4 глав.
Да, произведение завершено.
Жанры: Комедия, Приключения, Фэнтези, ЛитРПГ, Повседневность.
Автор: AAOまとめチャンネル — японский автор.
20XX год. После бета-теста с участием десяти тысяч пользователей стартовала официальная служба первой в мире полноценной MMORPG «Айн Эйдж Онлайн» (ААО). Около ста тысяч игроков готовились наслаждаться идеальным виртуальным пространством.
Однако перед ними предстал гениальный учёный и создатель игры, гейммастер Айн Альберт. Он объявил, что выйти из системы невозможно, а единственный способ покинуть этот мир — одолеть «Дракона Плохой Концовки» на последнем этаже. Смерть же означает вечное заточение.
Кто-то пытался выйти, кто-то осыпал исчезнувшего Айна проклятиями, кто-то перечислял свои грехи в пустоту, кто-то выбирал смерть и возрождался, а кто-то сразу же отправился в приключение. Нашлись и те, кто обрадовался, что не нужно на работу, тёрся о стены, проверял поведение объектов при наложении или, переключив обзор вручную, пытался заглянуть под юбку девушке из туториала. Реакции были разными, но «Айн Эйдж Онлайн» погрузился в пучину отчаяния. Разумеется, общий форум игры тоже был полон криков ужаса и мрачной атмосферы. Но среди этого хаоса появилась одна запись:
1: некий искатель приключений [sage] Если держать в руках несколько видов оружия, на силу атаки это не влияет, но эффекты повышения базовых характеристик от оружия накладываются. Это баг?
22: некий искатель приключений [age] Я проверил, это правда. Атаковать экипированным оружием нельзя, но если держать в левой руке несколько видов оружия и бить правой, урон становится огромным.
Увидев это, рейдовые группы и извращенцы смекнули: «...А? В этой игре, похоже, довольно много лазеек?»
Мы всё ищем баги в системе, но главная ошибка — это мы сами, запертые в собственном перфекционизме.