Глава 84. Каменный великан
Ван Син, немного подумав, всё же ответил:
— Можно! Но я хочу добавить ещё один пункт — кровь Короля зомби.
— Хм... тоже можно, без проблем.
— Тогда ладно, увидимся завтра. У меня ещё есть дела, я пошёл.
**【Метка координат установлена успешно】**
Пометив точку снаружи входа в шахту, Ван Син продолжил исследовать глубины.
Раз с делами Чёрной Горы — Божественной Стрелы было покончено, теперь нужно было возвращаться и набирать членов гильдии. Однако у Ван Сина оставалось ещё более восьмисот очков греховности, которые требовалось смыть.
Продвигаясь вперёд, примерно через двадцать минут Ван Син вышел к каменистой горной местности, усеянной причудливыми скалами.
Здесь появлялись монстры, целиком состоящие из камня. Телосложением они были массивны, двигались неуклюже — с первого взгляда было ясно: это монстры с толстой шкурой, высокой защитой и низкой скоростью. Они как нельзя лучше подходили на роль мишеней, чтобы Ван Син мог опробовать текущую боевую мощь Ночного Ворона.
**【Каменный монстр】**
**Уровень:** 32 **Жизни:** 28 500 **Атака:** 660 **Защита:** 410 (+10%) **Магическая защита:** 360 **Навыки:** Каменная защита, Тяжёлый удар, ...
Характеристики этого каменного монстра чем-то напоминали каменного великана из Испытательного подземелья новичков, но значения были совершенно иными.
Атака и защита — это ещё полбеды, но вот количество жизней оказалось намного выше, чем у других монстров.
После всех бонусов защита каменного монстра составляла 451 единицу, тогда как атака Ночного Ворона достигала 1372 единиц. Вычтя снижение урона от защиты, оставалось 921 единица урона. Если учесть критические удары, одного залпа хватило бы, чтобы убить одного каменного монстра.
— Атаковать!
Как только Ван Син отдал приказ, двадцать шесть Ночных Воронов немедленно ринулись к каменным монстрам, находившимся более чем в двадцати метрах.
Двадцать шесть Теневых сфер полетели в цель.
-921 -921 Критический удар! -2285 Критический удар! -2285 ...
**【Убит каменный монстр. Получено опыта +775.]**
**【Убит каменный монстр. Получено опыта +775.]**
...
Всего за две минуты Ван Син перебил всех каменных монстров в радиусе сотни метров, а его опыт поднялся на 2,5%.
Ван Син взглянул на процент прироста опыта, прикинул полученное количество и выяснил, что для перехода с двадцать пятого на двадцать шестой уровень требуется 750 000 опыта.
Судя по высокому опыту, который давали каменные монстры, для повышения уровня нужно было убить ещё примерно 670 штук.
«Похоже, до тридцатого уровня прокачка идёт очень быстро. Неудивительно, что все игроки сейчас заняты только повышением уровня и ни на что другое не отвлекаются. После тридцатого уровня можно не только сменить побочную профессию, получив много возможностей заработать и развиться, но и получить право на вход в командные подземелья».
«Только поднявшись до тридцатого уровня, можно по-настоящему соприкоснуться с самой сутью этой игры!»
В этот момент Ван Син даже испытывал некоторую благодарность за те неожиданные тысячу очков греховности, потому что они вынуждали его безостановочно убивать монстров и повышать уровень.
Прямым следствием этого стало то, что уровень Ван Сина рос невероятно быстро. Возможно, он действительно сможет за несколько дней догнать основную массу игроков и даже ворваться в десятку лучших в рейтинге уровней!
К тому времени Ван Син станет первым призывателем во всём сервере, вошедшим в топ-десять рейтинга уровней, и одновременно займёт первое место в рейтинге призывателей.
Это принесёт ему огромную известность, в будущем к нему за помощью будет обращаться ещё больше людей, и Ван Син сможет заработать ещё больше юаней!
Давление — это движущая сила, и в этот момент оно проявлялось на Ван Сине в полной мере.
— Продолжаем повышать уровень!
...
И вот так Ван Син, продвигаясь вглубь и убивая монстров на ходу, всего за четыре-пять минут добрался до центральной части горной местности.
