Глава 22
[Переводчик – Pr?ks]
[Корректор – Pr?ks]
Глава 22: Командиры
Пока орда скелетов экипировалась, Мин У смотрел на Седрика, который рос вместе с ним.
[Седрик]
[Профессия: Рыцарь-Дракон]
[Уровень: 51]
[Навыки: Мастер Копья (S), Удар Дракона (S)]
[Лояльность: 100]
[Особые пометки: Большинство навыков и способностей запечатаны.]
[Сила: 84(+42)] [Ловкость: 82(+41)] [Живучесть: 84(+42)] [Мана: 86(+43)]
Седрик, призванное существо, разделявшее уровень своего хозяина, тоже достиг 51-го уровня и открыл новый навык.
Удар Дракона.
Прочитав описание, он понял, что это был финальный удар, увеличивающий урон на 700% одним выпадом, — совершенно не чета базовым навыкам вроде рубки или колющего удара.
Призванные существа SSS-ранга действительно были на другом уровне.
«Седрик».
— Да, хозяин.
«Но почему твоя внешность не изменилась, как у того золотого скелета раньше? Это не круто».
Внешность призванного существа постепенно менялась по мере повышения уровня. Однако изменения Седрика были незначительными.
Его кости не начали сиять золотом, да и размер существенно не увеличился.
Разве что копьё, которое он держал, стало немного темнее.
—…То тело тогда было создано Владыкой Смерти. Даже если мой уровень повысится, я не смогу вернуться в то тело. Его давно нет.
«Он сам его создал? Из чего?»
— Из костей Владыки Золотых Драконов. Он использовал их, чтобы сделать того скелета.
«Ого. Тебе крупно повезло с золотой ложкой во рту, да?»
Не просто какой-то дракон, а сам Владыка Золотых Драконов. Похоже, это был монстр, с которым не так-то просто столкнуться.
— А ещё он обработал кровную линию Владыки Бездны и перья радужной птицы…
«Значит, он вложил всё, что у него было?»
— Да. С другой стороны, теперь меня призывают без каких-либо особых медиумов. Естественно, что тело отличается.
Понял.
«Сейчас что-то с этим сделать сложно».
— Я понимаю. У нынешнего хозяина нет навыков, связанных с созданием нежити. Даже если бы и были, захватить тех монстров, которых я упомянул, было бы трудно.
«Пока ладно. Я сделаю тебе тело позже. Веришь мне, бро?»
—…Я верю.
«Надевай это».
Он бросил Седрику предметы из сета «Рёв Варвара».
Это были редкие сетовые предметы, такие же, как сет Жнеца Разрушения, который носил он сам, — чрезвычайно полезные предметы вплоть до 101-го уровня, следующего этапа.
—…Экипировка хозяина выглядит офигенно, но почему моя выглядит как какое-то тряпьё?
Седрик пожаловался, глядя на кожаный доспех, полный дыр.
«Это то, что носили свирепые варвары. Несмотря на внешний вид, они первоклассные. Давай, надевай».
—… …
Седрик неохотно надел сет «Рёв Варвара», сделанный из кожи.
Но даже когда кожаные предметы, полные дыр, надели на тело скелета, которое и так было в дырах тут и там…
«Он выглядит как бомж».
Внешность была такой грубой.
«Лишь бы характеристики были хороши, остальное неважно».
В конце концов, не он же это носил.
Внешность была не важна.
«Пошли».
Глубоко в лесу, на поляне.
[Появляется босс леса Ульпаулу, «Жрец Грома Улупалу»!]
— У-ху-ху!
Огромная горилла уставилась на армию скелетов. В её руке был фиолетовый посох, по которому струился электрический ток.
Громовой Посох.
Предмет, выпадающий с очень низкой вероятностью при охоте на Улупалу.
Его эффект заключался в усилении мощи магии, связанной с молниями.
У-ху-ху!
Улупалу, заметно возбуждённый, направил Громовой Посох на армию скелетов.
Бздынь!
Вокруг посоха заплясали молнии.
[Улупалу использует Удар Грома (E)!]
Вскоре массивная молния начала бить по орде скелетов.
Если бы это были прежние скелеты, они были бы беспомощны перед градом молний.
Но теперь всё было иначе.
[Скелет-Маг 1 активирует Щит (F)!]
[Скелет-Маг 2 активирует Щит (F)…]
[Скелет-Маг 150 активирует Щит…]
Феерия магии щитов, исполненная целых 150 скелетами! Удар грома ударился о ярко сияющий голубой магический барьер.
Бум!
Вжух.
