
Хороший конец для злодейки
В ту ночь ей стало скучно, и она нелегально скачала и установила «Жизнь — как роза», самую безвкусную и ужасно оценённую отомэ-игру 2001 года. Как и обещали, игра была до смешного плоха. Она издевалась над ней всю ночь напролёт и закончила её на рассвете.
Засыпая, она подумала: «Это что, обезьяны писали? Как можно было сделать персонажей настолько тупыми? Будь я на их месте, я бы не была такой дурочкой...» — и тут же проснулась в теле ребёнка по имени Камилла Флорентин. Самой глупой героини из всех: злодейки. Плохие концовки и флаги смерти — вот всё, что ждёт высокомерную и гордую дочь герцога.
Но только если следовать сценарию! Пока она прокладывает собственный «путь к бегству», ничего плохого не случится... «А? Я активировала скрытый маршрут? Да плевать! Любовные флаги и прочее — у меня отличная работа на примете, и я буду жить как хочу. К чёрту судьбу игры и целей! Я СВОБОДНА!» — выбегает за дверь. Годы спустя: «Почему за мной в другую страну увязался один из целей???»
Когда злодейка берёт сценарий в свои руки, даже самую глупую историю можно переписать в шедевр.