Глава 14. Газлайтинг
Проклятье!
«Ррр!»
Гниль спрыгнула с плеча Блейза, когда он зарычал. Блейз покачал головой и снова похлопал себя по плечу, и зомби-крыса тут же забралась обратно.
Причиной разочарования Блейза было то, что он не мог приручить Аманду. Нет, точнее будет сказать — не мог воскресить её. Похоже, у низших ходячих не было способности создавать больше нежити.
Так сообщила ему система.
Некро-семя, где же его взять?
Как и Некро-связь, Некро-семя было способностью, которую Блейз мог разблокировать в будущем. Оно позволило бы ему превращать свежие трупы в зомби или улучшать существующих зомби, делая их сильнее.
Тут он вспомнил, что проснулся на футбольном поле совсем один. Возможно, зомби притащили его туда, чтобы воскресить какое-то более сильное существо.
Однако его беспокоило кое-что ещё.
[Субъект не может приручать существ, сильнее себя.]
Даже её труп сильнее меня!?
«РРР!?»
Гниль снова спрыгнула и на этот раз не полезла обратно, несмотря на приказ Блейза. Их связь ещё не была достаточно крепкой, чтобы игнорировать его постоянные вспышки.
Жизнь Блейза была бы намного легче, если бы у него был избранный питомец. Он мог только представить, насколько сильной стала бы девушка-зомби, если бы он её воскресил.
К сожалению, обмануть систему было нелегко, и ему пришлось бы оставить труп девушки позади.
Хм... что дальше?
Задумался Блейз. Теперь, когда голод был под контролем, бесцельное хождение только усиливало его. К сожалению, ходьба — это всё, чем, как он видел, занимались те зомби.
Неудивительно, что они всегда нападают на людей при первой встрече.
Ему нужно было узнать больше о нежити. Как раз тогда его взгляд упал на живот, а затем на рюкзак, который носила девушка.
К немалому замешательству Гнили, Блейз нырнул головой в рюкзак, что-то ища.
Нашёл!
Блейз поднял аптечку, словно это был его спасательный круг, и немедленно вытащил несколько бинтов и катушку шовного материала. Гниль продолжала в замешательстве смотреть на своего повелителя орды. В следующий момент Блейз схватил крысу и начал использовать её острый хвост как иглу, прокалывая дырки в своей коже вокруг раны.
Хорошая сторона смерти — не нужно заботиться о гигиене.
Через пять минут Блейз закончил шитьё и полюбовался своей работой. Она не была аккуратной, чистой или даже презентабельной, но своё дело делала.
Сделав несколько прыжков, он с облегчением выдохнул — теперь можно не беспокоиться, что кишки выпадут в любой момент.
Он уже собирался уйти, когда перед ним появилось уведомление.
[Задание: Высший хищник (II).]
[Тип: Обучающее цепное задание]
[Задача: Собрать и поглотить 10 ядер зомби из нежити класса ходячих.]
[Прогресс: 0/10]
[Награда: Открыт путь эволюции.]
Ядра? Что это?
[Ядро — это кристаллизованный орган, который помогает нежити эволюционировать. Оно находится в мозгу нежити и регулирует её основные функции.]
Блейз склонил голову при этом объяснении. Проще говоря, ядро превращало мёртвых в зомби. Это было похоже на сердце и мозг, сжатые в одно.
Неудивительно, что зомби умирают при ударе по голове. Если ядро разрушается, нежить тоже погибает. Всё верно?
[Подтверждаю.]
Взгляд Блейза снова обратился к трупу девушки, когда в его голове созрел план.
Это можно сделать с правильными инструментами.
Хотя у Блейза были теоретические знания для проведения трансплантации, ему не хватало практики. Кроме того, нужно было узнать больше о ядре и его работе, чтобы провести операцию, даже если бы он получил инструменты.
Единственным светлым пятном было то, что девушка уже мертва. Даже если операция провалится, он сможет пытаться снова и снова.
