Глава 11. s1.e6 — Кинг Аркейд [1/2]
«Моя мама не должна была здесь быть?!»
— воскликнул Джейс.
Уэс потёр подбородок.
— Может, «не должна была быть» означает, что судьба должна быть зафиксирована точно так же, как и раньше. Моя догадка: Люси изначально планировала прийти в парк сегодня, но была слишком расстроена из-за пропавшей туфли... Или, может, у неё просто не было удобной обуви для ходьбы без тех кроссовок? Я знаю, что она всё равно ходила в первую неделю, но, очевидно, мы изменили события, так что теперь она здесь в день открытия.
— Хватит стоять и думать об этом, сделай что-нибудь!
— Сделать что-нибудь?
— рассмеялся Уэс.
— Что мне сделать, выгнать её из парка? Слушай, приятель, ты всё ещё здесь. Я не думаю, что мы настолько всё испортили, чтобы стереть тебя из существования. Она и мой младший я вряд ли будут взаимодействовать.
— Но к тому времени, когда ты всё испортишь и я исчезну, ты даже не узнаешь об этом, потому что меня никогда не существовало, и ты не будешь меня помнить. Начинай делать лучше!
— Я уверен, что присутствие твоей мамы не так уж много изменит. Она будит выбирать аттракционы иначе, чем Уэсси, и будет избегать его так же, как и мы. Позволь ей сказать, что она была в день открытия. Она это заслужила.
Джейс покачал головой и снова посмотрел на вход, надеясь не встретиться взглядам с мамой. Он вздохнул и напомнил себе постаратца получать удовольствие.
Ровно в деветь утра Кинг Аркейд впервые открыл свои ворота под фанфары короткого, но красочного и громкого фейерверка. В течение тридцати секунд маленькие ракеты взлетали с крыши билётной будки и взрывались яркими вспышками оранжевого, красного и жёлтого света на утреннем небе, восхищая гостей.
— Это единственый раз, когда в парке был фейерверк, — сказал Уэс.
— Прямо в прошлое возвращает...
Когда ворота открылись, зазвучали воздушные горны, и очередь начала двигатся. Тогда как в прошлый раз Джейс был примерно десятимиллионным посетителем, когда впервые пришёл сюда в четыре года, теперь он был в числе первых нескольких тысяч. Уэс считал бы это большим достижением, но об этом никому нельзя было рассказать. Единственное, что хоть сколько-то интересовало Джейса, — это увидеть аттракционы, которых больше не сушествовало в настоящем.
Он посмотрел на цены на билеты, пока его дядя покупал их в кассе. Они были дешевле, но не слишком по сравнению с современной стоимостью. Взрослый билет стоил 25 долларов, детский —15. Отдельный аквапарк, который ещё не открылся, был на пять долларов дешевле — или мог входить в пакет «оба парка» за дополнительную плату в пять долларов.
Как только юные гости прошли через ворота, многие из них разбежались в разных направлениях, надеясь первыми прокатитца на любом из аттракционов. Уэс и Джейс оба были на всех них по многу раз, поэтому они больше стремились просто насладитца видом парка в день его открытия; каким он был с иголочки.
У Кинг Аркейд были вполне приличные аттракционы, но по большей части — за исключением разношёрстной архитектуры, вдохновлённой видеоиграми и не нарушающей авторские права, — его дорожки и зелень представляли собой не более чем извилистые бетонные тротуары и газоны; это не была волшебная, фантастическая игровая страна из детского воображения, как Disney World, потому что на такое совершенство не было денег. Вместо этого все доступные ресурсы были вложены в главные аттракционы и в возможность иметь торговую палатку на каждом углу.
Когда они проходили мимо первых аттракционов на главной аллее — башни падения «НЛО Мега-Дроп» и колеса обозрения, — Уэс заметил радикального грызуна в тёмных очках, махавшего детям, пробегавшим мимо, и указал на него.
— Вон Тюд Белка. Попытка создать персонажа в духе «животное с характером», как Соник или Джаз Джекрэббит. Или Бабси. Фу.
