Глава 7
Лиса продолжала следовать за нами весь день. По крайней мере, она перестала так много болтать. Полагаю, её бесконечный монолог в конце концов исчерпал запас тем для разговора. Она, похоже, также презирала Грика, так что не стала развлекать себя болтовнёй и с ним.
Я продолжал высматривать добычу по пути, но, как и на другой стороне реки, всё, что мы могли здесь найти, было низкоуровневым. На еду годилось, но не более того.
Затем в моей голове зазвучал голос лисы: «Ты недостаточно часто используешь свои навыки».
Я обернулся к ней с сухим выражением. Я не просил никаких советов. Даже если бы мог попросить — не стал бы.
Она продолжила: «Даже против слабых монстров следует использовать навыки как можно чаще. Так они прокачиваются. Основной прирост обычно получается в серьёзных боях, но каждая мелочь имеет значение...» Она уставилась в пространство перед собой, явно глядя на системный экран. «Минуточку». Она повела плечами, чтобы сбросить с шеи сумку, и перекинула её через голову. Затем её окутало сияние, и она начала уменьшаться.
Я мгновенно выбежал перед Гриком, чтобы загородить ему обзор. Когда маленькие ручки гоблина попытались приподнять его, чтобы заглянуть мне за спину, я рыкнул на него: «Отвернись!»
Грик фыркнул и повернулся, плюхнувшись на задницу спиной ко мне. «Щенок не хорош с Гриком. Не даёт Грику смотреть на красивые вещи».
Я закатил глаза. Извини, маленький извращенец. Но я планирую хотя бы попытаться сохранить какое-то приличие в этой группе, даже если мы все монстры.
Хотя на самом деле меня больше раздражала лиса. Да ладно, леди! Сходи сначала за дерево или что-то в этом роде! Я понимаю менталитет животного, но ты хотя бы это понимаешь о людях!
Вскоре она уже сидела на корточках в человеческой форме, совершенно голая, и рылась в сумке, пока не натянула тунику через голову, затем штаны и плащ. Она поправила штаны, чтобы дать хвосту свободно дышать, хотя плащ всё ещё прикрывал его.
Когда она оделась, лиса-женщина широко потянулась и зевнула, обнажив клыки. Затем накинула капюшон, чтобы спрятать уши. «Вот так. Ладно, теперь давайте... ах да, обувь». Она снова наклонилась над сумкой и надела сапоги. «Вот, теперь я готова».
Она ещё раз повела плечами, прежде чем перейти на человеческий шаг, а затем посмотрела на меня с задумчивым выражением, когда мы продолжили путь. Я ответил взглядом, который говорил: «Чего тебе?»
«Как я уже говорила, ты растрачиваешь свой потенциал. В сутках ограниченное время, так что мышление „потренируюсь позже“ всегда будет оставлять тебя позади. Однажды ты столкнёшься с тем, кого не сможешь одолеть, и, возможно, смог бы, если бы был более усерден в прокачке навыков».
Я потрусил вперёд немного быстрее, махнув на неё хвостом.
Она рыкнула: «Отлично, если ты не хочешь слушать дельные советы, это твоя проблема». Затем пробормотала: «Мне-то в любом случае всё равно».
По правде говоря, она была права. Я не использовал «Разрыв души» с нашей последней битвы против красных масок, просто потому что с тех пор в этом не было необходимости. Но если бы я использовал его, добивая даже слабую добычу, которую мы употребляли только в пищу... возможно, он уже прокачался бы?
Глядя на Грика, я вернулся к прежней мысли о тренировке маленького гоблина. У нас было несколько возможностей позволить ему поучаствовать в деле, но мы этого не сделали. Он уже доказал, что удивительно полезен в бою, вовремя вмешиваясь в нужный момент, но он, несомненно, был самым уязвимым из нас.
Прошло уже много времени с тех пор, как я проверял наши характеристики, так что я решил открыть сначала экран характеристик Грика.
Имя: Грик
Раса: Гоблин
Уровень: 6
Путь: Пещерный житель
Стадия: 1
Развитие тела: 52%
Жизненно важные показатели
Здоровье: 55 / 55
Мана: 30 / 30
Выносливость: 40 / 64
Атрибуты
Сила: 12 (+1)
Ловкость: 16 (+1)
Телосложение: 11 (+1)
Настройка: 6 (+1)
Хитрость: 19 (+1)
Активные навыки
Чистый заброс Ур. 2
Забрасывайте леску точнее туда, куда хотите!
Пассивные навыки
Шахтёрская стойка Ур. 2
Черты
Хорошая память Ур. 2
Вы не забываете вещи легко.
Чутьё опасности Ур. 3
У вас врождённое понимание, когда лучше просто дать дёру.
Стайная связь Ур. 2
Вы получаете опыт за всё, убитое членом вашей стаи во время охоты, в которой вы участвуете.
