Глава 28
Нужно освоиться с инструментами.
Таков был план Хэрана.
Было несколько причин выбрать Фулл Феникса в «Железном Кулаке».
Стиль боевых искусств, похожий на тот, что был в его прошлой жизни.
Надёжный удар «Одним ударом — убийство».
И ещё одна причина:
«К нему легко адаптироваться, раз он безоружный».
В «Железном Кулаке» у каждого персонажа есть разное оружие.
Не только длинные мечи, но некоторые достают базуки, а есть и персонажи, чьё тело само является оружием.
У Хэрана не было намерения сразу использовать такие инструменты.
Даже базовые атаки вроде Тяжёлого удара и Лёгкого удара требовали времени, чтобы использовать их как собственное тело, —
что уж говорить об оружии?
Теперь, когда со «Сломай Джойнта» было на время улажено,
Хэран подумывал серьёзно попробовать обращаться с инструментами.
— Уф.
Стоя в Первозданной деревне, Хэран выровнял дыхание.
Отныне, в какую бы игру он ни играл, он будет держать в руках инструменты или оружие чаще, чем сражаться голыми руками.
[Нет ничего хуже игры с банкой для чертовски надоедливых инструментов. Блин. От одной мысли руки-ноги трясутся.]
Таким был совет Джойнта.
Если он сможет обращаться с молотком, который сейчас держит в руках, как с собственным телом,
то сможет легко адаптироваться к любому инструменту в капсульных играх.
— Это мой знак благодарности зрителям, которые не спали всю ночь, наблюдая.
-????
-Ты о чём? Ты же только что прошёл игру.
-НебесныйДемонИщущийВнимания! Ты всю ночь туда-сюда ходил? лол
-Не может быть, ты хочешь пройти эту проклятую игру ещё раз? Это и нам тяжело
-Это чистое безумие лололололол
-Есть стример, который кричит «ещё разок» сразу после прохождения игры с банкой?
— Не волнуйтесь. Одной минуты будет достаточно.
Ответив так, Хэран закрыл глаза.
И извлёк свой драгоценный меч из прошлой жизни, возможный только в «этом мире».
Киииинг!
Божественное искусство Небесного Демона.
Когда он полностью открыл Божественное искусство Небесного Демона, достигшее второго уровня, жаркий огонь охватил всё его тело.
Температура капсулы реального мира, вероятно, была схожей.
Если он продолжит игру в таком состоянии надолго, может произойти разгон.
Однако,
«Без проблем».
Время, которое он объявил зрителям, — одна минута.
Поскольку он купил почти новую подержанную капсулу, она могла выдержать такое время.
Он уже испытал это в «Сломай Джойнта».
Сжатие.
Энергия, текущая из его даньтяня через руки в ладони.
Эта энергия вскоре осела по всему молотку в его руке.
Подобно энергии меча, собиравшейся на лезвии, голубоватая дымка поднялась с кончика молотка.
«Это тоже будет видно только моим глазам».
На этом подготовка была завершена.
Освежающий голос полился из уст Хэрана.
— Испытание.
Динь!
С весёлым сигнальным звуком в правом верхнем углу создался маленький экран.
Счётчик, позволявший проверять, сколько времени прошло в секундах.
В тот же миг Хэран с силой вогнал молоток в землю.
Треск!
Используя молоток, вошедший глубже обычного, как опору, он энергично взмахнул рукой.
Это было не забивание, а словно гигантские когти дракона разрывали пространство.
Вжух!
Он легко ухватил центр тяжести молотка, известного своей чрезвычайной сложностью.
Чем сложнее что-то, тем вернее награда.
Хэран полетел вперёд с беспрецедентной, драматической скоростью.
-??????????
-С ума сойти, разве это не баг?
-Он так далеко прыгает?
-ЛМАОООООООО так смешно
-Словно под банкой ракетный ускоритель!
-Стоп. Эй, Гванджон. Проверь, нет ли под той банкой читов.
-Что? Почему всё стало так иначе!
Окно чата, тихое как на рассвете, мгновенно активировалось.
«Игра с банкой», которую до сих пор показывал Хэран, ничем не отличалась от игры других стримеров.
Когда он, казалось, немного забирался, он соскальзывал, боролся с управлением, а иногда повторял разочарование.
Трансляция ничем не отличалась, кроме того, что время прохождения было немного быстрее, чем у других стримеров.
Но нынешний вид Хэрана был поистине на уровне переворота небес и земли.
Квак! Квак!
Используя самую тяжёлую часть на конце молотка, чтобы зацепиться за край небольшого камня.
Участок, где малейшая ошибка приводила к разбиванию головы.
