Глава 2. Ты прав, но я просто современный человек
«Система помощи суперпопулярному персонажу?»
— на прекрасном лице Лумины отразилось замешательство.
«И для чего она вообще?»
[Как следует из названия, её буквальное назначение — помогать хозяину стать суперпопулярным персонажем.]
«Суперпопулярный персонаж…»
— Лумина задумчиво опустила голову, затем резко подняла.
«Я стала игровым персонажем?»
[Хозяин исключительно сообразителен! Награда: большой красный цветок.]
Лумина: …
«Может, мне просто отказаться от этого…»
— Лумина выдавила слабую улыбку, глядя на экран перед собой.
Будучи бывшей геймершей, она слишком хорошо знала, какая участь ждёт суперпопулярных персонажей.
Чаще всего, помимо самой игры, они появлялись на определённых… сайтах с додзинси.
Одна только мысль о том, что её образ окажется на таких сайтах, превратившись в «материал» для бесчисленных глаз, заставила Лумину содрогнуться.
[Я понимаю ваши опасения, хозяин. Будьте уверены, они могут изобразить лишь ваше тело, но не вашу божественную сущность!]
«Разве возможность рисовать моё тело сама по себе не достаточно плоха…»
— пробормотала Лумина себе под нос.
[«…»]
«Кхм, я пошутила», — поспешно сказала Лумина, заметив молчание Системы. «Продолжай. Какие преимущества мне даст становление суперпопулярным персонажем?»
[После того как хозяин станет игровым персонажем, он будет зарабатывать Очки Резонанса на основе эмоциональной связи, которую игроки испытывают к его действиям. Эти очки генерируются, когда игроки испытывают радость, гнев, печаль или восторг в ответ на поведение хозяина.]
[Очки Резонанса можно обменять на изысканные Портреты Персонажа, потрясающие Рекламные Ролики, анимационные короткометражки и многое другое.]
[Вы даже можете обменять их на персонализированную версию, созданную специально для хозяина.]
«Ого!»
— Лумина захлопала с преувеличенным энтузиазмом.
«Итак, что я получу на самом деле?»
— её восторг мгновенно угас после аплодисментов, сменившись бесстрастным выражением лица. «Я уже Эманатор. Тебе лучше предложить мне что-то по-настоящему стоящее.»
[«…»]
Процессоры Системы бешено зажужжали, словно отчаянно искали убедительное оправдание.
«Ладно, я согласна», — вздохнула Лумина, внезапно уступая.
Когда носишь маску слишком долго, снять её становится невозможно. Даже если Лумина отказывалась это признавать, не было сомнений, что её целительство на протяжении всей Янтарной эры превратило её в мягкого человека.
«Однако…»
— тон Лумины резко изменился.
«Ты заставила меня загружаться всю Янтарную эру. Разве я не заслуживаю компенсации?»
[Из-за длительного времени загрузки системы хозяин будет компенсирован возможностью вставить сегмент в специальную программу предварительного просмотра открытой беты HSR.]
[Этот сегмент может включать любое видео, аудио или другой контент, который хозяин пожелает показать игрокам во время специальной программы.]
«Предварительный просмотр открытой беты…»
— Лумина кивнула, принимая компенсацию. Такое соглашение давало ей гораздо больший контроль над ситуацией.
«Итак, мне нужно вызывать эмоциональный резонанс у игроков, верно?»
— уточнила Лумина у Системы.
[Верно. Радость, гнев, печаль, восторг — любая эмоция, способная резонировать с аудиторией, подойдёт.]
«Теперь я понимаю.»
— С этим подтверждением Лумина точно знала, какую личность ей нужно принять. На её губах заиграла ослепительная улыбка.
«Ни одна эмоция не резонирует глубже, чем лезвие клинка…»
«Как мне описывать эти навыки, Световые Конусы и Эйдолоны? Я могу просто их выдумать?»
Лумина уставилась на лист с характеристиками персонажа перед собой, нахмурив лоб от разочарования.
[Просто выдумайте, лишь бы одна базовая атака не наносила миллионы урона.]
«Ладно», — кивнула Лумина и быстро заполнила форму.
«Вот, взгляни. Я немного приглушила — примерно на уровне возможностей современного человека, верно?»
[«…»]
Система замолчала, просматривая записи Лумины.
[Эон Изобилия!]
Имя Персонажа: Лумина (???)
Путь: Изобилие
Атрибут: Мнимый
Фракция: ???
Титул: Космический Скиталец
Возрождение Жизни
Базовая Атака: Даёт 1 Очко Навыка и восстанавливает 30 Энергии. Наносит Мнимый урон, равный 100% атаки Лумины, всем врагам (эта атака игнорирует Уязвимость для снижения Стойкости) и восстанавливает 500 + 5% от максимального HP каждого союзника (этот эффект лечения не подвержен никаким отрицательным эффектам).
Резонанс Жизни
Навык: Расходует 1 Очко Навыка и восстанавливает 40 Энергии. Полностью восстанавливает HP всех союзников (этот эффект лечения не подвержен никаким отрицательным эффектам) и накладывает на всех врагов эффект «Метка Жизни». Отряды с Меткой Жизни имеют пониженную на 10% Защиту и получают на 50% меньше урона от следующей атаки, действует 1 ход.
Когда союзник атакован врагом с Меткой Жизни, есть 40% шанс, что союзник получит бафф Эхо. Союзники с Эхо получают увеличение максимального HP на 50% и полностью исцеляются до увеличенного максимального HP во время своего следующего действия, действует 2 хода.