Поднимается дым.
Даже так, щит был разрушен только на 1/3 и всё ещё сохранял целостность. Маги были всего лишь 1-го уровня, но экипировка, которую они носили, была предметами роскоши, которые можно использовать вплоть до 40-го уровня.
С увеличенной силой магии блокировать атаки босса-монстра было нетрудно.
«Пусть охота начнётся».
[Скелет-Маг 151 использует Ледяную Стрелу (F)!]
[Скелет-Маг 157 использует Ядовитое Облако (F)!]
—
—
Оставшиеся 150 магов применили свои атакующие заклинания.
Со всех сторон атакующие заклинания дождём обрушились на тело Улупалу.
Седрик ринулся к ошеломлённой горилле.
— Ткнуть и убить!
[Седрик использует Удар Дракона (S)!]
Чёрное как смоль копьё с глухим стуком вонзилось в тело Улупалу.
Бум!
— У-ху-ху!
Тело Улупалу пошатнулось назад от чудовищного удара.
Горилла закричала в агонии.
Скелеты-солдаты окружили его незаметно, пронзая и рубя его тело.
Тем временем сотни заклинаний обрушивались издалека, постепенно истощая здоровье Улупалу.
Несмотря на то, что он был боссом-монстром, это не значило, что он был непобедим.
Улупалу быстро подавляли.
«Похоже, мне даже участвовать не нужно».
Всего лишь босс из Врат низкого ранга.
Седрик и тяжеловооружённые солдаты более чем справлялись с ним.
Конечно, Улупалу отвечал ударами молний, но это не могло переломить ход битвы.
[Босс Врат Улупалу побеждён!]
[Боевой опыт Армии Скелетов значительно увеличивается! Повышение уровня до 17…]
[Боевой опыт Армии Скелетов-Магов значительно увеличивается…]
[Повышение уровня…]
С 51 до 55 за один раз.
Уровень Армии Скелетов поднялся до 17, а маги перескочили с 1-го на 10-й мгновенно.
«Отбой».
На победу над боссом ушло 15 минут.
Автоматический бой прошёл успешно.
Затем…
Посох, зажатый в руке Улупалу, упал на землю с тихим стуком.
«А?»
Обычно он исчезал вместе с дымом.
«Почему посох всё ещё здесь?»
Посох остался лежать на земле.
«Что сегодня творится?»
Предмет с 1% шансом выпадения неожиданно выпал.
Это джекпот.
Он поднял Громовой Посох.
[Громовой Посох Улупалу]
[Ранг: Редкий]
[Ограничение по классу: Маг]
[Требуемый уровень: 10 или выше]
[Эффект 1. Увеличивает урон магии молний на 20%.]
[Эффект 2. Позволяет использовать Статическое Облако (E)]
[Эффект 3. +20 Маны, +10 Живучести.]
С такими характеристиками ограничение по уровню низкое.
Как и ожидалось.
Не зря дорогие вещи стоят дорого.
Это был предмет роскоши, который было трудно достать даже за деньги.
«Мира. Подойди-ка на минутку».
Маг номер 1.
Как только он позвал Миру, Скелет-Маг 1 подбежал.
«С этого момента пользуйся этим. Это дорого, так что не потеряй».
Бряк!
[Вы передали ценный предмет!]
[Скелет-Маг 1 доволен расположением хозяина!]
[Вы можете назначить его командиром Корпуса Скелетов-Магов!]
[Хотите назначить «Миру» командиром?]
«А?»
До сих пор он экипировал скелетов приличным снаряжением, но это сообщение было новым.
«Седрик, тебе приходило сообщение о назначении Миры командиром? Ты что-нибудь об этом знаешь?»
— То же самое было в армии Владыки Смерти. Некоторые из favoured нежити занимали ответственные должности.
«Это получается, если дать что-то дорогое?»
— Обычный некромант этого не получит. У скелетов нет способности к обучению. У них на самом деле нет и эмоций.
«Почему этот парень не понимает? Так ты говоришь, что я получу это, если дам что-то дорогое?»
—…Вероятно. Однако количество должностей, доступных для назначения, ограничено, так что назначай с умом.
Он примерно понял.
Стандартное снаряжение, поставляемое скелетам.
Всё это были магические предметы.
Однако снаряжение, розданное на этот раз, было редкого ранга. Более того, каждый предмет был предметом роскоши стоимостью в 3 миллиарда.
Похоже, это был критерий для расположения.
«Ладно. Пока будешь командиром».
[«Мира» назначен командиром!]
[Способность Миры к обучению резко возрастает!]
В этот момент.
