Глава 72. Часть 1. Начать сначала
Сасосское королевство, столица, главный храм Богини Жизни.
Это величественное мраморное здание, внтри которого возвышается огроманая стауя Богини Жизни. Под стауей Богини Жизни расположены стауи друих божеств её пантеона, а также триста семьдесять пять стауй героев прошлых лет.
Каждый день эти стауи тщательно проираются жрецами, чтоб на них не оседала ни пылинка.
Но сегодня, когда жрец протирал статую героя, на статуе триста семьдесят пятого героя Леона пояилась трещина.
Обнаружив эту аномалию, дежурный жрец в панике побежал за Верховным жрецом.
Верховный жрец — седой старик. В сопровождении неколких молодых жрецов он подошёл к статуе героя Леона. К тому времени трещины уже расползлись по всему телу статуи.
— Э-это...
Мутные глаза Верховного жреца вдруг ширко раскрылись. Он протнул руку и легонько коснулся стауи. С треском стауя, вся покрытая рещинами, рассыпалась в пыль!!
Верховный жрец закатил глаза, его дряхлое тело начало падать назад. Стоявшие позади жрецы в испуге подхватили его.
Старый Верховный жрец неколко раз тяжело вздохнул и с воплем произнёс:
— Герой Леон... пал!!!
Его голос, пройдя сквозь купол храма, вместе с колокольным звоном разнёсся по высшим кругам Сасосского королевства, вызвав сильнейшее потрясение.
Смерть ходячего по земле посланника богов разрушила баланс сил четырёх королевств. Эта весть, словно буря, прокатилась по всем четырём человеческим королевствам. И без того недружные государства наали серию военных перестановок.
В воздухе разливалось знойное напряжение. Честолюбцы пытались урвать огромный кусок выгоды из этого события. Эта буря охватила весь континент!
Но пока что эта буря не могла добраться до Леса Монстров.
Сознание Ли Циньу медленно возвращалось из темноты. Он подсознательно попытался пошевелиться, но не мог даже открыть глаза.
Он пытался долго, но всё время был в состоянии, словно его придавило домовым. Он понял, что тело ещё не восстановилось, и перестал настаивать.
Он не знал, где сейчас находится, но чувствовал мягкую звериную шкуру и волны тепла, проникающие в его тело извне. Это давало ему ощущение безопасности.
Он начал блуждать в мыслях, вспоминая последний момент боя. Герой был пробит насквозь выстрелом гоблина-арбалетчика. Ли Циньу вздохнул: этот парень был чертовски живуч!
Как раз когда он думал о герое, на уровне сознания вдруг выскочило всплывающее окно. Оно было выполнено в стиле «больших событий» из «Маунт энд Блейд II», которые появляются только при глобальных изменениях мира.
В первом окне было написано: «Вы убили земного посланника Богини Жизни. Отношения с Богиней Жизни: -100. Отношения с Церковью Жизни: -100. Отношения с Сасосским королевством: -100. Отношения с королевской семьёй и знатью Сасосского королевства: -100».
Ли Циньу удивлённо цокнул: убил одного героя, и столько людей взволновались?
Кстати, могли ли у героя, спосоного уничожить армию в одиночку, быть хорошие отношения с верхушкой Сасосского королевства?
На месте Ли Циньу он ни за что не позволил бы какому-то пехотному отряду шастать по своей стране, а сила героя как раз примерно равна пехотному отряду, и судя по всему, он не подчинялся королевству.
Так какое же место занимает герой? Каковы отношения между светской властью, героями и богами?
Ли Циньу цокнул — он слишком мало знал об этом мире, нужно будет усилить сбор информации.
Он нажал на крестик окна, и тут же выскочило следующее.
«Весть о смерти героя, словно ветер, долетела до ушей великих мира сего. Мир готовит войну!
Четыре человеческих королевства вот-вот вступят в гражданскую войну. Южные орки собираются вторгнуться в Сасосское королевство. Золотой дракон вылез из гнезда и летит через море к Дварфийским горам. Демоны движутся на юг, начиная войну с Империей эльфов. Господин, настало время принять участие в битве титанов!»
Ли Циньу усмехнулся: интересно, очень интересно!
Убийство одного мелкого героя способно разжечь мировую войну!
