«Бах!»
«Бах!»
Каменная лопата с силой вонзилась в землю под ногами, издав глухой звук.
Мышцы рук Гу Линсяо резко напряглись, он включил поясницу и мощным рывком поддел грунт вверх. Наружу вывернулся большой ком твёрдой земли, переплетённый корнями травы.
Но с точки зрения системной оценки, на поверхности этого квадратного участка метр на метр появилась лишь одна видимая глазу трещина.
Он не остановился и тут же нанёс второй удар лопатой.
«Бах!»
Трещина стремительно разошлась паутиной наружу, земля начала разрыхляться.
Третий удар!
«Хрясь!»
Произошло нечто, полностью противоречащее законам физики.
Никакого разлёта комьев грязи, никаких обычных при копании движений с отбрасыванием земли.
В момент третьего удара этот цельный кубический метр земли под ногами мгновенно рассыпался на бесчисленные пиксельные точки света и просто исчез!
Прямо на месте осталась абсолютно ровная яма длиной, шириной и глубиной ровно в один метр.
【Получено: Глина ×12】
【Получено: Дроблёный песок ×3】
В ушах раздалось системное оповещение.
Но Гу Линсяо было совершенно не до этих материалов.
Он опёрся на рукоять каменной лопаты, его грудь тяжело вздымалась, а лоб мгновенно покрылся испариной.
Перед ним встала очень неприятная и опасная проблема.
Если бы это был реальный мир, то, копая землю железной лопатой, каждый взмах давал бы определённое количество грунта, и он мог бы, полагаясь на свою силу, постепенно выкопать большую яму.
Но это был системный шаблон «7 Days to Die»!
Здесь ландшафт нарезан на отдельные, абсолютно оцифрованные «блоки».
Пока прочность блока не обнулена, сколько ни копай — рельеф не изменится. Но как только прочность иссякает, весь кубический метр земли мгновенно исчезает.
Чтобы выкопать один такой блок земли, нужно всего три удара лопатой.
Но цена этих трёх ударов колоссальна!
Каждый сильный удар, вызывающий срабатывание проверки «разрушение блока», принудительно отнимал у него более 20 очков выносливости.
Всего три удара лопатой — и изначально полная шкала в 100 очков выносливости мгновенно обрушилась до 30 с небольшим!
Руки неприятно заныли, лёгкие обжигала жажда кислорода.
На панели системы шкала выносливости окрасилась в тревожный жёлто-красный цвет, сигнализируя о состоянии усталости.
Без выносливости каменная лопата в руке стала тяжелее тысячи фунтов, её едва можно было поднять.
Он вынужден был стоять на дне ямы, тяжело дыша, ожидая, пока шкала выносливости с черепашьей скоростью, по одному-два очка, медленно поползёт вверх.
Однако кризис, запущенный картой сокровищ, не собирался давать ему времени на спокойный отдых.
«Хх-ха-а...»
От этого хриплого рыка, от которого немела кожа головы, без всякого предупреждения донёсся из тени леса впереди.
Зомби возродились!
Как только срабатывал механизм поиска сокровищ, эта зона становилась магнитом, притягивающим нежить, и к тому же зомби начинали спонтанно появляться из ниоткуда в слепых зонах вокруг игрока.
Первым появился обычный зомби в рваной клетчатой рубашке. Он волочил искалеченную левую ногу, в углу рта застыла засохшая чёрная кровь, а мутные глаза мёртвой хваткой вцепились в стоящего в тридцати метрах Гу Линсяо. С рёвом зомби бросился на него.
Его бег был искажённым и неестественным, но скорость — отнюдь не низкой.
«Нарывается на смерть».
Взгляд Лю Ифэй, державшей периметр, резко похолодел.
Без лишних слов она вскинула левой рукой традиционный лук 2-го качества, правой — наложила стрелу и натянула тетиву. Движения — плавные, как вода, а сама она в этой постапокалиптической пустоши явила собой смертоносную, ледяную красоту.
Полный натяг, спуск тетивы.
«Вжух!»
Не успел затихнуть вибрирующий отзвук тетивы, как каменная стрела уже превратилась в серый росчерк, безошибочно преодолев двадцать метров.
«Хлюп!»
Наконечник, неся мощную кинетическую энергию, вошёл зомби в разинутый рот, пробил затылок навылет, выплеснув фонтанчик почерневшей крови.
Рёв зомби резко оборвался, тело по инерции пролетело вперёд ещё пару шагов и тяжело рухнуло на траву в пяти метрах от кольевой ловушки.
【Опыт +400】
В левом нижнем углу обзора Гу Линсяо выскочило уведомление об убийстве. Это означало, что он и члены команды делили опыт между собой.
Убийство одной стрелой.
Лю Сяоли стояла рядом с Лю Ифэй и, глядя на упавшего зомби, инстинктивно хотела пойти вперёд, чтобы извлечь и вернуть стрелу, но тут же осознала, что бой ещё идёт, и резко остановилась, лишь крепче сжав запасные стрелы, чтобы передать дочери.
«Отлично сработано, но дальше так легко не будет», — Гу Линсяо вытер пот с лица.
Шкала выносливости едва восстановилась до 60 очков.
С такой скоростью восстановления после каждого выкопанного блока требовалось полминуты отдыха.
А сокровище находилось на глубине трёх этажей вниз. Чтобы не оказаться в ловушке на дне, он обязан копать ступенями, а это означало, что нужно уничтожить как минимум полтора десятка земляных блоков!
Времени катастрофически не хватало!
Он быстро открыл системный рюкзак, пробежался взглядом по плотным рядам наименований ресурсов и остановился на одной прозрачной стеклянной бутылке.
Это был припас, найденный вчера на чердаке особняка.
【Кофе ×1】.
Внутри было полбутылки чёрной, густой жидкости.
По системным правилам, вода могла лишь утолить жажду, еда — восполнить голод и верхнюю планку выносливости, но для ускорения «скорости восстановления» выносливости требовались особые напитки.
Кофе — самый хардкорный тактический ресурс на ранней стадии, он даёт 20% бонус к восстановлению выносливости на определённое время!
«Бульк!»
---
Свирепый Уайт → Свирепый Вайт (м) 《Парижский дом Бальзака: Подарочный набор для конца света》 → Подарочный набор Balenciaga для апокалипсиса (расходный материал) чёрный кофе → чёрный кофе (расходный материал)
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…