Глава 5. Часть 1. Распределение очков характеристик
Наконец-то!
Линь Мо захлестнула такая радость, что она буквально бурлила внутри, словно разъярённые волны. Столько лет ожидания после попадания в этот мир наконец-то окупились.
В то же время награда за симуляцию поступила к нему в руки.
На панели данных перед глазами отобразилось, что на его счёт откуда ни возьмись пришло 40 евро, а в мозг хлынули воспоминания.
Время и место предстоящего события, внешность той женщины, а также примерный маршрут побега — всё это всплыло в сознании.
Каждый раз после завершения симуляции он получал небольшие награды.
Именно благодаря этим наградам Линь Мо осознал, насколько ценен этот симулятор брейнданса. Раньше он играл в мусорные игры, где обещали «меч, убивающий дракона», но даже эти виртуальные награды выдавали скупо и не всегда.
Этот симулятор был другим — он действительно давал по-настоящему!
Награда из новичкового набора до сих пор лежала в [Базе данных] невостребованной. Ведь он всё ещё был мелким пацаном, и ни катана, ни чертежи ему пока не были нужны.
— «Вот бы ещё награду очками характеристик», — мысленно вздохнул Линь Мо, сосредоточившись на своей панели атрибутов.
[Текущие характеристики персонажа: Тело 2(3), Реакция 4, Техника 3, Интеллект 3, Хладнокровие 4]
За исключением того, что тело ещё не полностью развито, из-за чего показатель Тела не достиг предела, все остальные характеристики находились в пределах нормы для обычного человека.
С этими пятью характеристиками Линь Мо был знаком как никто другой.
Ведь эти атрибуты были теми самыми пятью столпами из игровой вселенной «Киберпанк 2077».
В игре игроки выбирали, на что потратить очки, и все решения сводились к этим пяти характеристикам.
Тело олицетворяло телосложение, силу и физическую форму; Реакция — общую способность реагировать, включая нервные рефлексы и ловкость; Техника — степень владения аппаратным обеспечением и другими технологическими штуками.
Интеллект — это вычислительная способность мозга, включая хакерские взломы и кодирование; Хладнокровие, как следует из названия, — собственная сила воли и умение сохранять спокойствие.
Когда-то, играя в эту игру, Линь Мо также просматривал сборник дизайна «Киберпанка».
Значение характеристики 3–4 — это полностью уровень обычного человека, 5–6 — отлично, 7–8 — мировой уровень, 9–10 — предел человеческих возможностей.
А если какая-то характеристика превышает 10, это означает, что она достигла нечеловеческой области, уровня мифических героев.
При наличии имплантов теоретическим пределом является значение 20.
Линь Мо смутно помнил, что даже у финального босса этой игры — Адама Чжунчуя — самой высокой характеристикой было Тело 18.
Единственным исключением был игровой персонаж Ви, который после прокачки до максимума на поздних стадиях игры мог достичь трёх характеристик по 20...
Так что по сравнению с ним финальный босс игры Адам Чжунчуй был ещё тем боссом-пустышкой.
Судя по его нынешним показателям, он сам пока относился к категории нормальных людей.
Будущее многообещающе!
— «Я здесь уже столько времени, почти каждый день пользуюсь симулятором, но почему до сих пор нет дополнительных очков характеристик в награду?»
— этот вопрос не давал Линь Мо покоя.
Кроме 3 очков характеристик из новичкового набора, он годами проводил симуляции каждый день, но в полученных наградах не было и следа очков характеристик.
— «Неужели это как-то связано с боем?»
— предположил Линь Мо.
Из множества симуляций единственным, что он ещё не пробовал, оставался бой.
— «Ладно, когда-нибудь потом проверю. А пока, для подстраховки, лучше добавить эти 3 очка характеристик», — подумал про себя Линь Мо.
Когда-то, чтобы подготовиться к будущим неожиданностям, он оставил 3 очка характеристик нетронутыми.
Подумав немного, он в итоге вложил все 3 очка в Реакцию.
Три очка — это не много и не мало. Вместо того чтобы развивать всё равномерно, лучше сосредоточиться на одном направлении.
В сегодняшней операции по спасению будущей приёмной матери обязательно будут бег и преследование, так что повышение Реакции — сейчас самый выгодный вариант.
Хотя судьбой было предопределено, что он успешно спасёт приёмную мать, для подстраховки нужно было подготовиться получше.
Симулятор в конечном счёте всего лишь моделирует будущую жизненную траекторию; на него нельзя полагаться на сто процентов, он лишь справочный материал.
Он не хотел признавать, что его финалом в жизни станут вырезанные «мусорщиками» почки!
И ещё Давид — тот одноклассник из Академии Арасака. Он должен был разобраться в этом сюжете, подозрительно похожем на дополнение игры.
Добавив очки характеристик, его показатель [Реакция] достиг 7.
Это значение означало, что он только что ступил на мировой уровень.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…