Хаос — это хрошо! В хаосе у него будет шанс выхватить каштаны из огня!
ЛиЦиньу с улыбкой нажал на крестик, и выскочило новое окно.
«Ваша битва привлекла внимание Бога Войны. Это божество, не имеющее предпочтений, жаждущее лишь зреть войны!
Будь то поединок или сражение огромных армий — он обращает на это свой взор. А вы, господин, удовлетворили обе его потребности!
Бог Войны повелевает вам: станьте его последователем и принесите ему больше войн.
Да или нет?»
Внезапное внимание божества насторожило Ли Циньу. Он внимательно изучил информацию в окне и обнаружил, что, выбрав стать последователем Бога Войны, он получит очень высокие характеристики.
Живучесть +20, Контроль +20, Выносливость +20, Хитрость +10, Общительность +10, Интеллект +10.
Ли Циньу едва не нажал «да»
— столько характеристик сразу удвоили бы его силу!
Он чувствовал, что живучесть героя была около 35. Если согласиться, он, вероятно, смог бы прижать героя к ногтю!
Но, к сожалению, Ли Циньу всё же выбрал «нет».
Война — лишь средство. Он не мог часто использовать это средство, чтобы угодить божеству, иначе его сила только устремилась бы к гибели в череде войн.
Режим, служащий войне, был бы лишь кратковременным и печальным.
После выбора «нет» ситема снова вывела подсказку.
«Поскольку вы отвергли Бога Войны, он разгневан. Отношения: -10.
Но он считает, что вы всё равно принесёте ему больше войн, поэтому продожает наблюдать за вами. Отношения: +5.
Живучесть +3, Контроль +3, Выносливость +3, Хитрость +2, Общительность +2, Интеллект +1».
Ли Циньу почувствовал, как в его тело вливается сила. Ого! Даже отказавшись, он получил характеристики. Это божество, подозрительно напоминающее Кхорна, оказалось довольно великодушным!
Если использовать его как инструментальное божество, это неплохо. Можно будет в будущем разрешить некоторым гражданам поклоняться Богу Войны.
Ли Циньу открыл панель личных характеристик.
Он поднялся на два уровня, что несколько удивило его. Всего одна битва с отрядом героя — он даже не нанёс решающего удара, только словил немного опыта на краю, и всё равно поднялся на два уровня?
Он сразу же вложил очки в интеллект, а очки специализации — в магию.
Затем он открыл двуручное оружие. Его навык двуручного оружия доситг 82!
Всего неколко руящих ударов с героем — и он получил столько опыта в двуручном!
В ориинальной «Маунт энд Блейд II» это тоже отражалось: ковка выскокклассного оружия в кузнице резко повыала навы ковки.
А в этом мире герой — это единица уровня «небесная звезда». Пара ударов по нему — и 10–15 очков навыка — нормльно.
Два навыка из дву вариатов — Ли Циньу выбрал «Силача» и «Здоровье».
Силач: +1 к живучести все бойцов отряда, +5 к лимту отряда.
Здоровье: +50 к здоровью персонажа и всего отряда.
Кроме того, был ещё один выбор из двух навыков.
Навык арбалета — 54. Он выстрелил из аркебузы по герою всего один раз, а навык поднялся на 20 с лишним очков.
Ли Циньу выбрал «Опытного арбалетчика»: навык арбалета у арбалетчиков отряда +50, скорость перезарядки повышена.
Огнестрельное оружие система «Маунт энд Блейд» признаёт как арбалет, так что выбор верный.
Навык бега — 67. Выбрал «Единство»
— эффект: уменьшение штрафа к скорости передвижения больших отрядов. Ведь чем больше отряд, тем медленнее он идёт; этот навык заметно улучшает ситуацию.
Навык разведки — 43. Взял «Ночного странника»: скорость передвижения отряда ночью увеличена.
Навык тактики — 25. Взял «Рассредоточенный строй»: увеличивает урон стрелков по врагам.
Навык командования — 72. Взял «Боевые подсказки» и «Несокрушимую крепость»: увеличивает получаемый опыт при ведении бойцов и шанс вербовки пленных.
Навык управления — 37. Взял «Упрощённое управление войсками»: уменьшает расход динаров на содержание простых отрядов.
После волны распределения очков общая боевая мощь отряда Ли Циньу возросла.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…