Глава 262. Часть 1. Берём Гнара и Сену
Как каждый лесник обязан уметь играть Ли Сином, так каждый мидер — Орианной, а саппорт — Трэшем.
Но Цяо Тяньчжи оставался непоколебим.
Подумав, он прямо сказал: «Берём Гнара и Сену!»
Увидев это, все опешили.
«А? Сену и Тама Кенча берут вместе?»
— удивился Римембер.
Сена и Тама Кенч — классическая связка, потому что Сена слишком слаба на ранней стадии и нуждается в защите Тама Кенча.
Хотя комбинация Тама Кенча и Сены не давала эффекта связки Меча и Сокровища, она определённо считалась довольно неплохой.
Все это понимали, но Цяо Тяньчжи выбрал именно так, вынуждая ДРХ активно взять Тама Кенча!
Конечно, ДРХ могли не брать Тама Кенча, выбрать на третьем пике другого героя, а затем забанить Тама Кенча, лишь бы не дать Таобо его получить.
Однако...
ДРХ в итоге решили зафиксировать Тама Кенча на третьем пике!
Сена зависит от Тама Кенча, но Тама Кенч не обязательно привязан к Сене — он мог сочетаться и с теми АДК, у которых нет навыков перемещения, например, с Варрусом или Эш, а также хорошо противостоять саппортам с сильной инициацией вроде Наутилуса, Леоны и Пантеона.
Стороны перешли ко второму раунду банов и пиков.
ДРХ решили забанить лесников, отправив Лиллию и Ли Сина в бан.
По их мнению, у Таобо оставались позиции лесника и саппорта; раз саппорт получил Тама Кенча, можно не бояться саппортов с инициацией, поэтому они забанили лесников.
Выбор Цяо Тяньчжи тоже был очевиден — он сразу отправил в бан Эш и Варруса.
ДРХ на четвёртом этаже зафиксировали Зои.
Очевидно, они хотели отправить Крокодила на верхнюю линию, а Зои с Нидали образовать связку мид-джангл для двойного понка, и даже могли выбрать Эзреаля, чтобы создать тройную понк-систему.
«У ДРХ в этом матче неплохой состав», — нахмурился Миллер.
— «Их состав действительно силён».
Однако...
Когда все увидели следующий выбор Цяо Тяньчжи, зрители в зале разразились гулом, а игроки ДРХ и вовсе опешили.
И вот.
Таобо на четвёртом и пятом пиках напрямую выбрали:
Ка'Зикса и Кай'Су!
Таким образом, предыдущая Сена была не АДК, а саппортом!
«Ой, с такой заменой нижней линии ДРХ придётся несладко!»
— воскликнул Миллер.
— «Саппорты на нижней линии как раз образовали замкнутый круг: Тама Кенча как раз сдерживает Сена!»
Обычно саппортов на нижней линии можно разделить на три типа.
Саппорты с сильной инициацией для создания возможностей — типичные представители: Леона, Наутилус, Блицкранк.
Саппорты защиты и контратаки — типичные представители: Браум, Тама Кенч, Таррик.
И мягкие саппорты, дающие баффы АДК — типичные представители: Юми, Лулу, Нами.
Эти три типа образуют идеальный замкнутый круг взаимного противодействия.
Саппорты с инициацией боятся защитных контр-саппортов, потому что даже если ты инициируешь, не факт, что победишь; защитные контр-саппорты боятся мягких саппортов с истощением на линии, так как у них нет навыков инициации, и их легко истощить; а мягкие саппорты из-за сильного давления стоят слишком близко, их легко поймать — будучи хрупкими, поймали — и GG.
Конечно, некоторые саппорты обладают несколькими функциями, например, Трэш — может и инициировать, и защищать контратаку, Юми — может и истощать на линии, и защищать.
Сена — саппорт дальнего боя с истощением. Хотя она очень боится саппортов с инициацией, но против саппортов без способности к инициации она как отец для сына.
Ключ к преимуществу на нижней линии на ранней стадии — может ли саппорт сдерживать противника.
А Нидали — не тот лесник, который особенно хорош в ганках, если только на линии нет стабильного контроля, как у Крокодила.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…