329 Повышение уровня
Даже если меня окружат монстры, если я буду справляться изо всех сил, уничтожить их не составит труда.
До того как я начал получать наставления от лорда Райнстара, я ни разу не думал, что настанет день, когда я смогу так считать.
Однако, как я ни стал сильнее, стоило мне установить ограничение «только ближний бой», как сложность сражения резко подскочила, и я понял, что это влечёт за собой значительный риск.
Конечно, если бы я использовал драконью магию, то, вероятно, не получил бы неосторожных ран, но если учесть расход магии, то усиление тела, которое можно поддерживать долгое время, эффективнее.
«И всё же, почему я подумал, что смогу сделать это, даже не попробовав?»
Наверняка лорд Райнстар справился бы с этой ситуацией великолепно и без риска.
От таких мыслей моя концентрация ослабла, поэтому я сбежал в безопасную зону, созданную с помощью Святого барьера и Объекта X.
«Ах, ах, если так продолжится, магия снова истощится. Нужно поскорее разработать надлежащую стратегию...»
Чтобы повысить уровень мастерства магического атрибута, нужно рубить монстров оружием, наполненным магией.
Именно поэтому я намеренно настаивал на ближнем бою и пытался атаковать.
Но, проверив уровень мастерства, я увидел, что уровень мастерства пространственно-временной атрибутной магии даже не достиг половины от I уровня.
Если так продолжится, то сколько же ещё времени потребуется, чтобы вернуться к Дракону Пространства-Времени?
Даже если мне удастся каким-то образом оторваться от Возрождённых драконов и добраться до Комнаты запечатывания, меня, скорее всего, снова телепортируют сюда, так что это, вероятно, будет бессмысленно, а злить Дракона Пространства-Времени ещё хуже.
В конце концов, не остаётся ничего другого, кроме как упорно повышать уровень мастерства пространства-времени...
«Ах~»
Из-за множества мыслей я бессознательно глубоко вздохнул.
Если бы в этом лабиринте появилась орда зомби, которая была в Лабиринте Испытаний, у меня не было бы таких проблем.
Наверняка тогда уровень мастерства быстро бы повысился, и из лабиринта... ну, пожалуй, это слишком большие ожидания.
Давай немного поразмышляем.
Во-первых, монстры в этом лабиринте — каждый силён и велик.
Поэтому для их уничтожения проще всего срубить голову.
Конечно, уровень повышается от убийства монстров, и общая сила тоже растёт.
Но даже так, если ограничиваться только ближним боем, риск получить атаку от монстра остаётся высоким.
Сколько бы уровень ни повышался, преимущества повышения уровня не отражаются на теле в реальном времени, как в игре.
Поэтому мой стиль боя кардинально не меняется.
Я избегаю только смертельных ран и часто использую исцеляющую магию и атакующую магию для отвлечения внимания.
Именно поэтому я делаю такие перерывы, чтобы не терять концентрацию.
Хотелось бы найти какой-нибудь эффективный метод...
И тогда это произошло.
Подняв лицо, я увидел, как Возрождённые драконы извергают дыхание, и монстры разлетаются в стороны. Сразу после этого до моих ушей донёсся грохот.
«Я совершенно забыл. Слишком сосредоточился на цели и перестал видеть происходящее вокруг... Попробую-ка один раз».
Эта интуиция была какой-то смутной и простой прихотью.
Если не получится — уровень поднимется от убийства монстров, а если получится — смогу быстро вернуться к Дракону Пространства-Времени.
И ещё это значительно снизит риск.
Суть заключалась в том же, что и при быстрой прокачке: удар и отход, а всё остальное пусть уничтожают Возрождённые драконы.
Отличие было только в том, что я наносил один удар магическим мечом.
Надеясь, что если опыт растёт, то и уровень мастерства повысится так же, я решил действовать.
До сих пор я целился только в шею или жизненно важные точки, но теперь я стал неглубоко резать атакующие руки и ноги.
Я не пытался атаковать всех монстров, а, когда их накапливалось определённое количество, приближался к Мировому Древу.
Там я ждал, пока Возрождённые драконы, охранявшие Мировое Древо и находящиеся в состоянии буйства, выпустят в мою сторону несколько дыханий.
Используя усиление тела и силу магии, я изо всех сил уклонялся от дыхания Возрождённых драконов, и монстры один за другим поглощались этим дыханием.
Честно говоря, я не думал, что это сработает.
Я просто действовал в надежде, что это станет каким-нибудь толчком.
«Это мне так везёт, или меня направляли учителя Гоун и Хаун?..»
Раз результат был достигнут, я не мог не радоваться.
Проверив статус, я увидел, что и уровень, и уровень мастерства пространственно-временного атрибута значительно повысились.
«Погоди-ка, Дракон Пространства-Времени. Я заставлю тебя отпустить меня из этого лабиринта поскорее».
Так я побежал по этому лесу, который был бесконечной петлёй.
Я рубил монстров на своём пути, заманивал их к Мировому Древу и позволял Возрождённым драконам их уничтожать.
Проверяя сопутствующие повышению уровня числовые значения в статусе, я бежал по лесу и двигал телом.
Удивительно: когда я внушал себе «могу больше, смогу ещё», начинало казаться, что это действительно так.
С каждым циклом уровень повышался, и уровень мастерства тоже рос.
Поскольку место бега было почти одинаковым, я мог собирать упавшие магические камни в Волшебную сумку.
Я получил поистине прекрасные условия.
Вскоре уровень пространственно-временного атрибута достиг I, и я сразу же применил магию.
«【Замедление】»
Это магия, способная замедлять скорость цели, и, конечно, я применил её на монстре.
Активировав магию так, как меня научил лорд Райнстар, уровень мастерства увеличился на пять.
Думаю, это удалось, но расход магии составил пятнадцать единиц — столько же, сколько у Высокого Исцеления.
Из-за этого я не мог применить её ко всем монстрам, поэтому немного подумал, но, посоветовавшись со своей выносливостью во время бега, решил отдыхать, когда магия опускается ниже тридцати процентов.
Возможно, из-за того, что отдых давал перерыв, или потому, что цикл движения к цели устоялся, бегать по лесу Лабиринта Мирового Древа становилось всё веселее.
Конечно, я не собирался проявлять самоуверенность и следил за положением не только визуально, но и по ауре и магии, готовясь к возможным атакам.
Уровень навыка пространственно-временного атрибута повышался до II, III.
Ускорение, повышающее скорость цели, и Короткая телепортация, позволяющая перемещаться в пределах видимости.
Обе — замечательные магии, но расход магии велик.
Ускорение, в отличие от усиления тела, позволяет только быстрее двигаться, но не повышает прочность тела.
Поэтому использование этой магии вместе с усилением тела казалось эффективным.
А Короткая телепортация — несомненно, та самая магия, которую использовал Император Империи.
Когда я попробовал её на деле, зрение исказилось, и дискомфорт был невероятным, так что я не хотел её часто использовать.
Но поскольку я смог использовать пространственно-временную атрибутную магию, я реально ощущал свой рост, что позволяло поддерживать высокую мотивацию.
Однако, когда уровень перевалил за пятьсот, рост резко замедлился, и я задумался о более эффективном способе уничтожения монстров.
Спасибо, что прочитали.
Корректура рукописи второго тома «Святой непревзойдённый» вернулась, и, из-за различных обстоятельств, всё оказалось в довольно плачевном состоянии.
Осознавая, что причинил неудобства многим людям, я провёл неделю, искренне думая, что нужно стараться ещё больше.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…