Глава 220. Часть 2. Командный бой — и сразу рассыпаются?
【Стрелки (4): Люциан, Грейвз, Тристана, Джинкс】
【Эффект синергии: увеличивает оперативность на линии героев-стрелков на 10%, способность к бегу и атаке — на 50%】
【Колосс (2): Алистар】
【Эффект синергии: в командном бою с вероятностью 20% блокирует навык за союзника, а точность навыков контроля повышается на 20%】
【Заклятый враг (1): Джинкс】
【Эффект синергии: когда у Джинкс срабатывает «Порочное удовольствие», её личные способности повышаются на 50%】
【Случайным образом выбран Алистар из Колосса как Избранник; синергия Колосса считается за двоих, получено 20% к способности к роумингу и поддержке】
【ДжекейЛав экипирован «Клинком смерти» и «Книгой переквалификации Вечный лес», Найт экипирован «Яростным клинком Гинсу» и «Бесконечной силой»】
【В этом матче команда хозяина получает бонус от ландшафта земляного дракона: при появлении земляного дракона или ландшафта земляного дракона в игре вся команда получает 10% к способности уклонения】
Синергий, активированных этим составом, было не так много — в основном он предназначался для противостояния пиковому составу.
Изначально Цяо Тяньчжи хотел собрать 【Щитоносца】 + 【Ландшафт земляного дракона】, но, выбирая первым, он совершенно не ожидал, что противник возьмёт состав на пику. Чтобы получить двойного 【Щитоносца】, пришлось бы брать лесника Синь Чжао и поддержку Ракана, но этот путь был неосуществим, поэтому он выбрал 【Колосса】, надеясь, что тот поможет блокировать навыки за союзников и увеличит общую способность команды инициировать бой.
Что касается распределения снаряжения, Цяо Тяньчжи тоже подошёл к этому с умом. И у Тристаны, и у Джинкс есть способность добивать, но очевидно, что Джинкс сильнее, поэтому он отдал 【Клинок смерти】 ДжекейЛаву, а не стал всё сваливать на Найта, чтобы максимально эффективно использовать каждую единицу снаряжения.
— Сосредоточьтесь на линии, играйте как убийцы — нужно создать достаточное преимущество на этапе лайнинга, — наставлял Цяо Тяньчжи.
— Тогда Карса сможет лучше вторгаться.
Закончив с указаниями, он снял наушники, поднялся на сцену и обменялся рукопожатием с Хоммом, явно заметив в глазах собеседника нотку замешательства.
— Такой рискованный состав — кто на него ни посмотрит, у того голова кругом пойдёт? Но если присмотреться, состав ТЭС хоть и выглядит странно, но на всех трёх линиях у них преимущество.
— На верхней линии Люциан против Джеса — тут и говорить нечего, на центре Тристана прыжком в лицо тоже может подавить Корки, на нижней Джинкс может подавить ЭЗ, плюс Грейвз в лесу — и в целом неплохо.
— Только вот слишком хрупко.
— В этом и заключалась магия тренера Цяо Тяньчжи: каждый раз, когда он собирал, казалось бы, безумный состав, если подумать, в нём был смысл.
— Но действительно очень хрупко: как только дело доходило до командного боя 5 на 5, такой состав легко растягивался этой системой пика от ДжейДиДжи.
— Поэтому на этапе лайнинга обязательно нужно захватить достаточное преимущество!
— Комментаторы анализировали составы обеих команд и после изучения обнаружили, что у ТЭС на всех трёх линиях есть преимущество в лайнинге!
Можно с уверенностью сказать, что Карса будет играть на Грейвзе с большим удовольствием. Грейвз и так в лесу немного сильнее Трандла, а теперь, когда на всех трёх линиях было преимущество, это только позволило ему вторгаться более уверенно.
Конечно же!
Пушить линию означало рисковать быть пойманным. Хотя способность Трандла ловить врагов была средней, если ты заходил слишком агрессивно и тебя обходили с тыла, то его столб мог доставить немало хлопот.
Вскоре обе стороны вошли в Ущелье призывателей.
В этой игре ни одна из команд не решила устраивать разборки в лесу противника, а послушно осталась на своей территории, начиная с красного баффа.
Как только начался лайнинг, ситуация сложилась так, как предсказывали комментаторы.
Нижняя линия.
Джинкс сразу же включила навык Q, перейдя в режим огнестрела, и использовала дальнюю стрельбу и урон по площади, чтобы быстро истощить здоровье дальних миньонов — очевидно, она хотела как можно скорее получить второй уровень!
ЭЗ ничего не мог поделать: хотя он тоже старался использовать AQ для добивания, по скорости он действительно уступал Джинкс. В целом, ЭЗ и Нутулусу оставалось только отступить, чтобы предотвратить волну быстрого получения второго уровня.
Центральная линия.
Ситуация была похожей.
Тристана не специально пушила линию, но её позиция была очень угрожающей — она напрямую подавляла Корки, не давая тому никакой возможности контратаковать!
И тут Корки приготовился подойти и использовать Q, чтобы добить несколько ближних миньонов с низким здоровьем.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…