Глава 246. Креативный хогоу с информационными фрикадельками
Хэ Цзысу прочистила горло и начала подробно объяснять:
«Сестра Цзян, на месте проведения вечеринки, в части с фрикадельками, когда вытянут фрикадельку с иероглифом "шэнь" (допрос), определят личность Линь Яоцзу и покажут соответствующий фон, на большом экране запускается напряжённый и захватывающий анимационный ролик, показывающий, как военная разведка раскрывает его шпионскую личность и грубо уводит его в кабинет для допросов. В кабинете тусклый свет, гнетущая атмосфера».
«В интерактивной части гости, рассказывающие истории, разворачивают сюжет вокруг того, как военная разведка раскрыла шпионскую личность Линь Яоцзу: "После того как Линь Яоцзу привели в кабинет для допросов, глава военной разведки лично сел за стол, мрачно уставился на него и прямо заявил, что его шпионская личность раскрыта, потребовав немедленно признаться в своей истинной личности, организации, к которой он принадлежит, своих связных сверху и снизу, а также агенте. Линь Яоцзу понимал: стоит ему проронить хоть слово — и вся организация окажется на краю гибели. В этот момент действие препарата начало распространяться по его телу, сознание постепенно затуманивалось, но, опираясь на твёрдую веру, он, стиснув зубы, отказывался говорить. Глава военной разведки, видя это, приказал подчинённым увеличить дозу препарата и одновременно пригрозил, что если тот не будет сотрудничать, его товарищей подвергнут ещё более жестоким пыткам. Под двойным давлением препарата и психологическим давлением, как Линь Яоцзу должен поступить, чтобы защитить тайны организации?"»
«После того как гость закончил рассказ, другие гости поднимают руки и участвуют в интерактиве. Один гость может сказать: "Линь Яоцзу в крайней боли быстро обдумывает в голове стратегию. Он нарочно притворяется полностью подвластным препарату, начинает нести околесицу, выдумывает несуществующую организацию и данные о людях, пытаясь ввести военную разведку в заблуждение. Глава военной разведки сомневается, отправляет людей проверить эту информацию. Линь Яоцзу знает: как только проверка не даст результатов, его ждёт ещё более суровый допрос. Как ему выиграть больше времени, дожидаясь спасения от организации?" Другой гость продолжает: "Как раз когда военная разведка ушла проверять информацию, организация Линь Яоцзу, заметив, что он потерял связь, немедленно развернула спасательную операцию. Члены организации через умелый сбор информации узнали место, где держат Линь Яоцзу. Однако кабинет для допросов военной разведки охраняется строго, усеян всевозможными ловушками и тайными постами. Как членам организации прорваться сквозь многочисленные линии обороны, успешно спасти Линь Яоцзу и при этом не раскрыть других членов организации?"»
«После того как все истории, развёрнутые на этой основе, завершены, наступает этап голосования. Помимо вариантов "Самая захватывающая история раскрытия шпиона", "Самое остроумное поведение на допросе", "Самый захватывающий эпизод спасения организацией", "Самое хитроумное введение в заблуждение", добавляется также номинация "Самый разумный дизайн защиты личности"».
«Гость, получивший "Самую захватывающую историю раскрытия шпиона", получит "Приз за шпионскую легенду под прикрытием"
— награду в виде 3D-печатной скульптуры, максимально точно воспроизводящей сцену, где Линь Яоцзу хранит тайну в кабинете для допросов, в комплекте с роскошно изданным сборником шпионских историй эпохи Китайской Республики, в котором подробно разбираются стратегии поведения различных шпионов в кризисных ситуациях, а также собраны замечательные истории, созданные гостями в ходе этого мероприятия. Победитель номинации "Самое остроумное поведение на допросе" может получить "Приз звезды допросной мудрости"
— награду в виде изящной броши с гравировкой элементов допросного противостояния, в комплекте с набором тематических марок эпохи Китайской Республики, на которых изображены различные сцены допросов и контрдопросов, а также книгу по психологии о том, как сохранять спокойствие и умело реагировать под давлением жёсткого допроса. Обладатель "Самого захватывающего эпизода спасения организацией" удостаивается "Почётного приза пионера спасения"
— награды в виде подзорной трубы в ретро-стиле, на корпусе которой выгравированы слова, связанные со спасением, символизирующие умение разглядеть возможность во тьме и успешно совершить спасение, в комплекте с подробным руководством по техникам и стратегиям различных спасательных операций в шпионских играх эпохи Китайской Республики, а также изящным брелоком с эмблемой организации. Гость, получивший "Самое хитроумное введение в заблуждение", получает "Приз мастера обманной мудрости"
— награду в виде термокружки с напечатанными ключевыми кадрами сюжета обмана, на кружке выгравированы слова, вдохновляющие на мудрость, в комплекте со сборником материалов о тактике информационного обмана в шпионских играх эпохи Китайской Республики, содержащим множество реальных случаев и анализов. Победитель номинации "Самый разумный дизайн защиты личности" получает "Приз защитника личности"
— награду в виде пазла с элементами защиты личности, который после сборки представляет классическую сцену, где Линь Яоцзу защищает свою личность, а также книгу с обобщением опыта успешной защиты шпионской личности в шпионских играх эпохи Китайской Республики».
