Глава 114. Запуск системы заданий
После обновления викторины все игроки, участвовавшие в игре, получили информационные панели.
Но панель игрока, которую Питер Паркер получил в качестве золотой награды из слепого ящика, сильно отличалась от обычной информационной панели. Основных отличий было три.
Первое — преобразование персонажа в данные. Согласно описанию панели, отныне весь урон, который получал Питер Паркер, отображался в виде полоски здоровья.
Иными словами, пока полоска здоровья не опустеет, он был бессмертен!
— Неужели это правда так удивительно? Не верю!
Тони Старк, выслушав это объяснение, завидовал ещё сильнее. Все вместе открывали слепые ящики, а в итоге он вытянул кучу мусора, а этот парень сорвал джекпот.
Питер Паркер почесал затылок:
— Я не уверен, но на панели действительно так написано. Если полоска здоровья упадёт до одной десятой, у меня появятся негативные эффекты.
Негативные эффекты исчезали по мере восстановления полоски здоровья. Пока полоска здоровья не опустеет, она восстанавливалась с относительно медленной скоростью.
Тони Старк слушал и всё больше понимал, что упустил целое состояние. Он пошутил:
— Честно говоря, мне сейчас очень хочется выстрелить тебе в голову и проверить, правда ли это так удивительно!
Питер Паркер с воодушевлением ответил:
— Может, и правда стоит попробовать. Я чувствую, что моё тело сильно изменилось по сравнению с прежним!
Тони покачал головой и спросил:
— Ты можешь увеличить запас здоровья?
— Могу!
Второе отличие панели игрока Питера Паркера от обычной информационной панели заключалось в том, что её можно было улучшать с помощью очков.
Укрепление телосложения повышало запас здоровья. Теоретически, если очков достаточно и постоянно укреплять телосложение, запас здоровья будет постоянно расти, и до самой смерти!
Тони цокнул языком:
— Если это действительно так, возможно, ты сможешь стать бессмертным.
Они все играли в игры. Полоска здоровья в играх олицетворяла жизненную силу персонажа. Если перенести это в реальный мир, то жизненная сила — это продолжительность жизни. Если можно увеличить запас здоровья, не равносильно ли это продлению жизни?
Питер Паркер застенчиво улыбнулся:
— Может быть. Но мне кажется, система заданий интереснее.
Бессмертие для пожилых людей, возможно, было соблазном, от которого трудно отказаться, но Питер Паркер был всего лишь старшеклассником, и его это не слишком интересовало.
К тому же это было лишь теоретически возможно. В реальности получить очки было очень сложно, и их просто не хватило бы на укрепление телосложения.
Система заданий — это самое главное отличие панели игрока Питера Паркера от обычной информационной панели. Принимая и выполняя задания, он мог получать очки и другие награды!
Это было чрезвычайно важно. Пережив несколько раундов викторины, они все прекрасно понимали, как трудно получить очки.
Был только один способ — правильно отвечать на вопросы. Но даже если ответить на все вопросы правильно, за одну игру можно было получить совсем немного очков. Как в этой игре: две команды, четыре игрока, в среднем каждый получал лишь однозначное число очков.
А теперь у Питера Паркера появился ещё один канал для получения очков!
Тони Старк мог только вздыхать:
— Везучий парень. Ты на этот раз крупно выиграл!
С любопытством он спросил:
— Какое задание дала викторина? Может, я смогу тебе помочь.
Хотя он и завидовал удаче Питера Паркера, он также симпатизировал этому честному парню. У них сложились неплохие отношения, и он был не против оказать помощь.
— Эм, я ещё не смотрел. Секунду...
Питер Паркер ничего не утаивал. Он мысленно открыл систему заданий, пролистал её и с удивлённым и взволнованным лицом сказал:
— Есть! Первое задание — «Спасение». Пеппер Поттс в смертельной опасности. Ты можешь выбрать спасение жизни этой прекрасной леди или же остаться безучастным наблюдателем.
— Сложность задания: C. Награда за задание: 15 очков (общих), 5 очков (личных). Провал задания: штраф 50 очков (при недостатке очков — неизвестное наказание).
Питер Паркер почесал затылок:
— Пеппер Поттс... Это имя я где-то слышал?
Тони Старк нахмурился:
— Пеппер... Это моя девушка. Помнишь видео про Олдрича Киллиана?
Он всё это время беспокоился, что после того, как видео раскрыло планы Киллиана, этот фанатичный безумец начнёт мстить раньше времени.
Дурное предчувствие, увы, сбылось!
Питер Паркер, благодаря его подсказке, тоже вспомнил, кто такая Пеппер Поттс, и тут же сказал:
— Мистер Старк, я принимаю это задание!
В это время обратный отсчёт на световом экране уже почти закончился.
Тони глубоко вздохнул, пытаясь успокоиться:
— Питер, послушай. Я благодарен тебе за доброту, но я не советую тебе принимать это задание. Потому что после окончания игры ты должен вернуться в свой мир.
Конечно, он тоже хотел, чтобы Питер Паркер принял задание. Но Питер всё же был гостем из другого мира, таким же, как Брюс Уэйн.
Брюс был наказан игрой и лишён права вернуться в свой мир. Питер отвечал на вопросы честно и, скорее всего, после окончания игры благополучно вернулся бы.
Тони не хотел, чтобы из-за этого задания Питер застрял и оказался в такой же ситуации, как Брюс Уэйн, — не в состоянии вернуться домой.
К тому же наказание за задание было очень суровым: штраф 50 очков. Он участвовал в нескольких играх, и даже с учётом потраченных очков у него не набралось бы и 50.
А если очков не хватило бы, последовало бы наказание!
— Мистер Старк, я не могу оставаться в стороне, когда кто-то умирает! — Питер Паркер покачал головой. Если бы он не знал, это было бы одно, но раз уж он узнал, он, конечно же, должен спасать людей.
Иначе он не был бы Человеком-пауком.
Не дожидаясь, пока Тони Старк снова начнёт его уговаривать, Питер принял задание. Он обнаружил, что после принятия задания появилось всплывающее окно: «Создать команду?».
Он выбрал «Да», и появилась панель команды. В команде было всего два человека: кроме него, там было имя Тони Старка!
— Мистер Старк, вы тоже можете объединиться со мной в команду для выполнения задания! — радостно воскликнул Питер. — Я понял! Общие очки в награде за задание распределяются внутри команды!
— Правда? — Тони на мгновение опешил, а затем тоже улыбнулся: — Спасибо, Питер.
Что бы ни случилось, он спасёт Пеппер. То, что Питер Паркер согласился рискнуть и помочь, наполнило его благодарностью. К тому же он мог заодно заработать очки — это было вдвойне приятно.
В то же время на его информационной панели появилось всплывающее окно с приглашением в команду от Питера Паркера.
В броне Тони Старка тоже была подобная система, так что он нисколько не удивился и сразу принял приглашение. Появилась панель команды, на которой тоже было подробное описание задания.
Но не успел он как следует её рассмотреть, как обратный отсчёт на световом экране достиг нуля, и они вернулись из Вечного Пространства на Землю.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…