Следующим они прошли мимо круглогодичного аттракциона-замка с привидениями, по которому по необъяснимым творческим причинам возили вагонетки. Рядом снова был Найт-Рыцарь, изо всех сил пытавшийся заманить больше гостей внутрь, но это было не самое популярное первое развлечение.
Уэс продолжил: — «Призраки и Фрики». Я никогда особо не любил аттракционы с привидениями. С годами его немного модернизировали, но всё равно я обычно ходил туда только в октябре. Я так и не понял, какое отношение «фрики» имеют к жуткому замку.
Дальше была «Мейн-стрит» парка, с фонтаном в центре центральной площади, где располагались пять из семи ресторанов и сувенирных магазинов парка.
— На какой аттракцион мы пойдём?
— спросил Джейс, пока площадь заполнялась вокруг них, а жизнерадостные сотрудники приветвовали первых посетителей.
— У тебя вообще есть план?
— План такой: мы сначала всё осмотрим. Я хочу обойти парк и запечатлеть всё это в памяти. В прошлый раз меня не было здесь в день открытия. И я знаю, что мой младший я попробует в первую очередь. Так что я хочу посмотреть, не происходит ли где-то ещё что-то интересное, что я упустил. Помниш, я говорил о смене перспективы?
— Вероятно, тебе просто ещё рано кататься на аттракционах, старикан.
Уэс подавил смешок и потрепал племянника по голове.
Они сначала направились на юг, к аттракционам, не связанным с катанием: «Космический Искривитель», большой купол, в котором ранним вечером показывали лазерное шоу; «Игровой Джостинг», позволявший двум игрокам соревноватся на проекционном экране перед зрителями и бывший единственным местом в парке с консольными играми вместо аркадных автоматов; «Видеоземля», прямо-таки магазин медиа с завышенными ценами; и «Променад» с ярмарочными играми, в которых, может быть, можно было выиграть плюшевую игрушку. Как и ожидалось, заведения были довольно пустыми, так как гости в первую очередь стремились к аттракционам.
— Ты правда думаешь, что с мамой здесь всё будет в порядке?
— поинтересовался Джейс, когда они направились к южной части парка, которая была рассчитана на детей помладше.
— Я недолго пробыл после возвращения, прежде чем взять тебя во второе путешествие, — объяснил Уэс вслух, так как в этой зоне тоже было очень мало гостей.
— Так что я особо не успел изучить местные изменения, которые мог вызвать. Но я начинаю думать, что, возможно, из-за того, как устроено время, из-за окружения, крупных событий и людей вокруг тебя, вселенная может как бы «втискивать» тебя обратно в правильный курс, если ты не тот, кто путешествует во времени? В смысле, может, есть моменты, которые можно изменить настолько, чтобы запустить эффект бабочки, но... Ты знаешь, что это такое, верно?
— Эффект бабочки? Да, конечно. В детской книжке в библиотеке.
— Суть в том, что кто знает? Возможно, мы всё испортили, но никаких изменений не произойдёт, пока мы не вернёмся, так что, когда вернёмся, может, кто-то из нас просто исчезнет без предупреждения.
Джейс снова посмотрел на него с обеспокоенным выражением лица.
— Эй, расслабься, ты в Кинг Аркейд в день открытия! Нам просто нужно проверить кое-какие вещи и людей в городе перед отъездом и убедиться, что всё выглядит хорошо. Ты знаешь, идёт в правильном направлении. Младший я всё ещё делает дело, остаётся крутым.
— Ага. Полагаю. Ты бы знал, как выглядит «хорошо».
Они вошли в южную секцию, сначала пройдя мимо катка с автодромами «Братья Бампер», который заполнялся и был почти готов к своему первому заезду. Рядом находилась классическая карусель, игравшая музыку, которую в 2020 году назвали бы чиптюном. Лошадей на ней было немного; большинство животных были такими существами, как драконы и гигантские крысы. За набором простых неавтоматических игровых элементов, таких как форт и спорткомплекс, предназначенных для малышей, уставших от более интенсивных впечатлений, находилось «Знакомство с маскотами», где семьи могли остановиться, поболтать или сфотографироваться с любимыми костюмированными персонажами. Трио ниндзя парка, которые всегда ходили вместе и были одеты в ярко-синие, фиолетовые и красные костюмы, позировало с восторженным мальчиком на небольшой деревянной сцене.