Когда персонаж имеет бафф Эхо, его следующая атака наносит дополнительный Мнимый урон, равный 100% его максимального HP (этот урон не может критовать). Кроме того, он восстанавливает 10% Энергии всей команде (кроме Лумины). Этот эффект может сработать только один раз за каждое применение баффа Эхо.
Безупречная Мелодия, Вечный Сад
Ультимативный Навык: Расходует 240 Энергии и восстанавливает 10 Энергии.
Лумина тратит 240 Энергии, чтобы высвободить Вечный Сад, накрывая поле битвы на один раунд. Пока активен Вечный Сад, получение Энергии Луминой заблокировано.
Под воздействием Вечного Сада все вражеские отряды получают Уязвимость ко всем элементам (дополнительная Уязвимость, не подверженная Блокировке Уязвимости или любым отрицательным эффектам) и их Скорость снижается на 20%. Каждая вражеская атака автоматически накладывает Метку Жизни на атакованного союзника и даёт 100% шанс наложить Эхо на этого союзника.
Под воздействием Вечного Сада все союзные отряды получают Метку Перерождения, увеличивающую их Скорость на 20%, Эффективность Пробития Уязвимости на 20% и общий наносимый урон на 10%. Кроме того, их атаки игнорируют 10% Защиты цели.
Когда персонаж получает смертельный урон, он получает Метку Бессмертия. Пока действует эффект, его HP остаётся на уровне 1, а весь наносимый урон снижается на 95%. После окончания эффектов Вечного Сада отряды с Меткой Бессмертия (кроме Лумины) снимают все отрицательные эффекты, полностью восстанавливают энергию и HP до максимума.
Если Лумина получает Метку Бессмертия во время Вечного Сада, после окончания эффектов Вечного Сада она снимает все отрицательные эффекты и восстанавливает HP до максимума.
Талант: Медицинская Практика
Когда союзник (кроме Лумины) получает смертельный урон, Лумина расходует 50% своей максимальной энергии, чтобы полностью восстановить его HP и даровать ему Эхо. (Этот талант не может активироваться, если у Лумины менее 50% максимальной энергии.)
Когда Лумина получает смертельный урон, её HP полностью восстанавливается, а стоимость энергии её Ультимативного Навыка «Безупречная Мелодия, Вечный Сад» увеличивается на 80. (Это может сработать только дважды за бой.)
Атака
При атаке врагов и входе в бой ослабляет соответствующую атрибутивную стойкость цели.
Техника: Странствующий Врач
При входе в бой эта техника накладывает Метку Жизни на всех врагов и даёт 50 Энергии.
Бонусы Атрибутов:
+24% HP +10 Эффективность Пробития Уязвимости +16% Сопротивление Эффектам
Дополнительные Способности:
Святость: Сопротивление Эффектам +35% Самоотверженность: Под воздействием Вечного Сада все союзные отряды получают увеличение максимального HP на 30%. Милосердное Сердце: Базовые Атаки Лумины восстанавливают два Очка Навыка.
Эйдолоны:
1. [Семя]: Эффективность регенерации энергии увеличена на 30%; Эффективность Пробития Уязвимости увеличена на 10%.
2. [Корень]: Эффекты лечения от Базовых Атак, Навыков и Ультимативных Навыков снимают все отрицательные эффекты статуса с персонажа. После использования Навыка Луминой её следующая Базовая Атака становится усиленной Базовой Атакой, нанося дополнительную атаку, равную 100% её HP, и снижая Скорость всех врагов на 10%. Стоимость энергии «Безупречной Мелодии, Вечного Сада» снижена на 60.
3. [Росток]: Уровень Навыка +2 (максимум 15); Уровень Базовой Атаки +1 (максимум 10).
4. [Стебель]: Шанс Крита увеличен на 15%. Все дополнительные атаки Лумины теперь могут критовать.
5. [Лист]: Уровень Ультимативного Навыка +2 (макс. 15); Уровень Таланта +2 (макс. 15).
6. [Реальность]: Под воздействием Вечного Сада Шанс Крита Лумины увеличен на 50%, а Крит. Урон увеличен на 300%. Каждая атака запускает эффект Эхо, нанося дополнительный урон, который может критовать. Эта атака игнорирует 20% Защиты врага.
[Эти навыки персонажа… даже появившись в версии 10.0, сделали бы тебя сущностью, разрушающей мету. Выпустить тебя в версии 1.0 или 2.0 — это чистое уничтожение измерений!]
Система закончила просматривать профиль персонажа Лумины и не смогла удержаться от внутреннего ворчания.
[Это слишком имбово!]
«Разве ты не заметила?»
— сказала Лумина, невинно пожав плечами. «У меня есть несколько забавных Эйдолонов и Талантов. Это я сдерживаюсь.»
[Ладно…]
Система не стала настаивать. Общий уровень силы казался разумным, ничего чрезмерно сломанного.
Всего лишь чуточку через край. Ничего страшного.
[А как насчёт твоего Светового Конуса?]
Лумина лениво зевнула.
«Я хочу что-то тёмное и острое для моего Светового Конуса», — медленно произнесла она, — «но я ещё не решила насчёт деталей.»
«Так что пока я отложу Световые Конусы.»
[Меня устраивает.]
«Кстати…»
— Лумина внезапно кое-что осознала. «Сколько времени до предварительного просмотра открытой беты?»
[Дай проверить…]
[Примерно год.]
«Год? Что ж, я могу бездельничать ещё какое-то время.»
С этими словами Лумина закрыла глаза и тут же плюхнулась на месте.
[???]
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…