Здесь монстры встречались плотно — на площади в несколько сотен метров в поперечнике находилось как минимум несколько сотен каменных монстров.
А самым заметным был монстр в самом центре группы, чьё тело явно превосходило по размерам других каменных монстров. Он медленно бродил среди своих сородичей.
— БОСС! Я так и знал, что в этой зоне высокоуровневых монстров обязательно будет БОСС!
— Ночные Вороны, Огромный Волк, Цветочная Фея — в атаку!
— Кар-р!
— Ау-у-у!
...
Под командованием Ван Сина его призванные звери стремительно ринулись на группу монстров впереди. Для других игроков эти монстры были воинами с толстой шкурой и высокой защитой, но для Ван Сина они были всего лишь мелкими сошками, которых можно убить одной волной.
Хотя монстров было несколько сотен, при скорости убийства одного монстра за 2,5 секунды на это ушло бы не больше пяти минут.
**【Убит каменный монстр. Получено опыта +775.]**
**【Убит каменный монстр. Получено опыта +775.]**
...
**【Убит каменный монстр. Получено опыта +775.]**
**【Убит элитный каменный монстр. Получено опыта +11 552.]**
...
Через несколько минут из нескольких сотен монстров Ван Син перебил уже большую часть, оставив нетронутыми лишь семь-восемь каменных монстров вокруг БОССа.
Ван Син, воспользовавшись моментом, подошёл ближе, чтобы рассмотреть характеристики БОССа.
**【Каменный гигант】: БОСС**
**Уровень:** 34 **Жизни:** 1 100 000 **Атака:** 800 **Защита:** 580 (+20%) **Магическая защита:** 490 **Навыки:** Каменная защита, Тяжёлый удар, Вихревой таран, ...
«Как и ожидалось, БОСС с толстой шкурой — целых сто десять тысяч жизней. Защита тоже вполне приличная. Самое время опробовать мою "Технику ядовитого проклятия"!»
Ван Син только что изучил эпический навык и ещё не имел возможности проверить его в деле. Каменный гигант перед ним как раз подходил в качестве подопытного кролика, чтобы посмотреть, насколько эффективен навык.
— Техника ядовитого проклятия!
**【Каменный гигант получил эффект «Техники ядовитого проклятия». Защита снижена на 139 единиц. Магическая защита снижена на 139 единиц.]**
Отравление -886
Отравление -886
Урон от отравления «Техники ядовитого проклятия» после всех бонусов составлял 886 единиц. Из них 500 были фиксированным уроном, и этот урон усиливался характеристикой «Дух». После усиления общий урон стал равен 886 единицам — для текущего этапа это было чрезвычайно мощно!
Ведь длительность этого навыка составляла одну минуту, что в сумме давало более 50 000 единиц здоровья. У Ван Сина появился, можно сказать, навык с высоким периодическим уроном.
— Кровавое бешенство! Атаковать!
Ван Син громко выкрикнул и уже собирался активировать состояние бешенства, чтобы одним махом убить стоящего перед ним БОССа.
Однако после его крика не произошло ровным счётом ничего. Только Ночные Вороны продолжали концентрированным огнём Теневых сфер наносить урон в 844 единицы.
— Эй?
Ван Син с недоумением посмотрел на Ночных Воронов в небе, затем открыл панель и обнаружил, что у навыка осталось ещё более двух минут времени восстановления.
— Чёрт! Восстановление ещё не закончилось? Когда это время стало так медленно тянуться?!
Ван Син мысленно выругался, но делать было нечего — пришлось приказать двум-трём Ночным Воронам лететь на малой высоте и вместе с Огромным Волком принимать на себя атаки монстра.
Однако проблема заключалась в том, что Ван Сину нужно было иметь дело не только с одним БОССом, но и с семью-восемью обычными монстрами вокруг него.
Ему приходилось разрываться на несколько задач одновременно: контролировать Ночных Воронов, чтобы они концентрированным огнём атаковали БОССа; одновременно управлять двумя-тремя Ночными Воронами, которые по очереди принимали на себя атаки БОССа; а с другой стороны — контролировать Огромного Волка, Цветочную Фею и примерно десять Ночных Воронов, чтобы они удерживали на себе агрессию окружающих каменных монстров.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…