— «Бусидо Трио»?
— удивился Джейс.
— Их цвета другие.
— Их не заменят на жёлтый, зелёный и розовый примерно до 2000 года. И кстати, сейчас они называются «Три ниндзя», потому что несколько фильмов с таким названием ещё свежи в памяти. Позже они сменят название, чтобы избежать судебного иска. Хотя «бусидо» всё равно не имеет смысла, потому что это кодекс самурая.
— Я всегда думал, что ниндзя — это круто. Мне нравятся видеоигры с нимы.
Следущим аттркационом оказалася «Цветочная сила», представлявший собой не более чем вращающиеся чашки с цветочными принтами. Сотрудник всё ещё ждал первых посетителей.
— Это ещё что?
— спросил Джейс.
— Где «Зеркальный лабиринт»?
— Это место — паршивая овца. Помниш, как до «Зеркального лабиринта» здесь был «Монстр-лаб»? Тот странный «создай своего монстра» из больших поролоновых деталей? Ага... этот аттракцион менялся — изменится, типа, двенадцать раз. У них тут никак не получается сделать что-то популярное или любимое. И теперь ты видиш, где всё началось.
— Какое отношение цветочные чашки имеют к видеоиграм?
Уэс пожал плечами. За этим простеньким смешивающим аттракционом «Вихрь» находился любимый аттракцион Джейса в этой зоне: «ВиртуаВенчур», закрытый симулятор на четыре минуты в футуристической большой машине на десять мест. Зрителей уменьшали и отправляли внутрь вымышленной игровой консоли, а затем в саму игру, где было несколько ярких 3D-миров. Это было быстро, бессмысленно и вызывало головную боль, но Джейс это обожал.
— Хочешь забавный факт?
— спросил Уэс, глядя на постер у входа с изображением «водителя» машины, кибер-подростка Волшебного Рокера, бросавшего гостям вызов отправиться в приключение.
— Ты всё равно расскажеш.
— Верно. Прежде чем этот аттракцион обновят через десять лет, эта его версия — с простой ранней CGI — была сделана той же студией, что создала «Перезагрузку».
— Я до неё ещё не добрался.
— Джейс! Ах, чувак... У тебя ещё столько домашней работы впереди.
Западная сторона парка была самой оживлённой, и не зря, поскольку она была известна своими местными знаменитыми и самыми популярными аттракционами. Именно здесь над всем возвышались впечатляющие американские горки «Красный Демон», а рядом, через дорожку, с ними соседствовало традиционное и мирное колесо обозрения. Также в этой зоне находился вход в аквапарк, где несколько разочарованных, введённых в заблуждение детей, уже одетых в купальники, не пускал охранник.
— АкваЗона там, — сказал Уэс.
— Да, как и серия «Лего», которую ты видел в Target. У парка была склонность воровать названия, намеренно или нет. Но он не откроется до следующей весны. Всегда думал, что это отстой. Сейчас же лето.
За флагманскими аттракционами находилось, пожалуй, самое примечательное и разрекламированное заведение всего парка: «Галактический Хаб Аркада», металлическое сооружение в стиле космопорта, двухэтажное, с взлетающей ракетой наверху. Это было единственное здание в парке, которое действительно имело впечатляющую архитектуру, и владелец вложился в создание второй по величине аркады в Калифорнии. Она кишела детьми и подростками, многие из которых пришли в день открытия только ради того, чтобы насладиться её великолепием, оставив аттракционы на другой раз.
— Мы могли бы быть в 2020-м. Ничего не изменилось, — заметил Джейс.
— Нет, только игры внутри изменились. По сравнению с ней аркада в торговом центре выглядит как заправка. Я помню, что за эти годы там были редкие автоматы, которые я буквально больше нигде не видел.
Робот-богомол Инсектус бродил у входа, странно дружелюбный, махал детям, которые держались от него подальше. Приученный к этому, Джейс сложил ладони рупором и громко загукал на персонажа — тот лишь повернулся к нему и сделал жест, означающий: «Какая у тебя проблема, малыш?»