Вы и ваши соратники восстанавливаете ману и здоровье на 5% быстрее, отдыхая вместе, бонус суммируется за каждого находящегося поблизости члена стаи, кроме вас самих.
Вроде бы мало что изменилось. Развитие немного продвинулось, и он всё ещё был шестого уровня. Все его характеристики выросли на 1, но без получения уровня это, должно быть, награда за достижение. Однако Система, похоже, обделила его наградой: я думал, что он получил бы гораздо больше к настоящему времени, даже без повышения уровня. Полагаю, разные виды просто получают разное обращение...
Его «Стайная связь» поднялась до второго уровня, что имело смысл. Я полагал, что ему самому не нужен бонус пятого уровня, пока он есть у кого-то из нас, но я всё равно надеялся, что он скоро нас догонит.
Я тоже давно не проверял свой экран характеристик, поэтому закрыл его и открыл свой.
Имя: ???
Раса: Адская гончая
Уровень: 16
Путь: Подросток Шёпотоклык
Стадия: 5
Развитие тела: 4%
Жизненно важные показатели
Здоровье: 600 / 600
Мана: 720 / 775
Выносливость: 360 / 548
Атрибуты
Сила: 113 (+30)
Ловкость: 137 (+39)
Телосложение: 120 (+34)
Чувство: 175 (+44)
Настройка: 155 (+46)
Активные навыки
Метка смерти Ур. 1
Наблюдайте за целью и наложите на неё метку, которая будет действовать 24 часа, в течение которых вы всегда будете знать, где её найти. Пока цель находится под действием Метки смерти, она страдает от лёгкого эффекта страха, из-за чего ей трудно есть и спать, что влияет на её рассудок и ослабляет способность сопротивляться.
Разрыв души Ур. 1
Смертельный удар, поглощающий оставшееся здоровье цели и процент её оставшейся маны. Он также временно поглощает и применяет к вам некоторые из её атрибутов. Успех зависит от оставшегося здоровья цели и разницы в вашей силе.
Крушащий укус Ур. 2
Цельтесь в конечности и ломайте кости, чтобы ослабить цель и повлиять на её подвижность.
Покров теней Ур. 2
Скройте себя во тьме, приглушая шаги и скрывая очертания. Разрыв покрова атакой умеренно увеличивает урон в зависимости от Силы и Ловкости.
Импульсное чутьё Ур. 3
Ощущайте сердцебиения окружающих существ.
Костный нюх Ур. 2
Обнаружение на короткой дистанции, раскрывающее плотность скелета врага, позволяя вам более эффективно нацеливаться на слабые места.
Запугивание Ур. 1
Издайте свирепый рёв, временно внушая страх и парализуя существ, которые слабее вас. Чем слабее цель, тем больше длительность.
Поглощение стихий Ур. 2 (неактивно)
Стихийный взмах Ур. 2 (неактивно)
Стихийный коктейль Ур. 2 (неактивно)
Пассивные навыки
Вершинная засада Ур. 1
Вы наносите значительно увеличенный бонусный урон при атаке из скрытности или по ничего не подозревающим врагам.
Если ваша цель помечена Меткой смерти, то после смерти метка автоматически переносится на другого ближайшего врага, при условии, что он слабее вас.
Улучшенное обоняние Ур. 3
Базовое боевое искусство Ур. 4
Ночное зрение Ур. 3
Сопротивление яду Ур. 1
Сопротивление молнии Ур. 2
Владение стихиями Ур. 2
Сопротивление ожогам Ур. 1
Пронзающие клыки Ур. 1
Черты
Погоня Ур. 1
Увеличивает скорость и снижает расход выносливости при активном преследовании убегающей добычи или врагов.
Лунный жнец Ур. 1
Под прямым лунным светом сила ваших заклинаний улучшается, а затраты маны на магию снижаются.
Камуфляж Ур. 3
Бонус к скрытности при отсутствии движения.
Ночной охотник Ур. 3
Улучшенный камуфляж, а также улучшенный прирост силы и ловкости ночью.
Стайная связь Ур. 5
Вы получаете опыт за всё, убитое членом вашей стаи во время охоты, в которой вы участвуете.
Вы и ваши соратники восстанавливаете ману и здоровье на 5% быстрее, отдыхая вместе, бонус суммируется на дополнительные 5% за каждого находящегося поблизости члена стаи.
Вы можете просматривать экраны характеристик членов вашей стаи.
Вы и ваши соратники теперь получаете умеренно сниженный урон, охотясь вместе!
Вы можете мысленно сообщать о своих намерениях находящимся поблизости соратникам.
