Глава 32. Управление логовом (2)
Блейз сидел на земле, скрестив ноги, и смотрел на уведомления системы.
Значит, всё-таки игра. Что-то вроде ВР-игры.
Слова «патч» и «обновления» намекали на это. Насколько он понял, Коллектив был разработчиками этой игры, а Земля — их испытательным полигоном.
Люди, животные и всё остальное на Земле были бета-тестерами. А системы существуют, чтобы направлять их.
Блейз на мгновение задумался. В конце концов он решил, что ему на это плевать. Игра его жизнь или нет — неважно. Он уже был мёртв.
Единственное, что он мог сделать, — это помочь другим осознать, что жизнь зомби гораздо веселее.
Он оглядел своё логово.
У него были солдаты, еда и множество существ для экспериментов. Как бы ему ни был неприятен Коллектив, он был им в чём-то благодарен.
Если бы не они, мир застрял бы в старой эпохе. Новая эпоха хаотична, но весела. Именно так, как хотел Блейз.
Нечто настолько абсурдное возможно только в игре.
Закон сохранения энергии.
Его, вероятно, знал каждый человек на Земле.
Энергия не может быть создана или уничтожена, а только преобразована из одной формы в другую.
Однако объект перед ним опровергал эту логику.
Он создавал куски плоти из пустоты.
Блейз покачал головой.
Коллектив мог манипулировать небесными телами, такими как Солнце, Луна и Земля. По сравнению с ними люди не могли даже основать колонии на других планетах или на Луне, если уж на то пошло.
Сам факт, что они могли манипулировать Солнцем, предполагал, что Коллектив, кем бы они ни были, находится за пределами цивилизации третьего типа. Если говорить о перспективе, человечество даже не было цивилизацией первого типа по шкале Кардашёва.
Было глупо с его стороны сравнивать такие существа с людьми.
Шлёп!
Ещё один небольшой кусок обработанной плоти вывалился из гротескного творения.
Система называла это трупной ямой.
Десятифутовая [~3 м] в поперечнике яма из плоти и костей пульсировала перед его глазами. Её край был выложен сросшимися костями, а сама яма была сделана из гнилой плоти.
Она извергала фунт [~0,45 кг] плоти каждые три минуты, вместе с остаточным газообразным аммиаком и прочим. Казалось, будто она одновременно дышит и загрязняет окружающую среду.
Блейз поднял свежий кусок плоти и впился в него зубами. На вкус это было совсем не как острые лягушки или приторно-сладкие люди. Было горько, жёстко и отвратительно.
Это было едва съедобно, но зато бесплатно.
И всё же я ожидал чего-то лучшего, пожертвовав треть лягушек на постройку этой штуки.
Каким бы чудесным ни было трупная яма, её создание требовало тонны ресурсов. Трупная яма первого уровня требовала целых пятьсот пятьдесят фунтов [~250 кг] плоти и костей.
Двадцать лягушек.
Блейзу пришлось убить столько, чтобы создать одну трупную яму.
Хорошо ещё, что лягушки были размером с младенцев, иначе на создание одного сооружения ушли бы дни, если не недели.
По мере развития логова яма будет развиваться вместе с ним. Со временем откроются более полезные и вкусные рецепты для нежити. А пока они застряли на пресной плоти.
По крайней мере, есть чем питаться.
Блейз создал яму первой, потому что беспокоился о постоянном запасе еды. С ямой он мог сосредоточиться на других вещах, а именно — на обороне.
На первом уровне он мог иметь пять сооружений, не считая трупной стены и ловушек. Не было ограничений на количество трупных стен и ловушек, которые можно было построить, если хватало ресурсов.
После постройки трупной ямы он мог установить ещё четыре сооружения.
Вернее, три.
Просматривая список сооружений, Блейз заметил проблему. В отличие от трупной ямы, почти всё остальное требовало особых ресурсов для постройки.
Среди них были кости, мышечные волокна и куски плоти. Хотя можно было отделить кости от тела, система не считала их ресурсами. Эти материалы нужно было получать с помощью особого сооружения.
Маленькое устройство, известное просто как сепаратор.
Судя по изображению, это была двенадцатифутовая [~3,7 м] вертикальная бочка или цилиндр. Нужно было поместить внутрь труп, и устройство разделяло его на кровь, кости и прочее.
Сепаратор был одним из немногих сооружений, для которого требовались только трупы, которые можно было обменять в системе.
Со вздохом он махнул зомби, чтобы те принимались за дело. Зомби снова устроили резню лягушек, и на этот раз от их первоначальной популяции осталась лишь десятая часть.
Всё. Я больше не буду убивать лягушек, пока они не размножатся.
Мысль о жизни на одной плоти приводила в ужас. Блейз не хотел терять ту скудную толику вкусной еды, что у него осталась.
Обмен прошёл успешно, и на экране перед ним появилась иконка. Функция позволяла ему видеть окрестности с высоты птичьего полёта и размещать структуру в радиусе тридцати футов [~9 м].
Блейз выбрал место рядом с трупной ямой, и сепаратор чудесным образом возник там.
Он был заворожён этим зрелищем. Впрочем, нет — сепаратор выглядел так же отвратительно, как и яма. Он был поражён технологическими достижениями Коллектива.
Если бы человечество достигло хотя бы одного процента такого прогресса, ему не пришлось бы провести почти два десятилетия своей жизни в скуке.
Может, Коллектив не так уж и плох.
Однако Блейз был счастлив недолго. Особенно после того, как вспомнил одну маленькую деталь.
Сепаратор был совершенно бесполезен без трупа.
...Я беру свои слова обратно. Они мне не нравятся. Совсем.
В следующий миг перед глазами вспыхнуло уведомление.
[Трупы нежити могут быть использованы для сооружений, которым требуются трупы.]
И без того холодная кровь Блейза стала ещё холоднее. Сепаратор и трупную яму можно было построить, используя нежить.
Он потратил столько лягушек на их строительство. Говоря языком игр про строительство баз, он только что потратил драгоценный ресурс на дешёвые улучшения. Он не совершал столько ошибок за всю жизнь, сколько совершил после смерти.
Простонав, Блейз встал. Нежить окружила его, ожидая приказов.
Убейте всю нежить в пределах видимости. Кроме друг друга.
К чёрту всё. Он перешёл в режим «плати и выигрывай».
Его зомби будут единственными зомби в окрестностях террариума.
К чёрту всех остальных.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…