Глава 263. Часть 1. Нудно до сонливости
Синяя сторона TES:
- Верх: Гнар - Лес: Ка'Зикс - Центр: Галио - Нижняя пара: Кай'Са + Сена
Красная сторона DRX:
- Верх: Крокодил - Лес: Нидали - Центр: Зои - Нижняя пара: Джин + Тамм Кенч
«Что касается экипировки, [Сила Природы] отдаётся Пророку, [Социальная элита] выбрана, местность — [Огненный дракон], [Бесконечная сила], [Клинок смерти] и [Гюрсо Яростный клинок] отдаются ДжекейЛаву.»
Определив конфигурацию, Цяо Тяньчжи начал распределять экипировку.
[Идёт проверка эффектов синергии]
[Социальная элита (3): Сена, Галио, Гнар]
[Описание эффекта: способности всей команды на линии повышаются на 10%, а союзник, оказавшийся в центре внимания, полностью раскрывает свой изначальный потенциал.]
[Бездна (2): Ка'Зикс, Кай'Са]
[Эффект: с вероятностью 20% герои Бездны временно игнорируются при входе на поле боя.]
[Убийца (2): Кай'Са, Ка'Зикс]
[Эффект: повышает эффективность действий Убийц; когда герой-Убийца достигает 100% критического удара, его личные показатели дополнительно улучшаются.]
[Результат случайного выбора показывает, что в этой синергии Гнар становится ключевой фигурой — он не только усиливает игру на линии, но и делает так, что вся синергия Социальной элиты выглядит как совместная работа двоих.]
[В этой игре ДжекейЛав будет экипирован Гюрсо Яростным клинком, Бесконечной силой и Клинком смерти, а Пророк получит Силу Природы; поскольку карта относится к стихийной области Огненного дракона, при каждом появлении Огненного дракона или соответствующей зоны вся команда получает 10% бонуса к игре на линии.]
Хотя в этот раз активировано мало бонусов, это нормально — ведь «Социальная элита» сама по себе является сверхформой схемы «четыре защищают одного».
А увидев выбор DRX, Цяо Тяньчжи не мог не вздохнуть: иногда корейские тренеры действительно профессионалы.
У DRX была возможность выбрать Эзреаля, чтобы сформировать идеальную систему «три Пика», и тогда их контроль в начале и середине игры был бы ужасающим.
Но…
DRX не пошли по этому, казалось бы, заманчивому, но на самом деле очень рискованному пути.
Причина проста.
У, казалось бы, непобедимой формации всегда есть слабость — отсутствие надёжной линии.
Представьте себе.
Если Эзреаль и Тамм Кенч встретятся на нижней линии против Кай'Са и Сены, скорее всего, они потеряют первую внешнюю башню меньше чем за десять минут; к тому же даже при поддержке Нидали в лесу будет сложно бороться за ранних драконов, верно?
Эзреаль сам по себе не очень силён, а в паре с Таммом Кенчем, у которого нет атакующих способностей, они просто не смогут выдержать давление со стороны TES.
С Джином ситуация хоть и ненамного лучше, но по крайней мере у него есть некоторый сдерживающий фактор.
Один навык W Джина может обеспечить контроль; если сыграть правильно и попасть им по ключевому персонажу противника, то и Кай'Са, и Сена окажутся в большой опасности.
Ни в коем случае нельзя недооценивать эту потенциальную угрозу.
Если бы TES столкнулась с такой парой, как Эзреаль и Тамм Кенч, у которых нет стабильных средств контроля, то Сена и Кай'Са могли бы вовсю давить на них на линии и даже совершить подвиг, одержав победу в меньшинстве — ведь по запасу здоровья они изначально имеют преимущество.
Это тоже один из способов снизить давление на линии.
Часто, когда игроки обсуждают, почему одна сторона не выбрала того или иного героя, они упускают из виду влияние реальной ситуации.
Если думать только о развитии в поздней игре, то почему бы не выбрать верхнего Ангела, лесного Киндред, мидера Вигара, а также АДК Сену и саппорта Трэша?
Все эти герои становятся сильнее со временем — просто непобедимая комбинация!
Но серьёзно, кто отважится так играть? Как только выйдут на линию — всё пропало.
Все стратегии и подборы героев в League of Legends должны основываться на стабильной игре на линии.
Стоит только линии развалиться — и всё насмарку!
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…