Что ж, мои характеристики определённо сильно выросли с тех пор, как я проверял их в последний раз. Полагаю, несколько повышений уровня и бонусов к характеристикам сделали своё дело. Мне действительно стоит взять за привычку проверять их чаще... Но это становится таким объёмным для чтения! Я имею в виду, это хорошо, но всё это чтение может отнять драгоценное время охоты! Ага, вот почему я не проверяю их чаще. Это определённо единственная причина.
Ты же понимаешь... да?
Я был удивлён, увидев, что моё развитие не продвинулось дальше. В конце концов, прошло уже некоторое время с тех пор, как я эволюционировал, и раньше рост всегда шёл куда быстрее, даже без бонусов от Системы. Полагаю, становится всё труднее и труднее продвигаться на более высокие стадии развития, как и с повышением уровня, и, если уж на то пошло, с повышением уровня навыков. Я думал, что если буду достигать новых стадий развития с той же скоростью, что и вначале, то через год стану размером с Маму! А ведь мне сейчас всего несколько месяцев... кажется. Честно говоря, трудно следить за временем. В любом случае я определённо рос быстрее, чем любая земная собака.
Я нахмурился, глядя на свою маленькую сестру, осознав кое-что важное...
Я понятия не имел, когда у нас день рождения! Как мы будем его праздновать, когда нам исполнится год?
Эм... и кстати, я не знал, как работают даты и времена года в этом мире. Стало ли заметно теплее или холоднее со временем? Ммм... не сильно, но, пожалуй, немного холоднее. Хотя я не был уверен.
Возвращаясь к размышлениям о моих навыках: лиса была права, но я задавался вопросом, на каких навыках мне стоит сосредоточиться для прокачки?
Что касается пассивных навыков, навыки сопротивления были теми, что я меньше всего хотел качать. Они были бы полезны, конечно, но единственный способ их прокачать — получать соответствующие удары, а я не настолько мазохист.
«Владение стихиями» тоже было отложено, если только я в итоге не выберу снова Путь, основанный на заклинаниях. «Адская огневедьма» вполне может оказаться таким Путём. «Ведьма» определённо подразумевает магию.
Что до «Пронзающих клыков», то для их прокачки мне пришлось бы сражаться с более бронированными врагами. Первыми на ум приходят люди, но, возможно, подойдут монстры с толстой шкурой или естественной бронёй.
Большинство черт, казалось, прокачивались сами собой. Исключением была «Погоня»: для неё нужно было специально создавать сценарий с убегающей добычей.
У меня была идея, как поднять «Погоню»... но она была мне не по душе. Я мог бы позволять добыче иногда убегать, но это казалось жестоким. Я бы только затягивал их агонию, когда мог бы сделать всё быстрым и безболезненным. Это одно дело, если им удаётся сбежать благодаря собственному мастерству, но намеренно дать им надежду на спасение, только чтобы догнать мгновение спустя, — это неправильно. К тому же в приоритете должен быть пассивный навык «Вершинная засада», а он требует быстрых скрытных убийств!
Да, сосредоточиться на активных навыках было бы самым выгодным вложением, ведь я могу использовать их сразу по несколько. Даже на слабой добыче, где в этом нет боевой необходимости.
Я мог бы использовать «Импульсное чутьё», чтобы заметить её, затем «Метку смерти», подкрасться с «Покровом теней», добавить «Крушащий укус» и добить «Разрывом души». «Вершинная засада» также сработала бы естественным образом, если застать врага врасплох. Я мог бы даже использовать «Костный нюх» просто для развлечения. «Запугивание» было единственным, что не вписывалось в эту стратегию, так как оно разрушало скрытный подход. Но с другой стороны, если поблизости есть несколько целей, «Метка смерти» автоматически перейдёт на одну из них благодаря «Вершинной засаде», и я смогу позволить «Погоне» сработать, а затем использовать «Запугивание», чтобы завершить погоню.
Было бы совершенно абсурдным излишеством делать всё это, чтобы охотиться на кроликов или что-то в этом роде... Честно говоря, это было просто унизительно. Но лиса была права. Даже охота на низком уровне таким образом давала бы больше прокачки навыков.
Были ещё Лили и Грик. Стоит ли мне позволять добыче жить ровно настолько, чтобы они успели нанести несколько ударов, прежде чем я прикончу её «Разрывом души»?
Я вздохнул, понимая логику лисицы, но на практике это звучало так абсурдно!
Что ж, по крайней мере «Покров теней» был навыком, для которого не нужно было специально охотиться, и уже начало темнеть, особенно под кронами деревьев. Так что я решил последовать примеру этой спутницы, принявшей человеческий облик, и активировал его.
{Покров теней}.
Лили посмотрела на меня, явно сбитая с толку тем, зачем я использую его без видимой причины.
Лиса усмехнулась: «Видишь? Я полна хороших идей. Поверь мне, оно того стоит».
Я фыркнул, подумав: «Не могла бы ты уже просто уйти?»
Затем у меня возникла другая идея. Я искоса глянул на неё с озорством и использовал {Метку смерти}.
