Глава 304. Падение игровой разработки 5.12
Цао Цзюйпэн замолчал. Действительно, в игре нужно учесть слишком много всего. То, что он перечислил, было лишь верхушкой айсберга — работа, стоящая за этим, должно быть, невообразима для них.
Внизу снова поднялся шёпот.
— Серьёзно? Настолько круто?
— Что-то слабо верится. Какая игровая компания не работает целой командой?
— Да? Профессор, откуда вы знаете, что это сделал один человек?
— Потому что... целостность. Если говорить более эфемерно — женская интуиция. Я играла в ту игру. Сначала я зашла в неё, и она позволила мне бежать.
А потом пейзажи и поведение персонажей внутри заставили меня задуматься. Всё это не могло быть спроектировано и разработано несколькими людьми.
Только один человек мог постепенно, капля за каплей, вкладывать свою душу, шаг за шагом совершенствуя, и в итоге получить этот готовый продукт.
【Системное уведомление: расположение Сяо Муси +10, текущее значение — 10 баллов.】
Сяо Муси, сидевший в углу, был потрясён. Он не ожидал, что Гу Сяою сможет понять, что эту игру разработал один человек.
Даже когда компания «НетКонсалт» покупала у него игру, они думали, что за ним стоит целая команда, и хотели нанять всю его команду к себе.
А эта девушка, просто поиграв, по одним лишь картинкам внутри почувствовала, что всё сделано одной рукой. Может ли он сказать, что женская интуиция действительно очень точна?
— Ладно, хватит болтовни. С сегодняшнего дня я ваш профессор. Хотя я младше вас, но то, что я умею, вам не оценить.
Впредь перед каждым занятием пишите на бумаге то, чему хотите научиться, подписывайте и сдавайте мне. Содержание следующего урока я буду выбирать из того, что вы сдадите. Так выучите быстрее.
Студенты внизу слегка опешили. Разве так преподают?
— Что? Разве вы не говорили, что предыдущий профессор уже прошёл всю программу третьего курса?
Раз сейчас мы закрепляем, то лучше учить тому, чего вы не знаете или что вам интересно. Я буду выбирать по повторяемости и важности. Например, если несколько студентов просят об одном и том же — это, естественно, в приоритете.
Если повторов нет — тогда я решу, что из содержания важнее. Можете также сами договориться и передать мне одно содержание от всех.
Сегодня и завтра я буду учить художественному оформлению. Так называемое художественное оформление — это улучшение, а не подделка.
Например, портрет: осветление кожи и фильтры убирают некоторые недостатки персонажа — скажем, слишком тёмную кожу или веснушки. Но как ни смотри, этот человек всё ещё тот же человек. Это называется улучшением.
А если растягивать или делать фигуру стройнее — это меняет суть персонажа. Картинка становится красивее, но перестаёт быть тем человеком. Это называется подделкой.
Закончив, Гу Сяою открыла на диске изображение. На нём был эскиз красного платья.
— Скачайте это изображение с терминала, пароль D3jsj. Затем сделайте всё возможное, чтобы улучшить эту картинку. Переименуйте файл в своё имя и отправьте обратно. Даю вам двадцать минут.
Все внизу начали действовать, а Гу Сяою смотрела на Сяо Муси, слегка нахмурившись, словно о чём-то задумалась.
Почувствовав её взгляд, Сяо Муси, работая за компьютером, слегка улыбнулся уголками губ. Теперь он был уверен, что Гу Сяою — это Сяо Ююэ. Иначе почему она выглядит так похоже, хоть и красивее, чем в игре?
Но когда она увидела его, её замешательство убедило его, что она и есть Сяо Ююэ. Потому что она, как и он, чувствовала, что его лицо ей знакомо.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…