Но молоток Хэрана точно попадал в этот участок, словно на нём был магнит.
«Дальше».
Хэран мгновенно миновал участок, на прохождение которого ушли бы десятки минут или даже часы.
Он поднял голову и нацелился на следующий участок.
Пабат!
Хэран прыгнул, поочерёдно хватаясь за конструкции, установленные слева и справа.
Последовали два последовательных разбега, и банка, на которой ехал Хэран, взмыла вверх как ракета.
-А?
-Погоди! Это же не тот маршрут, верно?
-Почему ты идёшь туда? Там нет пути!
-Подержи-ка. Но если перебраться вот так…
Содержание окна чата попало ему в глаза, но Хэран не остановился.
Это были благодарные существа, которые никогда не жалели советов и поддержки.
Но на этот раз они ошибались.
Благодаря практике Хэран исследовал каждый ненужный закоулок и вскоре создал свой собственный короткий путь.
— Хоп!
Бууунг!
Молоток в руке Хэрана заплясал.
Молоток, которым было трудно управлять и который был чертовски тяжёлым, делая его объектом ненависти стримеров.
Но в этот момент он стал верным знаменитым мечом своего хозяина.
Так!
Вскоре его банка остановилась перед фиолетовой отчаянной конструкцией.
Он прорвал Первую фазу, называемую Стеной Стона, одним стремительным рывком.
-Вау! Чёрт, так быстро?
-Это хак, верно? Это хак, верно? Это хак, верно? Это хак, верно? Это хак, верно?
-Молоток Гванджона Чхонмы… я его не видел!
-Круто лол, пройти этим путём полностью минуя Адскую долину
-А как же стримеры, которые годами мучились в Адской долине лолол
-Реально, в одночасье превратил их в собак, гоняющихся за курами лол
Промежуток, поднимающийся как долина между скал.
Был участок, названный Адской долиной, потому что его было чертовски трудно покорить.
Обычно нужно было пройти начальные конструкции, а затем покорить эту Адскую долину.
Но Хэрану не нужно было этого делать.
Используя открытый им короткий путь, он мог полностью перебраться через большую скалу, где находилась Адская долина.
-Сколько времени прошло?
-15 секунд! Чёрт лолололололол
-Участок, от которого другие мучаются часами, всего за 15 секунд лол
-Он бог? Он Гванджон Чхонма? Он бог? Он Гванджон Чхонма? Он бог? Он Гванджон Чхонма? Он бог? Он Гванджон Чхонма? Он бог? Он Гванджон Чхонма?
-Фаза 2 в мгновение ока. Что я только что увидел?
-Где мгновение ока? Используй это время, чтобы посмотреть на Гванджона Чхонму ещё раз!
Чат залился сообщениями о чуде, которое показал Хэран.
Ему хотелось прочитать каждое и поприветствовать их, но времени было мало.
Хэран поднялся на вторую фазу и воткнул молоток в землю, словно бросая «Бун-ту».
— У-а!
Знакомый боевой клич вырвался наружу.
В то же время банка, на которой ехал Хэран, взмыла прямо вверх.
-Что за чертовщина
-Сержантский прыжок у Гванджон-нима довольно неплох, да?
-Сколько сержантских прыжков?
-Изначально это участок, где нужно крутиться и скрежетать как в аду лололол
-Слова «революционно» недостаточно. Где в мире есть такая стратегия?
-Эта игра вышла годы назад, и только что появился новый маршрут;;
5 лет.
Пять лет прошло с тех пор, как примитивная ПК-игра была переделана в капсульную.
Сохраняя ту же концепцию, что и в 2D-игре, даже смоделированные фоны были крайне убогими.
Тем не менее, была только одна причина, по которой о ней говорили многие люди:
чертовски безумная сложность.
Но вновь появившийся стример высмеивал эту сложность всем своим телом.
Квак! Квак!
-Вау! Фаза 3!
-35 секунд! Лололололол Он действительно пройдёт её меньше чем за минуту?
-Какой был лучший результат до сих пор?
-2 минуты 30 секунд
-Это тоже был рекорд, установленный запрограммированным болваном
-То есть ты говоришь, что он быстрее виртуального персонажа с предустановленными данными?
-Если он просто пройдёт эту часть, всё готово!
Казалось, что движения Хэрана были быстрее течения времени.
Каждый раз, когда молоток наступал на конструкцию, вокруг словно возникали ударные волны.
— Уф.
Хэран, бешено размахивавший молотком, на мгновение перевёл дух.
Учитывая оставшееся время, каждая секунда была на вес золота.
Но ему нужно было привести в порядок тело и разум.
