Глава 249. Сеттинг
Хэ Цзысу, услышав этот сеттинг, взволнованно хлопнула в ладоши и сказала:
— Этот сеттинг напрямую выводит историю на новую кульминацию, сюжет полон поворотов, драматизма и напряжения — интерактивная часть точно будет суперзахватывающей!
У Цзян Юэ глаза заблестели, и она нетерпеливо спросила:
— Сестра Цзысу, расскажи скорее, как выстроить вокруг этого сеттинга интерактивную часть. Чувствуется, что можно создать множество душещипательных историй.
Линь Яоцзу горько усмехнулся и поддразнил:
— Мои злоключения становятся всё круче и круче. Интересно, смогу ли я в ваших историях благополучно пережить все эти мытарства.
Цзян Лифэй с улыбкой кивнула:
— Цзысу, это действительно добавило интерактивной части богатое содержание и глубину, сделало весь шпионский креатив эпохи Китайской Республики ещё более увлекательным. Расскажи подробнее, как выстроить вокруг этого сеттинга интерактивный процесс и демонстрационные этапы вечеринки.
Хэ Цзысу прочистила горло и начала подробно излагать:
— Сестра Цзян, на этапе с фрикадельками на вечеринке, когда вытягивается фрикаделька со знаком «допрос» и личность Линь Яоцзу подтверждается, на большом экране сначала показывают анимацию, демонстрирующую на фоне сотрудничества гоминьдана и коммунистов, как Линь Яоцзу, чья личность постепенно проясняется военной разведкой, вот-вот будет освобождён. Кадр сменяется — Линь Яоцзу только выходит из места заключения военной разведки, как попадает в засаду японцев и его силой увозят. Голос за кадром рассказывает, что Линь Яоцзу схвачен японцами для проведения опытов над людьми, а обе стороны — гоминьдан и коммунисты — узнав об этом, решают объединить усилия и провести спасательную операцию.
— В интерактивной части гости, рассказывающие истории, разворачивают сюжет вокруг похищения Линь Яоцзу для опытов над людьми и совместной спасательной операции гоминьдана и коммунистов: «Линь Яоцзу доставлен в тайно созданную японцами базу для опытов над людьми. Здесь мрачно и жутко, повсюду холодное экспериментальное оборудование и корчащиеся от боли жертвы. Японцы проводят над ним серию жестоких приготовлений к эксперименту. Линь Яоцзу прекрасно понимает, насколько опасно его положение: ему приходится не только терпеть физические и душевные муки, но и искать способ выжить и дождаться спасения. Тем временем гоминьдан и коммунисты быстро формируют объединённую спасательную группу. Они сталкиваются с множеством трудностей: японцы охраняют базу для опытов очень строго, повсюду расставлены ловушки и скрытые посты, а эксперимент может начаться в любой момент — времени в обрез. Как же объединённой спасательной группе прорвать японскую оборону и успеть вызволить Линь Яоцзу до начала эксперимента?»
— После того как гость рассказывает историю, остальные гости поднимают руки и включаются в интерактив. Один гость может сказать: «Объединённая спасательная группа после разведки обнаружила, что на базе для опытов есть заброшенная дренажная труба — возможно, через неё можно проникнуть внутрь. Но труба узкая, забита водой и мусором, продвигаться крайне трудно. К тому же японцы выставили возле трубы патрульные посты: стоит их заметить — и вся спасательная операция провалится. Члены группы осторожно продвигаются вперёд, и уже почти миновав трубу, один из бойцов нечаянно издаёт звук, привлекая внимание японцев. Как же теперь спасательной группе поступить, чтобы уйти от погони и продолжить выполнять задачу?» Другой гость продолжает: «Как раз когда японцы готовятся к сплошному прочёсыванию места, откуда донёсся звук, Линь Яоцзу устраивает на базе для опытов переполох: он использует подручные инструменты, чтобы вывести из строя часть экспериментального оборудования и поднять тревогу. Японцы в панике отзывают часть сил внутрь базы, и объединённая спасательная группа тем временем прорывает оборону возле трубы. Но, войдя на базу, они обнаруживают, что Линь Яоцзу заточён в тщательно охраняемой тайной комнате, вокруг которой установлены сложные механизмы. Как же спасательной группе разгадать механизмы и успешно вызволить Линь Яоцзу?»