— Э-э, так...
— вмешался Уэс, — Инсектус пока не считается злодеем. Он станет парковым хилом немного позже, после того как директор понял, что его никто не любит, но использовал этот факт, чтобы развить характер персонажа. Ты просто стыдишь парня, который пытается быть милым.
— Правда? Это странно. Итак, мы наконец начнём кататься?
— Определённо.
— Уэс посмотрел на длинную очередь на «Красного Демона».
— Но... придётся подождать.
Сорок минут, если быть точным, но это ожидаемо для первого дня легендарных горок. Пройдя мимо таблички с проверкой роста, которая заставила некоторых расстроенных детей искать другие аттракционы, и которую Джейс сам едва прошёл, они встроились в извивающуюся очередь гостей, надеявшихся попасть на десятый или около того заезд Демона. Пока солнце ползло к зениту, Уэс надел очки и купил ледяной слэш у передвижного торговца. Когда жара усилилась, по всему парку одновременно включились распылители тумана.
— О, чувак, — воскликнул Уэс.
— Кинг Аркейд, распылители работают... Если бы ещё доносился запах хлора из соседнего аквапарка, это было бы само определение лета!
Джейс заметил стоявшего рядом мальчика примерно своего возраста, который в страхе смотрел на красные пути горок над головой, пока его взволнованный отец сжимал его плечо.
— Эй...
— заговорил Джейс, на самом деле не подумав о том, чтобы завести разговор.
— Эм, это не так уж плохо. Просто выглядит страшно.
— Откуда ты знаешь?
— ответил парень.
— Ещё почти никто не катался на этой штуке! Она, наверное, раздавит кучу народу, когда слетит с рельсов!
— Нет, не раздавит. В смысле, она вообще не слетит. Я катался на ней сто раз!
— сказал Джейс, тут же осознав, что забыл о том, что он путешественник во времени.
— О чём ты говоришь?
— парень уставился на него.
— Это место только открылось!
— Эм, а... Я был одним из детей, которым дали протестировать аттракционы!
— Правда?
— Глаза парня расширились.
— Как тебя выбрали для этого?
— Потому что я владелец парка, — заявил Уэс.
— Мой племянник первым прокатился на всём.
— Ничего себе...
— пробормотал доверчивый мальчик и, оставшись без слов, снова уставился на «Красного Демона», мимо которого по рельсам над головой пронеслись сорок пар болтающихся ног.
— Ну ты и наврёшь, дядя Уэс, — сказал ему Джейс.
— Мне? Не-а. Маленькие невинные. К тому же большинство детей мало что запоминают и редко мыслят критически, обычно.
— Он увидел взгляд племянника.
— Ах, но ты — исключение!
Джейс закатил глаза, и Уэс, продвигаясь в очереди дюйм за дюймом, принялся рассказывать забавные факты о парке и вспоминать некоторые свои любимые моменты за эти годы.
Когда они наконец добрались до станции посадки, они сразу сели на два центральных места в ряду из четырёх, радостно улыбнулись и поприветствовали, как им казалось, старого друга. Вместо того чтобы в тревоге сжимать ягодицы, как другие пассажиры, они были больше очарованы тем, насколько новым на ощупь, на запах и на вид был перевёрнутый вагон.
«Спасательные жилеты», как их всегда называл Джейс, опустились и плотно защёлкнулись. С рывком их и ещё тридцать восемь человек отправило по ярко-красным американским горкам длиной почти с весь парк, затмевавшим все остальные аттракционы своими длинными извивающимися участками пути, двумя петлями и одним эпичным падением на восемьдесят футов. Это были самые напряжённые три минуты в Ройал-Вэлли, а на пике как раз перед обрывом, когда вокруг расстилался весь город, Уэс и Джейс на мгновение забыли, какой сейчас год. Всё было как в обычные летние выходные 2020-го.
Сойдя с аттракциона растрёпанными, но в хорошем смысле, они почувствовали прилив энергии и беззаботность. Пока другие гости тратили время на изучение карт или просто бродили, дуэт из другого времени бегал по знакомым местам, пробираясь сквозь толпы и посещая свои любимые механические машины радости.
