Глава 439. Цитадель Павших
Две минуты пролетели быстро, и, как и следовало ожидать, большинство было скорее расстроено, чем довольно системой распределения. Под давлением стрима, который был на переднем плане, многих участников разделили.
Более того, были даже моменты, когда OneManMedia снова вмешивался, чтобы добавить в их группу несколько членов гильдии Авангарда — почти как будто их поставили туда для слежки.
Однако такое распределение оказалось не слишком удачным и для Сюй Фэна, когда он взглянул на команду, в которой оказался из-за тщательного подбора OneManMedia.
Кармен (Лунная Призрака), Вероника (Вихревая Гадюка), Чжао Кай (Теневой Клинок), Тихий Шёпот, Стальной Выстрел, Ледяное Сердце, Смертельная Отсрочка из Гильдии Вечности, Пылкое Копьё из Гильдии Тиранского Кулака и OneManMedia.
Кроме Смертельной Отсрочки, которая была обычным членом Гильдии Вечности, OneManMedia каким-то образом привёл в свою команду двоих из Гильдии Серебряного Ветра — Стального Выстрела и Тихого Шёпота.
Но это было даже не самое худшее.
Худшим было то, что он поставил в одну группу с ним Ледяное Сердце под предлогом того, что из-за её ледяного характера её трудно объединять с другими, и только он может с ней справиться.
— Ты специально надо мной издеваешься, OneManMedia?
— подозрительно спросил Сюй Фэн. Поскольку OneManMedia был оператором, он технически не являлся членом его группы, так как мог свободно перемещаться в любую другую группу, когда хотел вести трансляцию.
Следовательно, ему тоже не нужно было иметь дело с Ледяным Сердцем, и он просто оставил это Сюй Фэну.
— Глава гильдии, как вы могли подумать, что я поступаю с вами так? Всё было сделано по вашей инструкции, — заявил OneManMedia о своей невиновности в этом вопросе. Он ни за что не посмел бы подшутить над своим главой гильдии, когда все знали, насколько мелочным может быть этот человек.
— Ладно, возвращайся на свою позицию.
— Сюй Фэн с некоторым раздражением махнул рукой. Он сомневался, что OneManMedia осмелится на какую-то хитрость, а значит, у него буквально не было другого выбора, кроме как принять это.
Ледяное Сердце — это имя было знакомо Сюй Фэну, так как она была известна своей холодностью и недоступной аурой. Ходили слухи, что мужчины получали обморожение или превращались в ледяные статуи, если пытались с ней флиртовать.
Разумеется, такие слухи и личность ничем не отличались от типичного клише в глазах Сюй Фэна.
— Хм, если она посмеет нарушить инструкцию, то она у меня получит, — усмехнулся про себя Сюй Фэн. Ни один человек не был достоин избежать его суровости, за исключением Вероники.
— Наша группа сформирована, так что перейдём к делу.
— воскликнул Сюй Фэн и, не дожидаясь их ответа, первым шагнул на лестницу.
Вскоре появилось системное уведомление, предлагающее ему выбрать сложность подземелья. И, не колеблясь, Сюй Фэн выбрал самый сложный доступный режим: Сложность «Адский режим».
Либо пан, либо пропал!
Он потратил столько времени и усилий не для того, чтобы проходить лёгкий режим. Это для трусов и новичков, которые ничего не могут сделать правильно!
Когда Сюй Фэн закончил вводить все данные, почти все остальные одновременно получили системное уведомление с вопросом, принять или отклонить приглашение.
— Сложность «Адский режим»?
Разумеется, те, кто не знал выходок Сюй Фэна, остолбенели на месте, в то время как Нежный Ветер, Осенний Ветерок и те, кто был в Гильдии Серебряного Ветра во время прошлого рейда в Опалённых Пещерах, сочли это вполне обычным.
Будто они собирались притворяться ошеломлёнными, как остальные, когда лично испытали на себе безжалостность и нетрадиционные методы Сюй Фэна по прохождению подземелий.
Тем временем некоторые вынашивали недобрые намерения отклонить приглашение.
В конце концов, для масштабного подземелья требовалось согласие всех участников, в отличие от мелких масштабов, таких как Опалённые Пещеры. В Опалённых Пещерах Сюй Фэн мог просто выбрать сложность как лидер рейда, и все участники не могли никоим образом отказаться.
Как раз когда некоторые подумывали нажать на кнопку отклонения, чтобы разозлить Сюй Фэна, они услышали его заявление.
— О, кстати, имена тех, кто откажется, будут раскрыты, так что если вы не против быть разоблачёнными, смело нажимайте кнопку отклонения и тратьте время зря!
— любезно предупредил Сюй Фэн.
Честно говоря, ему было всё равно, но он боялся, что подземелье закроется, как только действие эффекта закончится, и снова отключится.
Масштабные рейды в подземельях, такие как Цитадель Павших, были крайне особенными, и в них нельзя было войти, когда захочется. Также был установлен лимит времени после завершения, прежде чем игроки могли пройти его снова.
Это был метод Божественного мира, чтобы не дать игрокам накапливать и бесконечно проходить подземелье, опережая других.
Почти мгновенно все приняли приглашение на рейд, и никто не осмелился оказаться в центре внимания как отказавшийся.
Если бы это было анонимно, они бы точно это сделали. А проверять, правду ли сказал Сюй Фэн или солгал — кто бы стал идиотом, чтобы проверять это на себе?
Вскоре 100 игроков были мгновенно телепортированы с поверхности внутрь подземного подземелья.
Одновременно все получили системное уведомление вместе с заданием.
—
Система: Вы вошли в Цитадель Павших (Сложность «Адский режим»)! Исследуйте забытую историю известной крепости и найдите последнего Стража-голема!
Важное примечание:
Все характеристики снижены на 35% из-за гнетущей ауры и проклятой атмосферы крепости. (Можно ослабить, разрушив гнетущие колонны)
Дебаффы усилены на 20%; затяжные проклятия ослабляют защиту и снижают эффективность исцеления. (Проклятия можно очистить, используя разбитый и треснувший фонтан)
Постоянный эффект расхода маны: Игроки теряют ману каждую секунду, что делает управление ресурсами критически важным.
Опасности окружения: Меняющаяся планировка крепости включает обрушивающиеся полы, внезапную темноту и смертельные ловушки, наносящие большой урон, если их не избежать.
Усиленные враги: Элитные мобы получают 25% прибавку к атаке и защите, а боссы обладают улучшенной совместимостью в затяжных боях.
Особое условие Адского режима:
Обнаружьте скрытые истории на freewebnovel
Врата на время: Двери к финальному боссу остаются открытыми только на 60 секунд после открытия. Если не успеть вовремя, игроки будут вынуждены начать заново.
Лимит возрождений: За весь рейд разрешено только 10 возрождений для всей команды. Превышение 10 смертей приведёт к тому, что игроки перейдут в Форму призрака и смогут только наблюдать. Выход из игры во время Формы призрака повлечёт серьёзные штрафы, которые могут длиться от нескольких часов до месяцев.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…