«Все предыдущие интерактивные и голосовательные этапы с другими вариантами личностей, способами вытягивания и креативными элементами сохраняются и проводятся параллельно с этим этапом, посвящённым раскрытию шпионской личности Линь Яоцзу. Одновременно готовится большое количество стикеров, чтобы гости могли записать свои впечатления и предложения об этом интерактивном этапе с раскрытием шпионской личности, а также идеи о будущем сочетании большего количества креативных элементов с кулинарным творчеством. После сбора всё это оформляется в более содержательный и всеобъемлющий "Полный сборник историй о многогранной креативной кухне в шпионских играх эпохи Китайской Республики"».
«На месте организуется онлайн-канал для общения, и онлайн-гости также могут участвовать в вытягивании фрикаделек, создании историй, интерактивных обсуждениях и голосовании. Для онлайн-гостей, получивших различные награды, высылаются фирменные призы по почте. Например, для онлайн-гостя, получившего "Приз за шпионскую легенду под прикрытием", высылается индивидуальная подставка для телефона с эффектом голографической проекции сцены, где Линь Яоцзу находится под прикрытием, в комплекте с электронной версией сборника шпионских историй эпохи Китайской Республики; для онлайн-гостя, получившего "Приз звезды допросной мудрости", высылаются умные часы с гравировкой рисунков и надписей, связанных с допросным противостоянием, к часам прилагается электронная версия книги по психологии допросного противостояния; для онлайн-гостя, получившего "Почётный приз пионера спасения", высылается беспроводная зарядная лампа с элементами спасения, к лампе прилагается электронная версия руководства по техникам спасательных операций и виртуальный брелок с эмблемой организации; для онлайн-гостя, получившего "Приз мастера обманной мудрости", высылается умная термокружка с напечатанными кадрами сюжета обмана, в комплекте с электронной версией сборника материалов о тактике информационного обмана; для онлайн-гостя, получившего "Приз защитника личности", высылается электронный пазл с элементами защиты личности, после сборки которого можно разблокировать электронную книгу с обобщением опыта защиты шпионской личности. Благодаря этим призам поддерживается устойчивый интерес онлайн- и офлайн-гостей к мероприятию, сочетающему шпионские игры эпохи Китайской Республики и кулинарное творчество».
Цзян Юэ взволнованно сказала:
«Сестра Цзысу, эта идея просто гениальна! Когда гости в интерактиве рассказывают истории, можно подготовить реквизит, например имитацию допросных документов военной разведки, модели наручников и кандалов, чтобы гости рассказывали, держа реквизит в руках, — так эффект погружения сильнее. А ещё можно подготовить звуковое оборудование и в зависимости от атмосферы сюжета включать соответствующие звуковые эффекты — например, звуки угроз при допросе, звуки перестрелки при спасении организацией — это усилит выразительность историй».
Лэй Сююань тоже с улыбкой сказал:
«Верно, ещё подготовим маленькие карточки, на которых напечатано больше знаний о работе шпионов в шпионских играх эпохи Китайской Республики, об эволюции методов допроса военной разведки и т. д. В процессе интерактива их будут случайным образом раздавать гостям, помогая им лучше создавать истории. Можно собрать эти замечательные истории в аудиороман и комикс и опубликовать их соответственно на аудио- и комикс-платформах, расширяя влияние мероприятия. А ещё можно сделать специальную мини-программу для мероприятия, где можно участвовать в интерактивном создании историй, просматривать различные справочные материалы о шпионских играх эпохи Китайской Республики, общаться и обсуждать с другими участниками, что ещё больше повысит увлекательность и интерактивность мероприятия».