— Когда все интерактивные истории, развёрнутые вокруг этого сеттинга, завершатся, наступает этап голосования. Помимо вариантов «Самая интересная история совместного спасения», «Самый хитроумный эпизод прорыва обороны», «Самый захватывающий эпизод спасения из тайной комнаты», «Самая искусная задумка с устройством переполоха», добавляется также номинация «Самое разумное оформление сотрудничества гоминьдана и коммунистов».
— Гость, получивший «Самую интересную историю совместного спасения», награждается «Призом за шпионскую легенду о спасении»
— это искусно сделанный 3D-объёмный пазл на тему сцены спасения Линь Яоцзу: после сборки можно увидеть живую картину спасения, в комплекте идёт роскошно изданный сборник шпионских историй о спасении эпохи Китайской Республики, в котором подробно рассказывается о различных захватывающих спасательных операциях тех лет, а также собраны замечательные истории, созданные гостями на этом мероприятии. Обладатель «Самого хитроумного эпизода прорыва обороны» получает «Приз звезды прорыва обороны»
— изящный значок с выгравированными элементами прорыва обороны, в комплекте — набор памятных монет на шпионскую тематику эпохи Китайской Республики, на монетах выгравированы ключевые сцены прорыва обороны, а также книга по тактике о том, как искусно прорывать оборону в условиях войны. Обладатель «Самого захватывающего эпизода спасения из тайной комнаты» удостаивается «Приза пионера спасения из тайной комнаты»
— это многофункциональная отмычка в ретро-стиле, на которой выгравированы надписи, связанные со спасением из тайной комнаты, символизирующие открытие двери из безвыходной ситуации, плюс подробное руководство по техникам побега из тайных комнат и спасения в шпионских играх эпохи Китайской Республики, а также изящный брелок со знаком сотрудничества гоминьдана и коммунистов. Гость с «Самой искусной задумкой с устройством переполоха» получает «Приз мастера мудрости переполоха»
— термокружку с напечатанной ключевой сценой устройства переполоха, на кружке выгравированы слова, вдохновляющие на хитроумие, в комплекте — сборник материалов о стратегиях и примерах устройства переполоха в шпионских играх эпохи Китайской Республики, содержащий множество реальных случаев и анализов. Обладатель «Самого разумного оформления сотрудничества гоминьдана и коммунистов» получает «Приз за взаимовыгодное сотрудничество»
— пазл с элементами сотрудничества гоминьдана и коммунистов: после сборки он являет классическую картину совместных действий обеих сторон, а также книгу с обобщением опыта сотрудничества гоминьдана и коммунистов в шпионских играх эпохи Китайской Республики.
— Интерактивные истории и голосование по прежним сеттингам других личностей, способам вытягивания и креативным элементам сохраняются и проводятся параллельно с этим этапом о похищении Линь Яоцзу и совместном спасении. Одновременно заготавливается множество стикеров, чтобы гости записывали на них свои впечатления и предложения об интерактивной части с включённым сеттингом совместного спасения, а также идеи о сочетании будущих креативных элементов с кулинарным креативом. После сбора всё это оформляется в более насыщенное и всеобъемлющее «Полное собрание историй о многогранном кулинарном креативе в шпионских играх эпохи Китайской Республики».