Этот финальный участок Фазы 3 был самым важным участком для Хэрана.
-Вот она! Расселина Стона!
-Ах, блин, просто глядя на экран, меня тошнит поздним ужином
-Хахахаха ПТСР собственной персоной!
-«Тот участок», который, как говорят, разрушил клавиатуры бесчисленных пользователей банок!
Когда появилась Расселина Стона, зрители повели себя как люди, у которых нажали кнопку припадка.
Возможно, это была естественная реакция.
Эта Расселина Стона была участком высочайшей сложности в «игре с банкой».
Более того, под Расселиной Стона не было ничего, кроме пустого пространства.
Если упадёшь, то провалишься прямо в Первозданную деревню.
Если здесь ошибиться, тщательно выстроенная башня, накопленная до сих пор, рухнет вся целиком.
-Что будешь делать? Гванджон Чхонма!
-Стандартный способ — зацепиться за ту выступающую часть внизу и карабкаться понемногу
-Но тогда не пройдёшь за 1 минуту, верно?
-Это невозможно пройти, это физически невозможная трасса
-Тут даже перепрыгнуть нельзя! Это конструкция с пещерой посреди скалы.
-Реально лол, если только банка не полетит сама по себе
Прежде чем чат успел дописать, Хэран запустил молоток.
Тванг!
На краткий миг окно чата заполонили вопросительные знаки.
-????
-??????
-??
-???????????
Хэран спускался по диагонали вниз.
Но с любого ракурса было невозможно проникнуть между Расселиной Стона посреди скалы.
Разработчик изначально сделал это место для того, чтобы пользователи забирались снизу, обходя его.
Не зря пользователи ходили и говорили: «Куплю адрес благородного человека, создавшего игру с банкой».
-Всё кончено
-ГГ
-Это был хороший матч.
-Нееееееееееет!
-Ах~~~~~~~ всё испорчено
-Я хочу вернуться~~~~
В окне чата полились негативные реакции.
Банка, двигавшаяся по диагонали, начала опускаться вертикально под действием гравитации.
Пространство, которое, казалось, можно было достать, если протянуть руку.
Но ударить молотком или чудом отрегулировать угол было невозможно.
Вот почему это называется Расселиной Стона.
Киииинг!
В этот момент в мире игры с банкой раздался странный звенящий звук.
Источником этого звона был
центр тела Хэрана, падающего к земле.
— Хап!
Спускаясь, Хэран издал чёткий боевой клич.
Затем он закрутил молоток по большой дуге.
Вууум!
Молоток, торчащий из банки, вращался как ветряная мельница.
Казалось, что пространство-время изменилось и секундная стрелка часов крутится в тысячи раз быстрее.
Затем произошло чудо.
Вжух!
Молоток вращался достаточно быстро, чтобы рассекать воздух.
Хотя он не мог на самом деле разрезать воздух, этого было достаточно, чтобы «изменить» окружающую атмосферу.
Именно того эффекта и добивался Хэран.
На мгновение он преодолел гравитацию.
В его прошлой жизни это движение выражалось четырьмя иероглифами:
«Шаг Пустоты».
Боевая техника, созданная взмахом молотка, а не ногами.
Это был навык, который он никогда не показывал даже в прошлой жизни, когда правил как Небесный Демон.
Рассекая воздух в пустоте, чтобы получить импульс и создать мгновенный прыжок.
Пройденное расстояние составляло всего около одного шага,
но эффект был достаточным.
Тудум!
Хэран, выживший на участке, где он должен был естественным образом упасть,
наконец приземлил банку, на которой ехал, в пещеру.
Он поместил место под названием Расселина Стона себе под ноги.
-…?
-А
-Что;;
-Что он только что сделал?
-Я чётко видел это своими глазами, но не понимаю
-Может кто-нибудь объяснить мне это?
-В том пространстве есть невидимая конструкция?
-Невидимая конструкция застонала.. тук-тук-тук..
-За пустотой есть пространство!
Зрители были настолько потрясены, что даже начали отпускать бессмысленные шутки направо и налево.
Пабабапарк!
Рассекая великое смятение, созданное Шагом Пустоты,
Хэран наконец прорвал финишную черту.
【Панг-панг-панг!】
【Ты абсолютный гений!】
Звуки фанфар и поздравительный голос разработчика.
Но никто не сосредотачивался на этом.
Хэран, прошедший финишную черту по беспрецедентному маршруту.
Взгляд всех был прикован к экрану в правом дальнем углу.
【57.15 секунд】
Хэран ярко улыбнулся, высоко поднимая молоток в руке.
Тем временем зрители не могли даже нормально печатать дрожащими пальцами.
-Это безумие
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…