Глава 1. Основные настройки
Монстр
Обладает зачатками эмоций, но в основном враждебен к людям. Некоторые особи способны размножаться, а также могут спонтанно появляться в пустых пространствах. При гибели исчезает в облаке света, оставляя после себя добычу.
Уникальный монстр
Особенно могущественный монстр. Победив его, можно получить уникальный навык.
Статус
Включает Атаку, Защиту, Ловкость и Магию; повышается с ростом уровня. Это лишь модификаторы: в состоянии без влияния навыков, если Высший человек с Ловкостью С и Зверочеловек с Ловкостью С соревнуются в скорости, Зверочеловек побеждает благодаря более высоким базовым физическим способностям.
МР
Сокращение от «Монстр-поинт». В основном зарабатывается при убийстве монстров. Используется для повышения уровня и в Магазине.
Магазин
Используя МР, можно приобретать различные предметы. С повышением уровня ассортимент расширяется.
Магическая сила
Энергия, циркулирующая по телам всех живых существ в этом мире. Применяя её, можно совершать различные действия. Общий объём магической силы различается в зависимости от расы.
Боевое искусство
Представляя определённый эффект, концентрируешь магическую силу в части тела или экипировке и совершаешь действие, после чего эффект активируется. Не может действовать постоянно.
Магия
Навык, активируемый при представлении создаваемого заклинания и расходовании магической силы. Комбинируя с высвобожденной магической силой, можно усиливать её различными способами.
Навык
Существуют расовые навыки, обычные навыки и уникальные навыки. Среди них выделяют пассивные навыки, действующие постоянно, и активные навыки, которые активируются по собственной воле. В основном активные навыки расходуют магическую силу.
Демонический человек
Общее название для людей, эволюционировавших в форму, близкую к монстрам.
Высший человек
Самая распространённая раса, произошедшая от людей. Внешность не меняется. Расовый навык — «Естественное восстановление», ускоряющий заживление ран. Начальный навык влияет на рост характеристик при повышении уровня.
Зверочеловек
Вторая по распространённости раса после Высших людей. Обычные уши исчезают, вместо них вырастают волчьи. Тело слегка покрыто шерстью. Обладают острым обонянием и высокими базовыми физическими способностями. Расовый навык — «Усиление ног», повышающий Ловкость. Начальный навык относится к ближнему бою, поэтому характеристики Атаки и Ловкости высоки.
Эльф
Вторая по распространённости раса после Высших людей. Уши становятся длинными и заострёнными, внешность — весьма привлекательной. Независимо от навыков, обладают довольно большим запасом магической силы. Расовый навык — «Источник магии», увеличивающий объём магической силы и ускоряющий её восстановление. Начальный навык относится к магии, поэтому характеристики Магии и Ловкости высоки.
Дварф
Вторая по распространённости раса после Высших людей. Независимо от пола, телосложение становится крепким, мышечная масса увеличивается, сила возрастает. Расовый навык — «Прочность», повышающий Защиту. Начальный навык — «Сильный удар», усиливающий атакующие удары. Характеристики Атаки и Защиты высоки.
Полудемон
Раса, созданная навыком «Превращение». Кожа становится серой, на голове вырастают изогнутые чёрные рога, глаза меняют цвет на золотой. У демонических людей способ изменения различается в зависимости от расы. Невозможно ослушаться приказов хозяина, использовавшего «Превращение», или причинить ему вред. Наследуются характеристики, показатели и навыки расы до изменения, а также повышаются Атака и Магия, улучшаются физические способности. Исчезает необходимость испражняться, появляется способность видеть в темноте.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…