
Искатель дома: Стихийный авантюрист LitRPG
Залан засыпает, чтобы сбежать от боли в отношениях с матерью, и просыпается в ярком фэнтезийном мире, кишащем элементалями, смертоносными монстрами и бескрайними приключениями. Теперь он может научиться управлять силой самой молнии. Растерянный и дезориентированный, Залан нехотя объединяется с проводником по имени Реп, который обещает помочь найти артефакт для возвращения домой — «Искатель дома».
Залан и его новый спутник должны овладеть искусством боя и уникальными стихийными способностями, чтобы выжить среди всё более опасных врагов. Когда их растущая группа отправляется в зловещий замок, чтобы забрать артефакт у свирепого дракона, их характеры и тактики проходят проверку. Одни жаждут славных сражений, другие хотят использовать свои стихийные силы на полную. Залан же просто хочет вернуться домой.
По пути Залан начинает сомневаться: это приключение — лишь изощрённый сон или его новая реальность? Когда он начинает принимать этот удивительный мир, ему предлагают стать героем-авантюристом, но это значит навсегда отпустить свой дом — если только его не поглотят тёмные тайны, которые он пытался похоронить.
Гром не выбирает, кому служить — он выбирает того, кто не боится сгореть.