Глава 113. Питер Паркер: Я правда стал игровым персонажем?
Пять раз подряд вытянуть хлам — Тони Старк почувствовал, будто его специально дразнят.
Неужели у меня вся удача закончилась?
Нет!
Точно виновато это игровое обновление — снизили шанс выпадения ценных предметов из «слепых коробок»!
— Ха-ха, смотрите, лицо Тони чёрное, словно его коптили! — злорадствовал доктор Бэннер. — Этому парню сегодня невероятно не везёт!
Он потёр руки и с немалым ожиданием тоже открыл партию «слепых коробок» — шесть подряд!
— Золотой, золотой! Фиолетовый тоже сойдёт... Раз Тони у меня как подушка безопасности, я должен вытянуть что-то хорошее!
Впервые открывая «слепую коробку», доктор Бэннер выглядел взволнованным. Он взглянул на Брюса рядом, вспомнив, что у того первая «слепая коробка» принесла золотую награду. Его собственная удача ведь не должна быть хуже?
В его полном ожидания взгляде световой экран вновь засиял чередой белых вспышек, и лицо доктора Бэннера тут же вытянулось.
Свет рассеялся, и перед ним предстала та же куча хлама: «Пустынный Орёл» (коллекционное издание) ×1, «Мастерство управления летательными аппаратами», «Боевое мастерство (средний уровень)», 20 000 долларов, «Искусство оценки (низший уровень)», очков ×1.
Куча хлама — это ладно, но вытянуть всего 1 очко — просто абсурд.
Лицо доктора Бэннера тоже потемнело:
— По крайней мере, я лучше Тони — вытянул один синий предмет.
Синим предметом было «Искусство оценки (низший уровень)»: позволяет оценивать некоторые таинственные сокровища, но иногда даёт не совсем точные результаты.
Не сумев вытянуть хорошую вещь, доктор Бэннер предложил Брюсу открыть партию:
— Брюс, открывай «слепые коробки»! Мы с Тони пожертвовали своей удачей, сделали для тебя подушку. Поверь мне, у тебя точно выйдет что-то хорошее!
Брюс Уэйн покачал головой:
— Я не рискую с удачей.
Выиграв в этой игре и получив шанс на возвращение, Брюс был уже вполне доволен. Он не интересовался открытием «слепых коробок», к тому же считал, что обновление игры принесёт некоторые изменения — например, в использовании и получении очков.
Все, кто участвовал в этой викторине, прекрасно понимали важность очков.
Судя по всему, пока что единственное значимое применение очков — открытие «слепых коробок». Ведь товары из «магазина очков», которые выглядели впечатляюще, они всё равно не могли купить.
А одна «слепая коробка», купленная за 1 очко, могла принести награду огромной ценности, если повезёт.
Впрочем, после этого обновления викторины всё могло измениться.
Но это были лишь догадки Брюса, не обязательно верные, поэтому он не стал их озвучивать.
С другой стороны, Тони Старк по-дружески советовал Питеру Паркеру не открывать «слепые коробки»:
— Прибереги очки. После этого обновления шанс точно снизили. Посмотри — мы с Бэннером вытянули кучу мусора!
— Эм... но вы же вытянули доллары!
— Ха, доллары в этой грёбаной игре ничего не купишь. Просто пачка макулатуры.
Питер Паркер почесал затылок. Будучи обычным старшеклассником, он никак не мог понять отношение Тони Старка к деньгам как к грязи.
Будь у него десять тысяч баксов, он мог бы купить хорошую тачку, покатать свою девчонку, сделать себе прикольный костюм Паука, и самое главное — помочь дяде и тёте с финансами!
Подумав об этом, Питер Паркер принял решение:
— Мистер Старк, я хочу попробовать, каково это — открыть «слепую коробку»!
— Как хочешь. — Тони Старк пожал плечами, не забыв его «подсластить»: — Поверь мне, с твоей удачей ты вытянешь кучу мусора!
В показанных викториной видео о Человеке-пауке Питер Паркер был настоящим неудачником: его травили с детства, девушка, в которую он был тайно влюблён, постоянно вилась вокруг других парней, а любимый родственник погиб.
Питер Паркер подумал, что ему не нужно ничего особенного — вытянуть хотя бы доллары, и хватит.
Затем он мысленно купил в «магазине очков» пять «слепых коробок» и открыл их все.
Световой экран начал сиять: белый свет, белый свет, белый свет, снова белый свет...
Тони усмехнулся:
— Почему ты меня не послушал? Гляди, все твои очки потрачены впустую!
Он не успел договорить, как на экране внезапно вспыхнул золотой свет. Тони Старк изумлённо распахнул глаза — их чуть не ослепило.
— Ух ты, золотой! — не удержался от восклицания Питер Паркер.
Когда свет рассеялся, перед ним предстали различные предметы: «Страстный рай» (коллекционное издание), «Сапоги Дианы» (тёплые), «Нефритовый колокол» (обычный), 50 000 долларов.
Первые четыре предмета были обычными товарами средней ценности, а последний золотой свет таил в себе главный приз: «Панель характеристик игрока (продвинутая версия)».
Через несколько секунд золотой свет, словно поток воды, устремился к Питеру и влился в его тело. Он впервые сталкивался с таким и, естественно, немного растерялся.
Вскоре свет рассеялся. Питер Паркер сжал кулаки, глядя с полным недоумением.
Тони Старк, заметив это, тут же спросил:
— Эй, парень, могу поспорить, ты, наверное, потратил всю свою удачу... Что это за «панель характеристик игрока»?
— Эм... — Питер снова почесал затылок. — Ну, это панель характеристик.
— Панель характеристик? — Тони нахмурился. — После обновления у всех игроков должна быть панель. Твоя золотая награда, что, фальшивка?
— Моя нынешняя панель отличается от прежней. Эм... много чего добавилось... — Питер Паркер с удивлением разглядывал виртуальную панель перед собой.
Имя: Питер Паркер Статус: Игрок Очки: 0 Задания: не приняты Магазин очков: открыт
Его текущая панель по сравнению с прежней обзавелась вкладкой «Задания», а также виртуальным голографическим человечком с полоской здоровья над головой.
Сосредоточившись на полоске здоровья и человечке, можно было получить подсказку: «Персонаж с цифровыми характеристиками; при получении урона полоска здоровья уменьшается; когда она обнуляется, персонаж умирает; можно использовать очки для усиления способностей и повышения запаса здоровья».
На виртуальном голографическом человечке отображались опции для усиления с помощью очков — всего три: телосложение, сила, дух.
Поскольку текущее количество очков было равно нулю, усилить ничего было нельзя.
Но это ничего — система заданий подсказывала, что за выполнение некоторых миссий игроки могут получить награду — очки.
Питер Паркер почувствовал сильное удивление: он действительно стал игровым персонажем!
Он ничего не утаил от Тони Старка и рассказал о своей текущей панели характеристик.
Выслушав, Тони Старк в душе стал ещё завистливее:
— Создатель этой викторины — тот ещё делец. Одну и ту же панель характеристик умудрился сделать в разных версиях, чтобы продать.
На первый взгляд награда Питера Паркера казалась довольно заурядной, но стоило задуматься — и становилось понятно, насколько ценна эта игровая панель.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…