Пролог
Я выкладываю новое произведение! _(:3」∠)_
Знаете ли вы, что такое игры на выживание?
Нет, я не про те, где с пневматическими или электрическими винтовками бегают по лесу и стреляют друг в друга.
Я про те игры, где есть показатели состояния вроде голода и жажды, нужно собирать материалы с помощью сбора ресурсов или добычи, строить базу… и так далее.
Разве не знаменита та зарубежная игра, где в мире, состоящем из блоков, копают землю, рубят деревья, собирают материалы, строят дома и путешествуют?
На так называемых домашних игровых консолях этот жанр пока не слишком распространён, но на компьютерах выпущено довольно много таких игр, и я их обожаю.
Даже если говорить просто «игры на выживание», внутри них есть множество разных поджанров.
Есть игры, где человеческая цивилизация рухнула — то есть выживание в постапокалиптическом мире. Есть игры, где ты на спасательной капсуле с разбитого космического корабля совершаешь вынужденную посадку на неисследованную планету и выживаешь, сталкиваясь с опасностями вроде инопланетян или аборигенов — что-то вроде научной фантастики.
Есть выживание в ледяных снежных горах, а есть выживание в мире, где разгуливают зомби.
Есть и более спокойные игры, где в мире с цивилизацией и торговлей ты строишь свой город или путешествуешь.
Прошу прощения за бесполезные разговоры. Но это необходимо для объяснения ситуации, в которой я сейчас оказался.
Долго говорил, но то, что я хочу сказать, предельно просто. Я очень люблю игры такого рода.
Да, я люблю игры. Игры.
«Почему всё так вышло…»
Меня зовут Сибата Косуке. Двадцать четыре года, холост. Профессия — офисный работник. Хобби — компьютерные игры, ежедневная рутина — вечерняя пробежка вокруг квартала.
Передо мной простирается пустошь.
Оглянувшись назад, вижу густой лес.
В пределах видимости нет ни искусственных построек, ни даже дорог. На мне только нижнее бельё, рубашка, спортивный костюм, носки и любимые кроссовки для ходьбы.
При мне — только смартфон, ключи от дома и кошелёк.
Если есть кошелёк, то, наверное, как-нибудь справлюсь. В нём лежит около трёх купюр с портретом Юкити. Можно поймать такси или что-то ещё, добраться до города, а там, глядишь, и до дома как-нибудь доберусь.
Если это Земля, и к тому же где-то в Японии.
«Что это за место…»
В небе — океан, суша и облака… Видна так называемая планета земного типа.
Ага, то есть, как Луна или Солнце, вдали в небе видна планета земного типа. К тому же видно что-то похожее на Луну с неровной поверхностью.
И обе огромные.
Планета земного типа занимает около тридцати процентов неба, а планета, похожая на Луну, размером с мой сжатый кулак. Огромные.
Судя по всему, земля, на которой я сейчас стою, — это не Земля.
То, что я могу нормально дышать, а температура не аномально жаркая и не холодная, разве не чудо?
А? Думаете, это сон? Я пробовал и щипать себя за щёки, и хлопать себя по щекам — все те способы, которыми обычно просыпаются во сне. Но ничего не помогло, поэтому я в замешательстве, чёрт возьми.
«Если бы это была игра, такая ситуация была бы неплоха. Если игра. В реальности меня это нисколько не радует…»
В такой ситуации я пребываю в позе полного уныния. Так называемое «орз».
Однако, сколько ни сиди в унынии, толку не будет.
Молча я всё равно проголодаюсь, захочу пить, и, что самое главное, солнце зайдёт.
Вокруг не видно диких животных, но неизвестно, что может появиться ночью.
В таких случаях ночью становится опасно.
Я пришёл к такому выводу, объединив игровые знания со своими поверхностными знаниями.
Наверняка ночью появятся зомби, скелеты, агрессивные дикие животные, неописуемые монстры и всё такое. Наверняка. Я в этом разбираюсь.
Без шуток — я не могу видеть в темноте, и если я стану целью для ночного хищника, то мне конец. Нужно обеспечить себе безопасное место для ночлега.