Был ли это Джейс, выпускавший пар, врезаясь в другие бамперные машинки, пока Уэс поддерживал его, или прогулка по Променаду и наблюдение за тем, как другие проваливают ярмарочные игры, или едва уклонение от детской блевотины на «Мега-Дроп», или тусовка с Волшебным Рокером и его красочный, низкополигональный, бестекстурный CGI-кибер-тур — дважды, — путешественники отлично провели время, достойное минутного монтажа под поп-музыку.
«Призраки и Фрики» были особенно весёлым опытом — они много смеялись, пока скелеты, гули и монстры, выскакивавшие из темноты, пугали всех остальных в их поезде; никто из них раньше не был на этом аттракционе. Различные места вдоль пути, где «герой-рыцарь» комично терял очередную жизнь — то сгорая, то будучи раздавленным, — по-прежнему забавляли их общее сардоническое чувство юмора.
После трёх часов аттракционов и нарастающего желания пообедать Уэс решил завершить первую половину дня попыткой сыграть в «Игровой Джостинг». Очередь участников была короткой, и зрителей было больше, так что ждать пришлось недолго. Установка предусматривала одну игру в день, и самой первой была Super Bomberman 2.
Его соперником оказался отец средних лет, а его дочь-подросток подбадривала его из зала. Он явно не был заядлым геймером и просто пытался повеселиться в парке, но Уэс не стал спускать ему лёгкую победу, потому что никогда никому не спускал. На глазах у толпы он быстро разгромил соперника метко расставленными бомбами, получил поздравления от судьи, и его имя добавили в список победителей дня. Этого было достаточно, и Уэс не злорадствовал, когда мужчина вернулся к своей разочарованной дочери-подростку.
• •
Солнце стояло высоко, температура приближалась к ста градусам, и они наслаждались едой из «Бургерного Заппера» под уличным зонтиком. Многие другие гости также нуждались в перерыве на обед, и площадь была заполнена.
— Не хочешь попробовать «Игровой Джостинг» перед уходом?
— спросил Уэс между укусами.
Джейс покачал головой.
— Чувак, ты уже записал моё имя на доску. Ты знаешь, я не люблю быть в центре внимания. К тому же я не очень хорош во все эти старые игры.
— Будешь. Дай время. И давай, признай, это было забавно.
— Ты был очень хорош. Обычно я не вижу тебя в ударе в видеоиграх. В смысле, мы часто играем, когда ты приходишь, но ты не особо...
— Вникаешь в них? Ага, не знаю... Не то чтобы современные игры плохие, но мне кажется, я видел, что они предлагают; они не часто возбуждают или удивляют. В основном старые меня всё ещё заводят. Ах, но у Уэсси впереди ещё много хороших игровых лет. Они не стали ощущаться как рутина, пока я не закончил колледж.
Джейс потягивал дорогую газировку — у него возникла редкая тяга к ней — и заметил: — Но тебе всегда нравится бывать здесь, даже в 2020-м, когда ты жалуешься на это.
— Я «жалуюсь» на его нынешнее состояние. Парки развлечений задевают мою ностальгическую жилку. Я не могу не позволить им делать своё дело и уносить меня из этого мира на денёк. Знаешь, что на самом деле заставило меня романтизировать эти места? Помимо того что это один из моих любимых фильмов, «Парк юрского периода» заложил мне в голову идею того, каким может быть парк. Да, динозавры крутые, но что меня поразило — так это дизайн, оформление; я хотел, чтобы это место было настоящим, чтобы я мог пережить это. Но Кинг Аркейд — неплохая замена.
— Но динозавры выбрались и съели людей, и им пришлось покинуть парк.
— Ага — и он вообще не открылся. Или как минимум ещё двадцать два года. Но чёрт возьми, я не раз видел сны, где я туда попадал.
— Тираннозавр когда-нибудь ловил тебя в этих снах?
— Ни за что! Я всегда прятался где-нибудь в центре для посетителей или удирал на своём джипе, который мог ехать сто миль в час. У меня даже велоцираптор был как питомец.
Доив бургер, Джейс заметил, как Уэс внезапно что-то почувствовал и достал небольшое устройство, а затем спросил его: — Что это за штука?