Все согласно закивали, после чего развернулось оживлённое обсуждение того, как дальше совершенствовать интерактивный этап с фрикадельками в шпионском стиле эпохи Китайской Республики, основанный на раскрытии шпионской личности Линь Яоцзу. От конкретного дизайна реквизита до настройки звукового оборудования, а затем и до деталей создания аудиоромана, комикса и мини-программы — каждый активно вносил свои предложения, ожидая, что этот тщательно спланированный этап на вечеринке подарит гостям уникальный опыт, полный сюрпризов, креатива и глубины, ещё больше обогатит интерес и культурное наполнение всего мероприятия, позволив всем, наслаждаясь едой, словно перенестись в мир шпионских игр эпохи Китайской Республики, полный мудрости и вызовов, и в полной мере прочувствовать очарование сочетания креатива и исторического контекста.
Услышав эту задумку, глаза Хэ Цзысу мгновенно загорелись, и она взволнованно сказала:
«Эта задумка просто замечательная — она напрямую делает положение Линь Яоцзу ещё более запутанным, наполняя его всё большим количеством переменных и драматизма, и делает истории ещё более захватывающими».
Цзян Ли тоже взволнованно подхватила:
«Да, сестра Цзысу! Так Линь Яоцзу придётся не только противостоять допросу военной разведки, но и столкнуться со скрытой угрозой японских шпионов — истории точно станут ещё интереснее и напряжённее. Скорее расскажи, как вписать эту задумку в интерактивный этап».
Линь Яоцзу с улыбкой пошутил:
«Ха-ха, похоже, после раскрытия моей личности неприятности сыплются одна за другой. Интересно, какое испытание на жизнь и смерть мне предстоит пережить на этот раз».
Цзян Лифэй, мягко улыбнувшись, кивнула:
«Цзысу, это действительно добавило全新的亮点 интерактивному этапу, сделало весь креативный интерактив в шпионском стиле эпохи Китайской Республики более глубоким и привлекательным. Расскажи подробнее, как скорректировать интерактивный процесс и демонстрационную часть вечеринки вокруг этой задумки».
Хэ Цзысу прочистила горло и начала подробно объяснять:
«Сестра Цзян, на месте проведения вечеринки, в части с фрикадельками, когда вытянут фрикадельку с иероглифом "шэнь" (допрос) и объявят, что военная разведка раскрыла шпионскую личность Линь Яоцзу, на большом экране запускается ещё более напряжённый и захватывающий анимационный ролик. На кадрах Линь Яоцзу держат в кабинете для допросов военной разведки, а в тени за всем этим пристально следят японские шпионы — они получили приказ: если будет установлено, что Линь Яоцзу — японский шпион, немедленно тайно устранить его, чтобы предотвратить утечку информации».
«В интерактивной части гости, рассказывающие истории, разворачивают сюжет вокруг этой сложной ситуации: "Линь Яоцзу подвергается жестокому допросу военной разведки, действие препарата затуманивает его сознание, но он ясно понимает: стоит ему признаться в связях с японскими шпионами — и не только организация окажется на краю гибели, но и его самого японские шпионы могут тайно устранить. Глава военной разведки без конца допытывается о его связях с японскими шпионами. Линь Яоцзу решительно отрицает, настаивая, что он лишь обычный подпольный шпион. Однако в ходе расследования военная разведка обнаруживает некоторые неоднозначные улики, словно намекающие на связь Линь Яоцзу с японскими шпионами. В это время группа ликвидаторов из японских шпионов уже затаилась поблизости, готовая действовать в любой момент. Под допросом военной разведки и угрозой ликвидации со стороны японских шпионов, как Линь Яоцзу должен доказать свою невиновность и избавиться от этой двойной угрозы?"»
