Глава 21. Часть 2. Твёрдая вера
Итак, Цяо Тяньчжи больше ничего не стал говорить, лишь повторил своё наставление.
— Запомни мои слова: обязательно набери побольше предметов на ману, тогда сможешь свободно кидать навык «Крюк», и только так у нас будет больше шансов на победу!
— Понял.
Бао Лань кивнул.
Цяо Тяньчжи лишь тогда снял наушники и, развернувшись, собрался уходить. Когда его взгляд упал на сторону ТЭС, он остановился на ДжекейЛаве.
В уголках его губ снова заиграла озорная улыбка.
Синергия «Полярный круг» из прошлой партии уже довела ДжекейЛава до нервного срыва.
А в этой партии — ещё и «Робот». Интересно, выдержит ли ДжекейЛав и это?
Вернувшись за кулисы, Цяо Тяньчжи быстро записал все эффекты синергий, появившиеся в этой партии.
Синергии из прошлых матчей он тоже вёл записи.
Он всё ещё мало знал о системе «Заоблачных шахмат»: множество различных эффектов синергий ему были незнакомы, и требовалось больше игровой практики, чтобы в них разобраться.
А также...
Ему нужно было классифицировать эти синергии: какие из них наиболее эффективны в разных ситуациях, какими удобно пользоваться, а какие почти бесполезны.
Ко всему этому нужно было привыкать постепенно.
Например, каков конкретный эффект «Счастливчика»?
Цяо Тяньчжи не был уверен и не осмеливался применять его вслепую. Главным образом потому, что герои «Счастливчика» выглядели слишком абсурдно на профессиональной сцене.
Это как играть в «Счастливчика» или «Охотника за головами»: полоса поражений — ещё не мастерство, а вот суметь превратить полосу поражений в победу — вот это действительно сила.
На этот раз Су Сяоло и остальные усвоили урок и больше не давали Цяо Тяньчжи повода для насмешек — послушно смотрели матч.
Но вот его серьёзное ведение записей они встретили с пренебрежением.
Весь руководящий состав АйДжи мыслил несколько поверхностно: стоило кому-то повести себя чуть более адекватно, как они уже считали его белой вороной.
Когда Цяо Тяньчжи закончил записывать, матч уже начался.
Игроки АйДжи собрались вместе, явно намереваясь вторгнуться в лес противника.
Робот был их главным козырем для вторжения.
Как раз в этот момент Робот — сильнейший из всех!
Более того, у АйДжи есть усиление синергии «Робот»: первый «Крюк» попадёт гарантированно.
Однако.
Игроки не знали этих деталей, а Цяо Тяньчжи не мог рассказать им об этом напрямую.
Он и так уже максимально намекнул Нину и Бао Ланю.
— АйДжи, похоже, собирается вторгаться, — проанализировал Миллер.
— В конце концов, с Роботом у них большое преимущество в драке первого уровня: зацепили — верная прибыль, не зацепили — тоже ничего страшного.
— Даже если не зацепят, всё равно можно пробраться в лес противника и выяснить расположение Слепого монаха — это тоже неплохо, — Уава, что редко случалось, выдал довольно проницательное замечание.
Маршрут прохождения леса в начале игры — ключевая информация.
Обычный порядок зачистки лесных лагерей на старте — всего два варианта: либо снизу вверх, либо сверху вниз.
Если знаешь, что противник начинает с синей ауры, можно ожидать, что примерно на третьей минуте он придёт на верхнюю линию с двумя аурами.
А если твоя команда имеет преимущество на линиях, можно спокойно давить соперника первые пять минут.
Конечно.
В реальном матче всё невозможно распланировать заранее, как по киносценарию.
Леса высокого уровня меняют маршруты зачистки, чтобы добиться эффекта неожиданности.
Но и риск при этом немалый.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…