Но была проблема поважнее.
Как мне сохранить её труп?
Труп естественным образом привлечёт зомби. Если он просто оставит её, от неё ничего не останется. Нужно что-то вроде хранилища — место, где её тело не будет разлагаться дальше.
Ты ведь можешь мне помочь?
[Запрос отклонён. Это выходит за рамки правил игры.]
Блейз не позволил этим словам себя обескуражить.
Серьёзно, эта игра — отстой. Люди создают игры куда лучше, чем какой бы то ни было паршивый вид, к которому ты принадлежишь.
[Запрос отклонён. Это выходит за рамки правил игры.]
Это выходит за рамки правил игры или просто за пределы твоих возможностей?
Экран погас на минуту, прежде чем в голове раздался шум помех. Казалось, голова вот-вот взорвётся, когда перед ним появился новый экран.
[Ты играешь с огнём, субъект Джей-117.]
Он был не синим, как раньше, а багровым. Мало того, и тон сообщения был... личным.
Он обошёл систему и разговаривал с тем, кто ею управляет. По крайней мере, ему так казалось.
[К счастью для тебя, твои слова нас заинтриговали. Ни один смертный за двенадцать зено-лет не осмеливался пудрить мозги Коллективу.]
Блейз молчал — не по своей воле, но постоянный гул в голове становился всё громче.
[Считай это наградой и предупреждением. Не испытывай нас снова, иначе последствия могут быть... катастрофическими.]
С этими словами и гул, и экран исчезли, оставив после себя раскалывающуюся головную боль.
Чёрт... Я же зомби. С чего бы у меня болела голова?
Фестер подполз к хозяину, недоумевая, что с ним случилось. Но Блейз не смотрел на маленькую тварь. Его взгляд был прикован к экрану с описанием новой функции, которую он разблокировал.
[Разблокирована новая функция: Хранилище трупов.]
+++
Хранилище трупов (Уровень 1)
Тип: Вспомогательная функция
Описание: Хранилище, позволяющее пользователю помещать труп в подпространство, замороженное в стазисе. Плоть не будет гнить, мутировать или регенерировать, пока находится внутри.
Эффекты:
• Лимит хранения: 1 труп.
• Допустимые цели: Все мёртвые органические существа.
Дополнительные возможности:
• [Поместить]: Команда для сохранения трупа(ов) в хранилище. Труп должен находиться в пределах 3 метров от субъекта.
• [Извлечь]: Команда для извлечения трупа(ов) из хранилища в указанное место в пределах 3 метров от субъекта.
• [Осмотр]: Просмотр состояния трупа и времени хранения. Дополнительные возможности открываются по мере эволюции субъекта.
Ограничения:
• Хранящиеся трупы нельзя пожирать. Это хранилище, а не ланч-бокс.
Примечание: Больше возможностей, ячеек и способностей открываются по мере эволюции субъекта.
+++
Блейз поднялся, указал на труп девушки и мысленно крикнул: [Поместить]. Перед трупом появилась небольшая дыра, в которую его засосало — словно чёрная дыра пожирала его.
Быстро. Теперь — [Осмотр]!
+++
[Информация о сохранённом трупе]
Идентификатор субъекта: ХВ-019
Раса: Человек (женский пол, поздний подростковый возраст)
Статус: Мертва
Причина смерти: Тупая травма, обширное поедание плоти (отсутствует 42% массы тела)
[Состояние трупа:]
Целостность: Частичная
Разложение: Приостановлено
Риск мутации: Низкий (субъект слишком повреждён для естественного восстания). Требуется элитное ядро для восстановления.
Время с момента сохранения: 00:00:05 часов.
+++
Хм... неплохо.
Хотя и были некоторые ограничения, Блейз не возражал — он получил то, что хотел. Он подошёл и схватил биту девушки. Поскольку он был слишком слаб, чтобы сражаться как зомби, он будет сражаться как человек, пока не эволюционирует и не добавит ходячего в свою орду.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…