«После того как гость закончил рассказ, другие гости поднимают руки и участвуют в интерактиве. Один гость может сказать: "Линь Яоцзу изо всех сил старается сохранить ясность сознания. Он вспоминает одну операцию, которую выполнял когда-то, — тогда он контактировал с японским антивоенным деятелем. Возможно, через этого антивоенного деятеля он сможет доказать, что не имеет никакого отношения к японским шпионам. Но связаться с этим антивоенным деятелем не так-то просто, к тому же военная разведка и японские шпионы следят за каждым его шагом. Как Линь Яоцзу под многочисленным наблюдением должен успешно связаться с антивоенным деятелем и получить доказательства своей невиновности?" Другой гость продолжает: "Как раз когда Линь Яоцзу ищет способ связаться с антивоенным деятелем, группа ликвидаторов из японских шпионов не выдерживает и решает действовать раньше времени. Они под покровом ночи проникают к кабинету для допросов, готовясь найти момент и убрать Линь Яоцзу. А в это время наше подполье, узнав об опасном положении Линь Яоцзу, отправляет спасательный отряд на выручку. Вот-вот вспыхнет столкновение трёх сил. Сможет ли Линь Яоцзу в этом хаосе выйти сухим из воды и избавиться от двойной угрозы?"»
«После того как все истории, развёрнутые на этой основе, завершены, наступает этап голосования. Помимо вариантов "Самая захватывающая история двойной угрозы", "Самое остроумное доказательство невиновности", "Самый захватывающий эпизод столкновения трёх сил", "Самая хитроумная связь с антивоенным деятелем", добавляется также номинация "Самый разумный дизайн разрешения кризиса"».
«Гость, получивший "Самую захватывающую историю двойной угрозы", получит "Приз за шпионскую легенду в безвыходной ситуации"
— награду в виде 3D-печатной скульптуры, максимально точно воспроизводящей сцену двойной угрозы, где Линь Яоцзу изображён бесстрашным перед допросом военной разведки и угрозой ликвидации со стороны японских шпионов, в комплекте с роскошно изданным сборником историй о преодолении кризисов в шпионских играх эпохи Китайской Республики, в котором не только собраны замечательные истории, созданные гостями в ходе этого мероприятия, но и дан глубокий анализ и толкование различных кризисных ситуаций в шпионских играх тех лет. Победитель номинации "Самое остроумное доказательство невиновности" может получить "Приз звезды мудрого доказательства невиновности"
— награду в виде изящного кулона с гравировкой элементов доказательства, который можно носить на цепочке, в комплекте с набором тематических памятных монет эпохи Китайской Республики, на которых выгравированы ключевые сцены доказательства невиновности, а также книгу по логическому мышлению о том, как умело доказывать свою правоту в сложной ситуации. Обладатель "Самого захватывающего эпизода столкновения трёх сил" удостаивается "Приза пионера прорыва из конфликта"
— награды в виде многофункционального компаса в ретро-стиле, на корпусе которого выгравированы слова, связанные со столкновением трёх сил, символизирующие умение найти направление в хаосе и успешно прорваться, в комплекте с подробным руководством по случаям столкновений трёх сил в шпионских играх эпохи Китайской Республики и стратегиям их преодоления, а также изящным значком с эмблемой подполья. Гость, получивший "Самую хитроумную связь с антивоенным деятелем", получает "Приз мастера антивоенной мудрости"
— награду в виде термокружки с напечатанными ключевыми кадрами сюжета о связи с антивоенным деятелем, на кружке выгравированы слова, вдохновляющие на мудрость, в комплекте со сборником материалов о роли антивоенных сил в шпионских играх эпохи Китайской Республики и связанных с ними историях, содержащим множество реальных случаев и анализов. Победитель номинации "Самый разумный дизайн разрешения кризиса" получает "Приз за разрешение кризиса"
— награду в виде пазла с элементами разрешения кризиса, который после сборки представляет классическую сцену, где Линь Яоцзу успешно преодолевает двойную угрозу, а также книгу с обобщением опыта разрешения кризисов в шпионских играх эпохи Китайской Республики».
«Все предыдущие интерактивные и голосовательные этапы с другими вариантами личностей, способами вытягивания и креативными элементами сохраняются и проводятся параллельно с этим этапом, посвящённым двойной угрозе, с которой столкнулся Линь Яоцзу. Одновременно готовится большое количество стикеров, чтобы гости могли записать свои впечатления и предложения об этом интерактивном этапе с двойной угрозой, а также идеи о будущем сочетании большего количества креативных элементов с кулинарным творчеством. После сбора всё это оформляется в более содержательный и всеобъемлющий "Полный сборник историй о многогранной креативной кухне в шпионских играх эпохи Китайской Республики"».
