Глава 140. Часть 2. Захватывающий 5v5 многопользовательский симулятор боя! Слабак, ты справишься?
Проще говоря, тратишь золото, чтобы стать сильнее, и заодно можешь испытать кайф от артефактов.
В конце концов, для студентов, ещё не достигших золотого ранга, артефакты были чем-то недосягаемым и желанным, так что возможность опробовать их в симуляторе боя — тоже огромное удовольствие.
Это как если бы ты не мог купить роскошную машину или дорогие брендовые вещи, но в какой-нибудь VR-игре мог бы попробовать всё это, да ещё и менять разные модели роскошных авто — тот кайф действительно затягивает.
Говоря о покупке артефактов за золото, был ещё один особый случай: если у твоего питомца изначально имелся артефакт, то этот артефакт тоже появлялся в магазине как эксклюзивный, доступный для покупки только тебе.
И за одну партию можно было загрузить только один эксклюзивный артефакт.
С повышением уровня — та же история, всё для удобства.
В реальности выращивать питомцев было слишком утомительно и долго, по крайней мере для обычных людей.
Но в одной партии симулятора боя ты убивал солдат-кроликов, лесных монстров, вражеских питомцев — и прокачивался, ощущая, как сила растёт словно на лифте. То чувство достижения и кайф от повышения уровня — кто бы понял?
Здесь стоило отметить одну вещь: подбор соперников в симуляторе боя был относительно справедлив.
К тому же.
У всех были одинаковые стартовые способности, что, по сути, выравнивало всех до одного уровня. У обычного укротителя зверей тоже был шанс помериться силой с богатыми.
Не говоря уже о таких факторах, влияющих на победу, как боевые навыки, командная работа, управление линиями, выбор экипировки…
Почти каждый укротитель зверей любил в свободное время зарубиться в пару партий симулятора боя.
В отличие от вызывающих зависимость онлайн-игр.
Если ты играл в онлайн-игру, тебя могли упрекнуть в том, что ты занимаешься ерундой, но если ты играл в симулятор боя для укротителей зверей — это считалось частью учёбы.
В игре ты мог в итоге не получить ничего, всё виртуально.
Но если ты хорошо играл в симулятор боя, у тебя был и уровень питомцев, и ресурсы, не говоря уже о том, что можно было найти хороших товарищей по команде… или даже пару.
М-да… молодые люди любили создавать пары, когда разнополые часто играли вместе, это вполне нормально перерастало в отношения.
Короче.
Этот симулятор боя для укротителей зверей разработчики освоили отлично — всем хорошо, и тебе, и мне, и всем.
В этот момент линия войск ещё не вышла.
Чэнь Пипи тайком разглядывала Е Иньчуаня. Этот тип — его питомец тоже бронзовый, откуда у него такая уверенность? Она сама ещё сомневалась, сможет ли играть наравне с этими мастерами чёрного железа, а этот парень просто взял и сказал «начинаем».
И судя по его тону, он был главным в команде. Кто он вообще? Среди первокурсников у кого питомец — маленькая худая собачка? Она о таком не слышала.
И он ещё собрался идти на линию развития. Надо же знать, что линия развития — это линия с самым большим количеством золота.
Золото, о котором здесь шла речь, — это монеты, выпадающие из солдат-кроликов.
Всего было три линии: две боковые и одна центральная.
А боковые делились на линию развития и линию противостояния.
Линия развития, как следовало из названия, — это линия, где нужно было развиваться, поэтому войска на ней давали больше золота. Обычно такую линию отдавали ключевому дамагеру команды.
Поэтому у Чэнь Пипи и возник такой вопрос.
Худышка, ты справишься?
Текущее распределение.
Чэнь Пипи, питомец — чёрная кошечка, линия противостояния.
Сюй Му, питомец — скальный тигр, лесник.
Сюй Бобо, питомец — пузырьковая мышь, центральная линия.
Е Иньчуань, питомец — маленькая худышка, линия развития.
Су Сяосяо, питомец — маленький кролик, поддержка.
Здесь стоило пояснить: лесник — это позиция, которая специально фармила лесных монстров, а также отвечала за ганки и создание темпа.
Потому что на каждой линии остальные в основном закреплялись, и только лесник бродил по лесу, фармя монстров, а потом выходил на линии для ганков.
Впрочем, её чёрная кошечка обычно держалась отстранённо, но с этой маленькой худышкой они неплохо поладили.
Маленькая худышка весело крутилась вокруг чёрной кошечки, а та не выказывала неприязни, наоборот, с любопытством разглядывала её.
— Всеобщее наступление!
Сопровождаемое женским голосом, пятеро направили своих питомцев по своим линиям.
Вообще-то, этот так называемый многопользовательский бой.
Для Е Иньчуаня был точно таким же, как MOBA-игры из его прошлой жизни.
Так что он быстро освоился и играл с лёгкостью, практически в каждой партии тащил и доминировал на поле боя.
Тем более что талант и навыки маленькой худышки были просто бешеными. Стоило ей немного развиться и показать силу — и она бы просто фармила вражеских питомцев как солдат-кроликов.
Беспокойство Чэнь Пипи было совершенно напрасным!
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…