Глава 5. Проверка системы
Сиори снова вошла в мир «Мира Фантазии».
Когда Сиори подошла к круглому фонтану, она начала осматриваться и глубоко задумалась.
«Ну... мне хотелось бы снова быть изнасилованной, как раньше... но прежде давайте на минутку подумаем о серьёзном продвижении по игре...»
Хотя сейчас её переполняло желание быть изнасилованной снова, подавив свой позыв к возмездию, Сиори решила продолжить играть в игру и медленно взмахнула рукой, открывая меню.
△△△△△
Имя: Сиори
Деньги: 0
• Имущество
Экипировка
・Воспоминания
·Настройки
Выйти
• Меню внутриигровых покупок
△△△△△
«Ну, судя по тому, что мы видели в бета-тесте, самое важное для продвижения в игре — это экипировка».
Произнеся это, Сиори открыла раздел «Экипировка».
Затем один за другим открылись разделы, связанные с двумя предметами экипировки, которые она создала во время создания персонажа.
△△△△△
Экипировка
·Оружие
[Обычный нож Ур.1] *Экипировано
・Защита
[Водолазка и юбка Ур.1] *Экипировано
△△△△△
«В этой игре „Мир Фантазии“ у персонажей игроков нет уровней».
Поэтому система была такова: вы укрепляли эти предметы экипировки, используя материалы, полученные с монстров, получая бонусы к характеристикам и открывая специальные навыки, чтобы становиться сильнее.
Важность экипировки в «Мире Фантазии».
Сиори смотрела на раздел экипировки, повторяя информацию, которую она собрала на сайте, обобщающем данные бета-теста.
«Хм, что ж, пока что эти предметы экипировки будут переделаны позже, а о стратегии усиления мы подумаем тогда... но одного этого, вероятно, будет недостаточно, и мы окажемся в трудной ситуации».
Текущее оружие Сиори — кинжал.
Это всего лишь временная, пробная версия, и хотя она намеревалась переделать его позже, наличие только одного типа оружия могло затруднить бой в зависимости от типа монстра и местности.
А что касается водолазки из защитной экипировки, в дальнейшем приоритеты, которые следовало учитывать, менялись в зависимости от человека и ситуации, поэтому существовало множество возможных способов распределения очков.
Однако, даже если можно было свободно переделывать и перестраивать, необходимость каждый раз вносить детальные корректировки под человека и ситуацию — это, честно говоря, сплошная морока.
Поэтому в этой игре под названием «Мир Фантазии»...
«...Ну, похоже, можно получить новые „базовое оружие“ и „базовую экипировку“, заплатив реальные деньги, так что мы подумаем об этом позже».
Она могла бы сделать разные виды оружия и брони, не такие, как сейчас, чтобы расширить боевой стиль... или, наоборот, сделать экипировку, которая ослабит её, чтобы её мучили... ♡
Из платного меню можно было приобрести новый набор «Базового оружия» и «Базовой экипировки» за 400 иен.
Кроме того, доплатив ещё 100 иен, можно было улучшить текущие «Базовое оружие» и «Базовую экипировку» до уровня самых высоких предметов, которыми вы обладаете, что избавляло от необходимости улучшать их с нуля.
Используя эту функцию, можно было, например, подготовить экипировку, ориентированную на универсальность, экипировку, специализирующуюся на атаке или защите, экипировку, специализированную для ближнего и дальнего боя.
Или, например, слишком откровенную, эротическую экипировку.
Было возможно подготовить самые разнообразные предметы экипировки для разных целей.
Кстати, эти предметы можно было получить и за внутриигровую валюту, хоть и по более высокой цене, что делало дизайн успокаивающим для игроков, желающих играть без траты денег.
«Ладно, с проверкой экипировки на этом достаточно. Далее... „Воспоминания“».
Закончив проверку экипировки, Сиори затем открыла команду «Воспоминания», расположенную ниже.
△△△△△
Воспоминания
·нет
△△△△△
«...Ну, это естественно, что у нас пока ничего нет, ведь мы только начали».
«...Хе-хе, интересно, что там за путь откроется».
В этой игре под названием «Мир Фантазии» в зависимости от того, кому вы причинили зло и при каких обстоятельствах, мог открыться «плохой путь».
Этот «плохой путь», как следовало из названия, — это путь, на котором приключение игрока заканчивалось поражением, и это была система, позволяющая испытать более интенсивные эротические события, чем обычные.
И открытые «плохие пути» собирались и могли быть испробованы через эту команду «Воспоминания».
«Что касается настроек... менять особенно нечего. Настройка девственности останется как „в основном девственница“. Видимо, она автоматически подстраивается, когда насилует кто-то во второй раз или позже».
Пристально вглядевшись в меню «Воспоминания», Сиори затем открыла «Настройки» и быстро пробежалась по ним, слегка кивнув только при словах «В основном девственница».
Это настройка «в основном девственница».
Это было немного сложно: во-первых, когда кто-то насиловал её впервые, она была девственницей.
Однако игра была спроектирована так, что если неигровой персонаж или монстр того же типа нападал на неё во второй раз или позже, она временно теряла девственность, и поведение неигрового персонажа также менялось.
Например, если бы мужчина, который напал на Сиори на этот раз, был бродягой, он бы сказал что-то вроде: «Я снова возьму тебя, красотка», когда нападал на неё.
Кстати, другие варианты включали «девственница» (нельзя восстановить), «опытная» (несколько партнёров) и «очень опытная» (много партнёров).
«Ну что ж... с проверкой меню покончено. Теперь давайте подумаем, куда нам отправиться сражаться».
Подтвердив настройки, она закрыла меню.
Сиори по очереди перевела взгляд на четыре дороги, которые расходились от площади, где она стояла, в четырёх направлениях света к окраинам города.
Согласно официальному сайту и информации бета-теста, на востоке — луга, леса и так далее, на юге — реки и море, на западе — пустыни и древние руины, на севере — бесплодные земли и зловещая местность.
И по пути, как говорили, были различные города и подземелья.
Хотя сила монстров в этих полях и подземельях различалась, не имело значения, с какого начинать.
Если приложить усилия, можно было добраться до финальной локации даже на этом этапе, сразу после старта.
В конце концов, история этой игры «Мир Фантазии», как описано на официальном сайте, была чрезвычайно скудна... или, скорее, практически отсутствовала.
Вы могли увидеть концовку после победы над монстром-боссом по имени «Король демонов» в конце северного пути.
«Хм... Почему-то мне кажется, что первая локация, куда я пойду, — это луг...»
Сиори смотрела на дороги одну за другой и остановила взгляд на дороге, ведущей к лугу на востоке.
«...Ладно, сначала пойдём на „Восточные равнины“ и сразимся с монстрами, чтобы собрать материалы и заработать немного денег».
Собравшись с мыслями, Сиори сразу же направилась к восточным лугам.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…