Мира отдал чёткое приветствие.
«Ого».
Похоже, он стал немного умнее?
«Выглядит эффективно».
Он порылся в инвентаре.
Найдя подходящий редкий предмет…
«Хейл, иди сюда».
Он позвал Скелета-Солдата 1.
Он же Хейл.
Он вручил ему редкий предмет, извлечённый из инвентаря.
«Я дам тебе кое-что хорошее тоже».
[Вы передали ценный предмет!]
[Скелет 1 доволен расположением хозяина!]
[Вы можете назначить его командиром Корпуса Скелетов!]
[Хотите назначить «Хейла» командиром?]
«Ты тоже становись командиром».
Бряк!
Хейл энергично отдаёт честь.
[Формирование командования отряда завершено!]
[Уровень отряда: Отряд Новичков-Скелетов]
[Верховный главнокомандующий: Седрик]
[Командиры: Хейл, Мира]
[Движения отряда становятся немного более органичными!]
[Движения отряда становятся немного более слаженными!]
Вскоре Хейл и Мира подбежали к Седрику и отдали честь.
— Значит, вы новоназначенные командиры. Рассчитываю на вас с этого момента.
Бряк!
Вид двух скелетов, потирающих ладони, словно они подлизывались к Седрику, рассмешил его.
«Что ж, неплохо, если они поумнеют».
Он подозвал ещё несколько скелетов и дал им редкие предметы.
Но, к сожалению…
[Размер отряда очень мал!]
[Вы не можете назначить больше командиров!]
Он больше не мог назначать командиров.
«Ну, всё равно прибыль, если я просто позабочусь об этих двоих».
Как раз когда он собирался закончить собирать хлам, выпавший из Улупалу.
[Выдаются награды за прохождение Врат!]
[Особое условие выполнено!]
[У вас есть старое ожерелье!]
[Выдан Анкх Осириса!]
[ЗП/П: Расположение Осириса -> Анкх Осириса, хотя это может быть не окончательным названием, так как я ещё не уверен, что именно за испытание и насколько оно мифологически точно]
Вместе с сообщением появился драгоценный камень в форме дракона.
[Уникальный Драгоценный Камень]
[Ранг: ??]
[Камень, который, кажется, идеально подходит в слот.]
[Эффект 1: Помещение его куда-либо может запустить нечто особенное.]
Вы получили уникальный драгоценный камень.
Он сразу же вставил маленький камень в слот ожерелья.
[Старое ожерелье начинает активироваться!]
[Таинственное Ожерелье]
[Ранг: ??]
[Ожерелье, в котором течёт таинственная сила.]
[Эффект 1. Вы можете открыть портал в особые Врата (D). Если вы отправитесь туда, вы, возможно, сможете провести там Анкх Осириса.]
[Эффект 2. Эти Врата имеют лимит на вход: 1.]
«Предмет скрытых Врат?»
Обычно Врата известны и открыты для людей.
С разрешения государства можно входить и выходить свободно.
Однако некоторые Врата скрыты глубоко.
Врата, в которые нельзя войти, не найдя некую точку соединения.
Их обычно называют скрытыми Вратами.
«Это хорошо?»
Преимущества скрытых Врат не одно и не два.
Во-первых, нет необходимости вести учёт входа и выхода. Это идеально для роста без ведома других.
«Конечно, и награды намного лучше».
Однако есть и недостатки.
В отличие от обычных Врат, которые остаются открытыми даже после прохождения, большинство скрытых Врат одноразовые.
После прохождения они закрываются.
Как следствие, их уровень сложности обычно выше, а гиммиков больше.
«Проблема в неясном способе прохождения».
Ты не уверен, какие монстры появятся, какова карта или как настроены гиммики.
Всё это догадки.
Слепое вторжение ради наград может привести к вкушению ада.
«Нужно подготовиться».
Обычно после прохождения скрытых Врат ты выходишь на то место, где использовал медиум.
Если использовать ожерелье дома, чтобы открыть скрытые Врата и войти, то выйдешь в виде возвращения домой.
Что, если использовать этот предмет здесь?
Конечно, после прохождения ты окажешься в этом лесу Ульпаулу.
Проблема в том, что он только что убил здесь Союн.
Тень скоро узнает о её смерти.
Что тогда?
Они начнут искать виновного.
Расследование сузится.
«Мне не стоит здесь задерживаться слишком долго».
Ещё не время противостоять Тени.
Так что пока он вернётся.
Активацию Врат придётся отложить на другой день.
[Переводчик – Pr?ks]
[Корректор – Pr?ks]
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…