Уровень «Метки смерти» повышен! 1 → 2
Эффект страха «Метки смерти» улучшен.
Эй! Сработало! Спасибо за совет, лиса!
Красная аура окружила её, так что я знал, что сработало. Я также мог мысленно видеть каждое едва заметное движение, каждое её шевеление, не глядя на неё. Что касается другого эффекта Метки смерти...
Я заметил, что она слегка поёжилась и начала оглядываться. Я не был полностью уверен, пока она не сказала: «Будьте начеку. Здесь в основном низкоуровневые монстры, но темнеет, и... никогда не знаешь...»
Она нервно потёрла руки.
Да! Эффект страха определённо действовал!
Хе-хе-хе. Ох, ты совершила большую ошибку, лиса! Если я не могу помешать тебе следовать за нами, я хотя бы могу немного усложнить тебе жизнь.
«Давайте найдём укрытие на ночь, — сказала она тревожно.
— Утром продолжим. Ты скажи другой гончей».
Мне пришлось напрячься, чтобы не улыбнуться, но улыбку скрыть не удалось.
«Подожди-ка...
— Она остановилась и подозрительно уставилась на меня.
— Что тут смешного, а?»
— вдруг закричала она.
Ой, попался. Я виновато ухмыльнулся, но она выглядела не слишком довольной.
«Маленький паршивец! Ты использовал на мне навык, не так ли?!»
— закричала она.
«Не кричи на щенка!»
— сказал Грик, вставая на мою защиту. Лили издала низкий рык в груди.
Лиса замерла, глаза сузились, осматривая меня с ног до головы, будто пытаясь выудить мысли прямо из моей головы. Нервное напряжение в её позе контрастировало с остротой взгляда, что лишь радовало меня.
«...Ты это сделал, — медленно произнесла она.
— Ты абсолютно точно это сделал».
Я склонил голову, позволив ушам слегка обвиснуть, и один раз вильнул хвостом в надежде, что это сойдёт за невинное недоумение. Кто, я?
Её челюсти сжались, когда она проговорила сквозь зубы: «Сними... с меня... сейчас... же...»
Она действительно выглядела довольно злой. Я решил перестать дразнить её и выполнить просьбу, но... Я неловко усмехнулся, глядя в сторону. Я не знал, как это сделать. Метка смерти действует двадцать четыре часа, и, насколько я мог судить, единственный другой способ её деактивировать — убить того, на кого она наложена.
«Я сказала, сними её!»
— закричала она.
Я переступил с лапы на лапу, уши слегка поникли, пока я избегал её взгляда. Я не пытался продолжать эту выходку; я просто вообще не знал, как.
Я поднял одну лапу и неловко поцарапал землю, пока не вывел: «1 день».
Её глаз дёрнулся. «Один день? Я должна страдать от этого целый день?!»
Я виновато кивнул.
Руки лисы сжались в кулаки по бокам. На мгновение мне показалось, что она действительно кинется на меня. Но она сдержалась, явно подавив желание схватить меня за загривок. Вместо этого она медленно вдохнула через нос и задержала дыхание, будто пытаясь удержать свой гнев, чтобы он не выплеснулся наружу.
«Итак, если я правильно поняла. Ты использовал на мне навык с большой длительностью».
Я кивнул.
«И ты не можешь отменить его вручную?»
Я снова кивнул.
«Тогда зачем ты это сделал?!»
Я пожал плечами и указал лапой на неё. Она же сама сказала мне чаще использовать навыки.
Её выражение лица померкло. «То есть это я виновата».
Я энергично закивал, хвост вовсю вилял позади меня.
«У щенка сильные навыки. Страшные навыки», — вставил Грик, погладив меня по голове. Лили, казалось, тоже находила это забавным, но я не был уверен, понимает ли она весь контекст: она переводила взгляд между нами и виляла хвостом.
«Ладно. Ладно, хорошо. Один день». Она уставилась на меня с тонкой улыбкой, от которой у меня шерсть встала дыбом. «Я просто пережду это. Но ты...» Её улыбка дёрнулась, когда она ткнула пальцем мне в нос. «Ты пожалеешь, если ещё раз сделаешь что-то подобное. У меня есть свои навыки. Понимаешь?» На её кончике пальца заплясала крошечная искра электричества.
Я склонил голову. Ладно, ладно... я понял...
Позади меня Грик громко прошептал Лили: «Лиса злая». Лили кивнула ему. Кажется, она переняла этот жест, наблюдая за мной.
С этими словами лиса с драматическим жестом откинула плащ и пошла впереди нас. Она, похоже, не знала, что это за навык, а лишь чувствовала его психологический эффект. Я был уверен, что она расстроилась бы сильнее, если бы знала, что это «Метка смерти».
Читайте следующую главу прямо сейчас!
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…