«Но что же делать?»
Герои игр на выживание могут создавать базовые инструменты из материалов даже без инструментов, а в некоторых случаях — даже голыми руками рубить деревья или дробить камни… Но я так не могу.
Не могу же я? Попробовать? Нет, не стоит.
Пока что в качестве замены я присматриваю подходящие по размеру камни, разбросанные по пустоши.
Два камня размером примерно с грузило для засолки. Я буду бить ими о скалу, чтобы расколоть их и получить острые осколки.
Так или иначе, наличие такого наконечника или заменителя ножа сильно облегчает исследование по сравнению с его отсутствием.
Резать лианы или обрабатывать древесину голыми руками — с инструментом это пойдёт куда быстрее. Это примитивный инструмент, который даже стыдно назвать каменным орудием, но он всё же лучше, чем голые руки.
«Оп-па!»
Я несколько раз бросаю камни на большой валун, чтобы расколоть их. После примерно десяти попыток мне наконец удаётся получить каменный осколок приемлемой формы.
Было довольно громко, и я волновался, не появится ли какое-нибудь опасное существо, но, к счастью, всё обошлось.
Полученный каменный осколок имеет заострённый конец и удобную рукоятку — это Каменный нож №1. Кроме того, нашлось несколько камней подходящего размера для метания, поэтому я кладу их в карман спортивных штанов.
Два главных преимущества человека — выносливость, позволяющая долго бежать, и способность метать предметы.
Ловкость рук и ум, позволяющие создавать инструменты, тоже превосходят диких животных, но в этих двух пунктах я не очень уверен. Выносливость для долгого бега тоже сомнительна. Из ежедневных упражнений у меня только ночные пробежки вокруг квартала.
«Для начала надо обеспечить безопасное укрытие…»
Что нужно в первую очередь в ситуации выживания? Обеспечение безопасного места.
Многие думают, что важнее всего вода. Я тоже так думал.
Но, поиграв во множество игр на выживание, начинаешь видеть правду. Первым делом нужно обеспечить укрытие, чтобы безопасно пережить ночь.
В той игре с миром из блоков я, увлёкшись сбором материалов, бродил туда-сюда, а когда наступила ночь, появившиеся зомби и скелеты избили меня до полусмерти.
В мире, где после гибели человечества разгуливают зомби, меня точно так же съели зомби, которые начали бегать по ночам. В выживании в снежных горах я замёрз насмерть из-за резкого падения температуры ночью. Я говорю это не просто так.
Без воды и еды рано или поздно умрёшь. Это неоспоримый факт.
Но без безопасного укрытия ты умрёшь, не пережив даже первую ночь.
«Если бы этот мир был игрой, я бы построил укрытие на сваях…»
Укрытие на сваях — это очень простая конструкция, представляющая собой пол, установленный на столбах.
В большинстве игр враждебные персонажи часто не могут забраться на столбы, за которые не за что ухватиться, так что, если укрыться на такой высоте, с которой легко не запрыгнуть, в целом безопасно.
А если есть стены и крыша — ещё лучше.
В некоторых играх встречаются враги, которые активно пытаются сломать столбы, так что расслабляться нельзя.
Так или иначе, делать стены и крышу слишком сложно. И по материалам, и по технике.
Поэтому я направляюсь не в открытую пустошь, а в сторону густого леса.
На пустоши валялись камни и скалы, но не было больших валунов, за которыми можно было бы спрятаться. Поэтому я решил зайти в лес и забраться на дерево.
Деревья — это хорошо. Если забраться наверх и спрятаться в густой листве, с земли тебя вряд ли заметят.
Но надо остерегаться насекомых, змей и ящериц. Когда забираешься на дерево, обязательно проверяй, нет ли на стволе следов когтей! Это обещание, договорились, братан?
Не хочешь же ты встретиться на дереве лицом к лицу с рептилией, похожей на игуану длиной больше метра? Я — нет.
Поэтому я направился в лес.
Автор вошёл в этот мир из игры «7 дней до смерти», но пока что зомби… возможно, появятся позже _(:3」∠)_
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…