Глава 8. Дом, импланты, компания
Похоже, жизненный путь, показанный симулятором, можно использовать лишь как ориентир.
С того момента, как он увидел смоделированную жизнь на экране симулятора, судьба уже бесшумно изменилась.
Линь Мо всё ещё помнил тот эпизод из прошлого: они с Сюй Ваньсюэ должны были благополучно сбежать из Переулка Извилин, не встретив по пути никакой опасности.
Но теперь он прикончил одного из членов Банды Тигриного Когтя.
А ещё изменилось отношение Сюй Ваньсюэ — теперь она вовсе не хотела быть приёмной матерью, а решила стать его старшей сестрой!
Ах, как же это выматывает... Линь Мо смотрел на уличные пейзажи за окном и тихо вздыхал.
Они ехали довольно долго, и наконец Сюй Ваньсюэ подъехала к жилому комплексу, где жила сама.
Вопреки его ожиданиям, Линь Мо думал, что её квартира будет находиться рядом с Чартер-Хилл в районе Уэстбрук.
В конце концов, там жило много сотрудников среднего звена различных корпораций.
Но Сюй Ваньсюэ свернула, проехала на спортивной машине через мост и оказалась рядом с Корпоративной площадью в Муниципальном центре.
В игре Найт-Сити делился на шесть крупных районов: Уотсон, Муниципальный центр, Хейвуд, Уэстбрук, Санто-Доминго и Пасифика.
Теперь, когда игровой мир превратился в реальность, площадь Найт-Сити, естественно, не могла оставаться такой же маленькой, как в игре.
Но общая планировка всё же не изменилась.
На Корпоративной площади в Муниципальном центре были расположены филиалы многих международных мегакорпораций, обосновавшихся в Найт-Сити. Возвышающиеся здесь небоскрёбы формировали линию горизонта города. Если взглянуть на них ночью, создавалась иллюзия, будто множество чёрных великанов стоят, тесно прижавшись друг к другу, — грубо и величественно, красиво, но таившее в себе грязь...
«Они» противостояли друг другу, но все хранили молчание.
Это и была Корпоративная площадь — кольцевая зона. Знаменитый ориентир из игры — две огромные рыбы, созданные голографической проекцией, — уже появились здесь, повторяя те же движения, что и в игре, паря в полуночном небе.
Впечатляющее и величественное зрелище, которое поражало при первой встрече в игре, в реальности становилось лишь ещё более захватывающим.
Тогда ещё не наступил 2069 год, Объединительная война ещё не началась, и у главного антагониста игры — корпорации Арасака — пока не было причин обосновываться в этом городе, расположенном в Америке.
«Однако это уже скоро...»
— лицо Линь Мо стало серьёзным.
Попасть в этот мир и не добиться чего-то значительного — значит впустую растратить шанс, данный симулятором брейнданса.
Как минимум нужно заслужить звание «Легенды Посмертия», а если представится возможность, то и «Легенды Найт-Сити»
— было бы ещё лучше!
Сюй Ваньсюэ, сидевшая за рулём, время от времени с беспокойством наблюдала за Линь Мо.
Теперь, когда они добрались до Корпоративной площади, увидев его задумчивое лицо, она подумала, что он удивлён, почему они оказались здесь.
«Не волнуйся, я не собираюсь на сверхурочную работу, хотя до начала рабочего дня осталось всего шесть часов, чёрт возьми...»
Сюй Ваньсюэ пояснила и вдруг заметила время на дисплее в машине — уже два часа ночи.
«Моя квартира как раз рядом с Корпоративной площадью, её специально предоставляют сотрудникам корпорации, чтобы было удобно добираться на работу и с работы. Участок в Чартер-Хилл хоть и неплох, но от работы всё же далековато».
Линь Мо кивнул, не проронив ни слова.
В конце концов спортивная машина остановилась на подземной парковке этого жилого комплекса. Благодаря чипу-ключу Сюй Ваньсюэ Линь Мо беспрепятственно прошёл внутрь здания.
На ресепшене в холле сидела дама, «таившая в себе целое состояние». Её руки, шея и лицо, не прикрытые одеждой, были заменены имплантами из латуни, что делало её похожей на статую, отлитую из золота, — роскошно и ярко.
Как только Сюй Ваньсюэ вошла, администратор, круглосуточно дежуривший на стойке, слегка поклонился и с улыбкой поприветствовал её возвращение.
Линь Мо, следовавший за ней, тоже разглядывал импланты на теле администраторши, испытывая смешанные чувства.
К тому времени развитие технологий киберкомпонентов (имплантов) достигло четвёртого поколения.
По сравнению с третьим поколением, ориентированным на практичность, импланты четвёртого поколения часто называли «пустышками», годными лишь для показухи.
Импланты четвёртого поколения делились на два типа. Первый — самые новые и лучшие импланты, с чрезвычайно высоким технологическим уровнем.
Например, «Продвинутый нейропроцессор», «Анализатор давления», «Новейший биомониторинг» и так далее. Их пользователями обычно являлись высокопоставленные сотрудники корпораций или агенты.
Нельзя сказать, что эти импланты были плохи, но из-за чрезмерно тонкой конструкции и крайне высокой цены они были недоступны обычным пользователям.
К тому же те важные персоны не собирались, как простые люди, участвовать в драках и перестрелках, поэтому эти импланты четвёртого поколения практически не давали прироста в боевых возможностях.