«На месте организуется онлайн-канал для общения, и онлайн-гости также могут участвовать в вытягивании фрикаделек, создании историй, интерактивных обсуждениях и голосовании. Для онлайн-гостей, получивших различные награды, высылаются фирменные призы по почте. Например, для онлайн-гостя, получившего "Приз за шпионскую легенду в безвыходной ситуации", высылается индивидуальный коврик для мыши с эффектом голографической проекции сцены двойной угрозы Линь Яоцзу, в комплекте с электронной версией сборника историй о преодолении кризисов в шпионских играх эпохи Китайской Республики; для онлайн-гостя, получившего "Приз звезды мудрого доказательства невиновности", высылается умный браслет с гравировкой рисунков и надписей, связанных с доказательством невиновности, к браслету прилагается электронная версия книги по логическому мышлению о доказательстве своей правоты; для онлайн-гостя, получившего "Приз пионера прорыва из конфликта", высылается беспроводная зарядная колонка с элементами столкновения трёх сил, к колонке прилагается электронная версия руководства по случаям столкновений трёх сил и виртуальный значок с эмблемой подполья; для онлайн-гостя, получившего "Приз мастера антивоенной мудрости", высылается умная термокружка с напечатанными кадрами сюжета о связи с антивоенным деятелем, в комплекте с электронной версией сборника материалов об антивоенных силах; для онлайн-гостя, получившего "Приз за разрешение кризиса", высылается электронный пазл с элементами разрешения кризиса, после сборки которого можно разблокировать электронную книгу с обобщением опыта разрешения кризисов. Благодаря этим призам поддерживается устойчивый интерес онлайн- и офлайн-гостей к мероприятию, сочетающему шпионские игры эпохи Китайской Республики и кулинарное творчество».
Цзян Юэ взволнованно сказала:
«Сестра Цзысу, эта идея просто непобедима! Когда гости в интерактиве рассказывают истории, можно подготовить реквизит, например имитацию нарукавных повязок японских шпионов, протоколы допросов военной разведки, модели писем антивоенных деятелей, чтобы гости рассказывали, держа реквизит в руках, — так эффект погружения сильнее. А ещё можно подготовить световое и звуковое оборудование и в зависимости от атмосферы сюжета включать соответствующие звуковые эффекты — например, тихие шаги при действиях японских шпионов, звуки угроз при допросе военной разведки, ожесточённую перестрелку при столкновении трёх сил, — одновременно配合 светом создавая напряжённую, захватывающую атмосферу, усиливая выразительность историй».
Лэй Сююань тоже с улыбкой сказал:
«Верно, ещё подготовим маленькие карточки, на которых напечатано больше знаний об организационной структуре японских шпионов в шпионских играх эпохи Китайской Республики, историческом фоне антивоенных деятелей, классических случаях столкновений трёх сил и т. д. В процессе интерактива их будут случайным образом раздавать гостям, помогая им лучше создавать истории. Можно собрать эти замечательные истории в аудиороман, анимационный короткометражный фильм и электронный комикс и опубликовать их соответственно на аудио-, видео- и комикс-платформах, расширяя влияние мероприятия. А ещё можно сделать специальное приложение для мероприятия, где можно участвовать в интерактивном создании историй, просматривать различные справочные материалы о шпионских играх эпохи Китайской Республики, общаться и обсуждать с другими участниками, а также установить несколько интересных мини-игр, например прохождение уровней с моделированием реагирования на шпионские кризисы, что ещё больше повысит увлекательность и интерактивность мероприятия».
Все согласно закивали, после чего развернулось оживлённое обсуждение того, как дальше совершенствовать интерактивный этап с фрикадельками в шпионском стиле эпохи Китайской Республики, основанный на двойной угрозе, с которой столкнулся Линь Яоцзу. От конкретного дизайна реквизита до настройки светового и звукового оборудования, а затем и до деталей создания аудиоромана, анимационного короткометражного фильма, электронного комикса и приложения — каждый активно вносил свои предложения, ожидая, что этот тщательно спланированный этап на вечеринке подарит гостям уникальный опыт, полный сюрпризов, креатива и глубины, ещё больше обогатит интерес и культурное наполнение всего мероприятия, позволив всем, наслаждаясь едой, словно перенестись в мир шпионских игр эпохи Китайской Республики, полный мудрости и вызовов, и в полной мере прочувствовать очарование сочетания креатива и исторического контекста.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…