Уэс убрал его в карман и ответил: — Пейджер. Я расскажу тебе о них позже. Итак, готов зайти в большую аркаду? Если мой расчёт времени верен, там будет кое-что интересное посмотреть.
• •
Вернувшись к «Галактическому Хабу», вместо того чтобы сразу идти в шумную аркаду, Уэс попросил Джейса подождать у ларька с солнцезащитными очками, пока сам пошёл к таксофону под металлическим фасадом здания. Он был почти вне пределов слышимости, поэтому можно было уловить нескольких фраз его разговора, когда рядом становилось достаточно тихо. С кем бы ни говорил Уэс, он выглядеть довольно.
— Что ты делаешь, работая в суботу?
— услышал Джейс, хотя ему было не особо интересно, с кем это дядя связался.
Он прислонился к фонарному столбу возле торговца, в тени одного из парковых деревьев, и оглядел других детей 90-х в их одежде 90-х. Проведя почти неделю в этом временно́м периоде, он чувствовал, что начинает вписываться.
— Конечно, они выглядят хорошо. Это формула в действии. Просто подождите, пока откроются рынки...
— сказал Уэс, перед тем как повернуться и стать неслышимым.
Джейсу наскучило разглядывать гостей, и он перевёл взгляд на конструкцию здания, пытаясь заметить какие-либо отличия от его нынешнего вида. Затем он внезапно заметил фигуру, выделявшуюся в толпе. Она прислонилась к одной из колонн навеса у главного входа, скрестив руки. Тени скрывали детали, но на первый взгляд это был один из парковых ниндзя — только в более серьёзном и замысловатом костюме, и, в отличие от «Клуба Катаны» или как они там себя называли, этот ниндзя был весь в чёрном.
Его лицо было в полной тёмноте под капюшоном, пока он, казалось, не почувствовал, что Джейс смотрит, и не повернулся к нему. Толпа вокруг ниндзя почти не обращала на него внимания, вероятно, принимая за очередного маскота, но Джейс почувствовал, что между ними есть какая-то связь. Достаточно солнечного света отразилось от его больших тонированых очков, чтобы их можно было заметить, а за стёклами, может быть, скрывалась пара глаз, которые знали его.
Рефлексы Джйса сработали, и он отреагировал так же, как всегда, когда понимал, что встретился взглядом с незнакомцем — отвёл глаза, на этот раз в небо. Он быстро подавил инстинкт, чтобы снова изучить странного персонажа, но ниндзя исчез за две секунды.
Он огляделса и потёр глаза, чтобы убедится, что ему не мерещится, но был уверен, что они не играют с ним шутак. Затем Уэс закончил разговор и присоединился к нему.
— Ты видел... того ниндзя?
— спросил Джейс.
— Он не был похож на других.
— Ты видел одного из ниндзя? Хм. Может, увидим его внутри. Пойдём проверим.
Взволнованный увиденным, он последовал за Уэсом в хаб, где на каждый аркадный автомат приходилось по три человека. Звёздный ковёр был безупречен, в воздухе витал свежий запах, наполненный звуками техно-музыки и сотен игр. Над неоновыми светильниками находился второй этаж, где ждали новые игры. Большинство автоматов были новенькими, другие были старыми, включая несколько пинбольных.
— Ничего себе, вот как это место выглядело тогда... эм, сейчас, — заметил Джейс.
— Некоторые из этих игр я помню, но, наверное, большинство заменили к 2020-му?
— Течение времени, — вздохнул Уэс.
— Я знаю пару парней, у которых некоторые из них стоят в гаражах. Когда хаб открылся, он был легендарным. Позвенел даже в местных новостях.
— Долго мы ещё тут пробудем?
— спросил Джейс и посмотрел на маленькую будку, где гости могли узнать, где найти ту или иную игру, или сделать что-то особенное со своим входным билетом.
— Мы ведь ещё можем обменять наши билеты на десять бесплатных жетонов, верно?
— А?
— ответил Уэс, мысли которого были заняты тем, что он осматривался.
— А, да, можно, но... приоритеты, Джейс. Я пытаюсь кое-что найти. Держись меня.
