добавить:
«Ночной культурный фестиваль». Автоматическое литературное фэнтези, написанное с оглядкой на полнометражный аниме-фильм, с главным героем — учеником средней школы. Описано до момента посадки на экспресс-поезд культурного фестиваля.
«Конец дней, когда я был мальчиком».
Роман, написанный почти впервые. История о принцессе красной козы Котонэ и городе Мияги. Роман, основанный на моём опыте перевода в другую школу.
«Клуб предсмертных записок».
Описана вечеринка коллекционеров предсмертных записок. Часть истории из романа «Множественные жизни». Рассказ профессора.
«Деревня Сонатине». История о деревне, где выросла одна из версий главной героини Сонатине из «Множественных жизней».
«Ай Сонатине». Содержит интервью с Ай Сонатине и журналистом.
«Сапфировая пещера». История о прохождении через Сапфировую пещеру.
«Летающий мальчик: Кристалл, парящий в небе». История о летающих мальчиках.
«Давай создадим миниатюрный мир с помощью смартфона». История о песочнице-игре. Описано до встречи с игрой в конце секретного туннеля музея.
«Монстр-приманка». Персонаж, которого хочу показать.
«Гигантский тэнгу». История о тэнгу, мчащемся по вселенной.
«Превращение в миниатюрный мир». Любимая концепция.
«Лес, пожирающий фафроцки». История о мальчике, который сливается с небесным лесом и погружается в море.
«Игрушечный инцидент». История о битве с помощью игрушек.
Необратимое путешествие лазурного цвета
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…