— На месте организуется онлайн-канал для общения, и онлайн-гости точно так же могут участвовать в вытягивании фрикаделек, создании историй, интерактивных обсуждениях и голосовании. Для онлайн-гостей, получивших те или иные призы, призы высылаются по почте. Например, получившему «Приз за шпионскую легенду о спасении» онлайн-гостю высылается кастомный чехол для телефона с голографической проекцией сцены спасения Линь Яоцзу, в комплекте — электронная версия сборника шпионских историй о спасении эпохи Китайской Республики; получившему «Приз звезды прорыва обороны» онлайн-гостю высылается умный браслет с выгравированными изображением и надписью прорыва обороны, к браслету привязана электронная книга по тактике прорыва обороны; получившему «Приз пионера спасения из тайной комнаты» онлайн-гостю высылается беспроводной коврик для мыши с зарядкой с элементами спасения из тайной комнаты, в комплекте — электронное руководство по техникам спасения из тайных комнат и виртуальный брелок со знаком сотрудничества гоминьдана и коммунистов; получившему «Приз мастера мудрости переполоха» онлайн-гостю высылается умная термокружка с напечатанной сценой устройства переполоха, в комплекте — электронный сборник материалов о стратегиях устройства переполоха; получившему «Приз за взаимовыгодное сотрудничество» онлайн-гостю высылается электронный пазл с элементами сотрудничества гоминьдана и коммунистов, после сборки которого разблокируется электронная книга с обобщением опыта сотрудничества. Благодаря этим призам поддерживается устойчивый интерес онлайн- и офлайн-гостей к мероприятию, сочетающему шпионские игры эпохи Китайской Республики с кулинарным креативом.
Цзян Юэ взволнованно сказала:
— Сестра Цзысу, эта идея просто бесподобна! Когда гости в интерактиве рассказывают истории, можно подготовить реквизит — например, имитацию карты японской базы для опытов, документы плана совместного спасения гоминьдана и коммунистов, модели механизмов тайной комнаты и тому подобное, чтобы гости рассказывали, держа реквизит в руках, — так сильнее эффект погружения. А ещё можно подготовить специальное световое и звуковое оборудование и в зависимости от атмосферы сюжета включать соответствующие звуки — например, японскую сирену тревоги, выстрелы при спасении, звук запуска механизмов тайной комнаты — и одновременно с помощью света создавать напряжённую, захватывающую атмосферу, усиливая выразительность историй.
Лэй Сююань тоже с улыбкой сказал:
— Верно, а ещё подготовить маленькие карточки, на которых напечатано больше знаний о шпионских играх эпохи Китайской Республики: историческая подоплёка опытов над людьми, конкретные примеры сотрудничества гоминьдана и коммунистов, техники побега из тайных комнат и спасения и так далее. В процессе интерактива их раздают гостям случайным образом, помогая им лучше сочинять истории. Можно оформить эти замечательные истории в аудиоспектакль, анимационный короткометражный фильм, электронный комикс и интерактивную приключенческую игру и опубликовать их соответственно на аудио-, видеоплатформах, платформах комиксов и в магазинах приложений, расширяя влияние мероприятия. А ещё создать специальный сайт мероприятия, где можно участвовать в интерактивном создании историй, просматривать различные справочные материалы о шпионских играх эпохи Китайской Республики, общаться и обсуждать с другими участниками, а также разместить несколько забавных мини-игр — например, стратегическую игру-симуляцию совместного спасения гоминьдана и коммунистов и тому подобное, что ещё больше повысит увлекательность и интерактивность мероприятия.
Все согласно закивали, после чего развернулось оживлённое обсуждение того, как дальше совершенствовать интерактивную часть с фрикадельками в шпионском стиле эпохи Китайской Республики, основанную на похищении Линь Яоцзу и совместном спасении. От конкретного дизайна реквизита до настройки специального светового и звукового оборудования, а затем и до деталей создания аудиоспектакля, анимационного короткометражного фильма, электронного комикса, интерактивной приключенческой игры и сайта — каждый активно вносил свои предложения, ожидая, что этот тщательно спланированный этап на вечеринке подарит гостям уникальный опыт, полный сюрпризов, креатива и глубины, ещё больше обогатит интерес и культурное наполнение всего мероприятия, позволив всем, наслаждаясь едой, словно перенестись в мир шпионских игр эпохи Китайской Республики, полный мудрости и вызовов, и в полной мере прочувствовать очарование сочетания креатива и исторического контекста.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…