Он остался с ним, пока они пробирались по гигантской аркаде, не понимая, что Уэс пытается отыскать. Пока они лавировали среди шумных детей, обожравшихся сахара, и их страдающих от головной боли родителей, они на минутку остановились посмотреть, как мимо проходят два персонажа, которых часто считали звёздами парка, маша всем, кто их замечал, и желая тем, кто сейчас играл, быстрого «удачи».
— Вот они — Тони и Эппл, — сказал Уэс.
— В своих первых костюмах; классический вариант. Боже... Они возвращают меня в прошлое. Ты знаешь, я не мог выбросить их из головы в детстве? Они действительно воплощали приключение и воображение в видеоиграх.
— Но они ведь просто копии Марио и принцессы Пич, разве нет?
— Я бы назвал это скорее подражательной лестью. В смысле, Тони — по сути бруклинский стимпанк-механик, и у него есть комбинезон, да, но также пояс с гаечными ключами — и без усов. Его девушка Эппл похожа на него и в зависимости от дизайна является либо панком, либо готессой. Справедливости ради, Пич сейчас ещё известна как Принцесса Гриб, так что её имя было чистым совпадением. В общем, на этом встречи с маскотами закончены.
— Но как же остальные?
— Нет. Белла Бабочка, Кибер-коп, Пёс Хантер, Мистер Метеор, Шон Чудо-Геймер и ПолиДжестер добавляются с годами. Пока что у нас только эти.
— Но никто из них не сравнится с Тони и Эппл. Их личности, постоянно расширяющиеся бэксторы, мерч, дизайн их механической одежды... Создатели действительно приблизились к чему-то великому. Жаль, что они не захотели развивать их дальше, но эй, владельцы парка не хотели, чтобы их засудил Nintendo.
— Они те, кого ты искал?
— Не-а. Я пытаюсь показать тебе кое-что, пока мы не вышли из времени.
— Это связано с твоим младшим я?
— спросил Джейс, а затем дёрнул дядю за рубашку и указал на Уэсси, который расслабленно сидел на диване в центральном лаундже хаба.
— Хм? О, вот и я. Ладно...
— Он встал за автомат Killer Instinct вместе с Джейсом, где их не было видно.
— Артур должен появиться с секунды на секунду.
Как по команде, появился друг Уэсси. Они дали пять, Артур протёр очки, и шум аркады ненадолго стих до такой степени, что их можно было услышать.
— Где твоя мама?
— поинтересовался Артур.
Уэсси указал на старый автомат Ms. Pacman, где она была в своей стихии, погружённая в интенсивную игру, в которую часто играла в молодости.
— Где это? Ты уже нашёл его?
— спросил Уэсси.
— Да! Эш занимает для нас очередь. Но леди из Atari может забрать его в свою штаб-квартиру в любую секунду. Нам надо торопиться. Я ни за что не упущу этот шанс!
— Ладно, Арти, сохраняй спокойствие и веди. Мам? Я буду, э-э... кое-где в другом месте.
— М-м?
— пробормотала она, не отрывая глаз от экрана.
— Хорошо. Веди себя прилично.
— Кто такая Эш?
— спросил Джейс.
— И снова это «Атари»...
— Я объясню, когда мы туда доберёмся. Пойдём, нам нельзя их упускать.
Держась на расстоянии, как и раньше, они проследовали за Уэсси и Артуром и увидели, как те прибыли в казавшийся скрытым уголок аркады, где группа детей и подростков собралась вокруг сплошь чёрного автомата с световым пистолетом, лишённого каких-либо наклеек или рисунков — кроме маленькой белой надписи «Собственность Atari» на боку. Рядом стояла очень официального вида женщина с планшетом, делала пометки, пока два игрока играли.
— Арти, Уэс!
— подозвала их девочка, очень похожая на Артура.
Посмотрев на её очки, похожие на Артуровы, на её пушистые шарики-хвостики и на улыбку, которая, казалось, никогда не могла превратиться в хмурое выражение, Джейс снова спросил: — Кто она?
Уэс заколебался, но ответил: — Двойняшка Артура... А это игра «Зона 51».
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…