Глава 1. Пролог
«Хмм…»
В комнате одной из квартир жилого дома молодая женщина сидела, глядя на экран своего компьютера.
Её звали Курасаки Сиори. Она была студенткой университета, только начавшей обучение этой весной.
«Интересно, есть ли что-нибудь стоящее…»
Сейчас был июнь. Привыкнув к самостоятельной жизни после поступления в университет, Сиори просматривала сайты в поисках новой игры для развлечения.
«Хмм… Известные компании и классические серии, безусловно, имеют свои достоинства, но…»
Она просматривала сайт, где были собраны недавно вышедшие или готовящиеся к релизу игры, аккуратно распределённые по разработчикам. Сиори начала с официальных сайтов проектов от крупных игровых компаний: новые части давних серий, адаптации популярных манги и романов, а также лёгкие повседневные симуляторы.
Как человек, который любил и игры, и чтение манги с ранобэ, она находила эти предложения довольно привлекательными.
«…В этот раз ничего особенно не цепляет».
Ни одна из игр не соответствовала её текущему настроению, поэтому она быстро пролистала список. Когда она уже собиралась закончить просмотр, её взгляд упал на слова «игра в виртуальной реальности» в описании проекта, который планировала выпустить незнакомая компания.
«Уайт Геймс? Никогда о них не слышала. Это новый разработчик? Интересно, что они предлагают…»
С умеренными ожиданиями Сиори кликнула на ссылку официального сайта.
«"Мир Фантазии"... Похоже, это фэнтезийная игра».
Однако, когда она начала изучать содержание, её глаза расширились.
Первое, что она заметила на тёмном фоне, — это название игры, за которым следовало предупреждение «Вход лицам младше 18 лет воспрещён» и кнопки «Да/Нет». Значение было недвусмысленным: это была эротическая игра для взрослых.
«Хмм… Понятно. Вот оно что».
Лёгкий румянец залил щёки Сиори. Выбрав «Да», она снова открыла сайт и начала читать полное описание.
Игра позволяла игрокам от восемнадцати лет и старше свободно исследовать огромный фэнтезийный мир, выполняя различные задания. Однако отличало её от обычных проектов то, что игроки могли быть побеждены монстрами или неигровыми персонажами откровенными способами — через насилие, гипноз, запугивание или другие принудительные методы, ведущие к сексуальному насилию.
Скриншоты на официальном сайте изображали женщин в экипировке авантюристов, которых одолевали и насиловали монстры, или тех, кто подвергался сексуальным домогательствам во время выполнения заданий.
«Меня будут насиловать…»
Изнасилование. Сексуальные домогательства.
Слова, которых большинство женщин инстинктивно избегали, обладали для Сиори неотразимой привлекательностью. Уже какое-то время она испытывала глубокий интерес к подобным эротическим сценариям.
Семя было посеяно в начальной школе, когда она случайно наткнулась на сайт для взрослых на компьютере родителей. Там она увидела женщину, одетую как героиня-трансформер, которую терзали монстры. Сначала женщина сопротивлялась, но постепенно начала испытывать удовольствие, пока наконец не растворилась в экстатическом наслаждении.
Хотя Сиори тогда не поняла, что видела, она быстро закрыла страницу и удалила историю. Тем не менее, образы оставили неизгладимое впечатление. Когда она выросла и начала понимать их значение, в ней укоренилось определённое чувство.
*Я тоже хочу, чтобы меня изнасиловали силой.*
Это было мазохистское желание — быть взятой против воли, испытать подавляющее удовольствие и растаять в состоянии чистого экстаза, как те женщины на картинках.
Сиори знала, что это желание постыдно. Но как только оно укоренилось, избавиться от него оказалось невозможно.
С тех пор она предавалась бесчисленным фантазиям об изнасиловании. Она тайно искала эротические иллюстрации и читала додзинси, где девушек брали силой. И всё же она никогда не пыталась воплотить это желание в реальности.
Причины были очевидны. Риски — заболевания, передающиеся половым путём, физические последствия, потенциальная травма и разрушительное влияние на жизнь и отношения — были слишком велики. Даже у тех, у кого есть фантазии об изнасиловании, часто возникает искреннее отвращение при мысли о реальном насилии. Из-за этого страха Сиори никогда не действовала по своим импульсам и не собиралась делать этого в будущем.
«…Но это игра».
В игре, сколько бы раз тебя ни насиловали, никаких реальных последствий не будет. Можно испытать всё что угодно без колебаний и опасности.
«Мир Фантазии» был именно той отдушиной, по которой она тосковала. Никаких физических последствий, никакого долгосрочного влияния на её реальное тело. Более того, это была одиночная игра, а не многопользовательская онлайн-игра, что исключало риск того, что другие игроки узнают её личность. Сайт также предлагал полный возврат средств в течение двух недель, если игрок оставался недоволен.
Это было во всех отношениях идеально.
«Бета-тест завершён… Отзывы в основном положительные… Дата выхода — на следующей неделе…»
Лёгкая дрожь пробежала по её телу, когда она читала отзывы покупателей и рейтинги в блогах.
«…Да. Решено».
Приняв решение, Сиори незамедлительно приобрела игру через официальную ссылку.
«Ах, не могу дождаться следующей недели… Хе-хе».
Всё ещё раскрасневшись от возбуждения, она начала загружать данные игры на своё устройство виртуальной реальности, а на её губах играла едва заметная предвкушающая улыбка.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…