Второй тип составляли декоративные импланты. Текучие драгоценные металлы, чистый хрусталь или натуральная дорогая древесина вживлялись в имитацию кожи, чтобы демонстрировать богатство и статус высокопоставленных лиц. Каждый такой имплант стоил целое состояние.
Импланты на теле той администраторши как раз относились к декоративным, только вот ей не выпала участь важной персоны — этот показной металл на поверхности — всего лишь дешёвая латунь.
Линь Мо не придавал значения таким имплантам. Его целью были импланты третьего поколения — биоимпланты (биокомпоненты), способные оказать пользователю огромную помощь!
По правде говоря, он вовсе не стремился, подобно главному герою игры Ви, превратиться в «Ви-сотрясателя небес».
Это игровой мем, возникший на форумах по киберпанк-играм.
В игре, если игрок желал, он мог заменить все системы тела главного героя боевыми имплантами, превратив его буквально в человекоподобного робота, за что игроки в шутку и прозвали его «Ви-сотрясателем небес».
Спросите себя честно: Линь Мо не хотел становиться таким человеком. Если такого модифицированного человека поставить жарить еду, боюсь, из него и щепотки мясного фарша не выжмешь...
Поэтому биоимпланты (биокомпоненты) и были его целью.
Это технология замены киберкомпонентов биологическими модификациями, например: подкожная нано-органическая броня, нано-медицинские роботы, синаптическое усиление, регенеративные модификации нервных клеток...
Такие импланты позволили бы ему в максимальной степени сохранить свойство «человека» и не превратиться целиком в монстра, скованного из стали.
Конечно, он тоже был полон решимости заполучить тот самый, считавшийся в игре сильнейшим киберимплантом, — «Имплант Сандавистан» (модуль скорости)!
Пока Линь Мо, переполняемый эмоциями, рисовал в воображении картины будущего, стоявшая рядом Сюй Ваньсюэ вдруг легонько постучала его по голове.
Линь Мо схватился за голову обеими руками и с недоумением уставился на свою сестру.
«Чего застыл? Уже пришли домой!»
— недовольно сказала Сюй Ваньсюэ, протянула руку и нажала на кнопку у двери. Считав информацию с чипа-ключа, электронная дверь медленно открылась.
Квартира была обставлена элегантно и роскошно, имелась вся необходимая мебель. Линь Мо даже заметил несколько зелёных бамбуков, редкость для Найт-Сити, стоявших в кашпо на столике. На Земле за такую квартиру точно пришлось бы выложить несколько миллионов.
«Я пойду приму душ, а потом немного вздремну. Ты пока поживи здесь денёк, по любому вопросу обращайся завтра вечером, когда я вернусь с работы».
Сюй Ваньсюэ зевнула, у неё не осталось сил продолжать объяснения, и она, развернувшись, вошла в ванную.
Все важные моменты, о которых следовало предупредить, она уже сказала в машине.
Линь Мо слегка кивнул, больше не беспокоя её, и начал осматривать квартиру.
Несмотря на то, что уровень технологий достиг невероятных высот, уровень жизни людей на самом деле повысился не сильно.
Взять, к примеру, Сюй Ваньсюэ. Она была руководителем исследовательского отдела корпорации Кан Тао, что можно считать человеком среднего звена в корпорации. Множество людей в Найт-Сити за всю свою жизнь, работая в поте лица, не смогли бы достичь её уровня.
Но даже так ей приходилось работать день и ночь, по четырнадцать часов в сутки. После работы она ненадолго заезжала в Переулок Извилин развеяться, а возвращалась домой уже далеко за полночь.
Что касается времени на сон — шесть часов уже считалось удачей. Многие сотрудники корпораций, чтобы повысить эффективность работы, вынуждены были прибегать к стимуляторам и прочим препаратам.
К тому же в корпорациях процветали интриги и заговоры между коллегами, подставы ради продвижения по службе — всё это было обычным делом.
Все корпорации одинаковы. В какую бы из них ты ни устроился, первым пунктом в контракте, который они предлагают, всегда значится: «Абсолютная лояльность корпорации».
Вступив в корпорацию, ты получаешь все привилегии и высокую зарплату.
Однако цена за это — в случае предательства корпорация имеет право изъять личные счета предателя, все льготы и выданные импланты.
Несмотря на это, большинство людей по-прежнему стремятся стать сотрудниками корпораций, словно домашние волки, привыкшие к спокойному кормлению, потерявшие когти и зубы и не желающие возвращаться в казалось бы прекрасную степь.
В дикой природе, возможно, есть свобода, но чаще всего то еда есть, то её нет. В глазах многих людей корпорация и есть то самое безопасное место, отдельное от «дикой природы».
Человек — муравей, жизнь — былинка. Вот лучшее описание этого мира.
Линь Мо стоял у панорамного окна, глядя на улицу, где в предрассветный час проезжали машины, мерцающие, словно светлячки, и тихо вздохнул.
Как бы то ни было, теперь в этом мире у него наконец-то появился дом.
......
П.С. Биокомпоненты существуют, они взяты из книги по сеттингу, а не выдуманы автором. Имплант «Укреплённые сухожилия» (двойной прыжок) в игре как раз является биокомпонентом. В игре он описан как «биомеханическая соединительная ткань, обеспечивающая поддержку мышц ног».
Ещё: прошу голосов и продолжения чтения, новичок кланяется и благодарит ღ(´・ᴗ・`)бисинь
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…