Крепость вооружения 2/2
Время действия — Япония 20XX года. Мир захватила игра «Крепость вооружения», использующая киберпространство и официально признанная правительством. В центре событий — старшеклассник Ниита и его одноклассник Майкл, участвующие в этом боевом симуляторе.
В игре заправляют две могущественные силы: корпорация «Сторона» и королевская армия Лисьего Короля. Ниита, обладая выдающимися боевыми способностями, привлекает внимание обеих организаций. Он известен как «Разрушитель», мастер одиночных поединков, и именно за этот талант Майкл приглашает его в свою новую команду «Пловцы».
После череды турниров и столкновений с сильнейшими игроками, включая одного из Четырёх Владык, команда распадается из-за опасений Майкла. Но когда Ниита бросает вызов побеждённому Владыке Кроксу, команда воссоединяется. Поединок оказывается изнурительным, и после победы Ниите приходится задуматься о своём будущем в игре.
Разрушитель не ищет битвы — битва сама находит его, когда ставки выше, чем жизнь.