Глава 122. Часть 1. Это лишь кажущееся преимущество
«Брат — вечный бог!»
«Ой, вы такие забавные, зовите его просто Карса~»
«...(разные обсуждения)»
Действительно, это застало всех врасплох.
Именно благодаря нестандартному тактическому мышлению, или, можно сказать, из-за того, что игроки «ФПИКС» попали в некую шаблонную модель, и был достигнут такой ошеломляющий эффект.
В обычной ситуации Гекарим мог начать беспокоить игроков на линиях только после четвёртого уровня. Однако Карса умело использовал распространённое в профессиональной среде ложное представление об этом персонаже, а также неправильную оборону «ФПИКС», и успешно спланировал этот впечатляющий рейд.
Когда Тянь опомнился, ему оставалось только поспешить и добить оставшихся монстров на вражеской стороне.
Но если подумать, понёс ли Карса какие-либо потери из-за этого?
Ответ очевиден... почти никаких.
Олаф начал фармить со стаи птиц, затем красный бафф и три волка, дома у него осталась группа каменных големов, а Гекарим легко их украл.
Иными словами, Гекарим потерял только стаю птиц.
Целая стая птиц стоит меньше ста золота, верно?
А зато нижняя линия получила два убийства, что в сумме даёт почти девятьсот золота.
А что насчёт опыта?
Гекарим помог нижней линии затолкать волну и получил опыт за ассист, так что он ничего не потерял, даже немного заработал!
И по опыту, и по золоту эта операция была сплошной выгодой!
Особенно.
Вуконг и Олаф никак не могли убить Орна под башней — тот стоял прямо под ней, а они могли только смотреть снаружи и никак не могли наказать вражеского топ-лейнера.
Это лишь кажущееся преимущество.
Недостатки, которые не видны в данных, ещё серьёзнее.
Комбинацию Теней острова все знают: эта комбинация должна доминировать на ранней стадии и не проигрывать!
Трэш, даже в невыгодном положении, мог стоять сзади и поддерживать фонарём, а Калиста, попав в пассив, становилась совершенно бесполезной.
Изначально у них было небольшое преимущество на линии, но после того, как призывательские умения были использованы, у Сяйи и Ракана появились вспышки, и они лидировали по экипировке, что было очень невыгодно для последующей игры.
Состав «ФПИКС» на самом деле очень подходил для раннего наращивания преимущества и рискованных рывков, если бы они не допустили ошибок.
Используя сильное преимущество команды в начале, они могли быстро захватывать ресурсы и легко побеждать.
Но если в первые минуты была допущена хоть малейшая ошибка, их стиль игры становился очень слабым.
Внешне казалось, что нижняя двойка просто погибла в одной стычке.
Но на самом деле.
Весь игровой темп «ФПИКС» уже был сломан, и весы победы постепенно склонялись в сторону «ТЭС»!
«Эх...»
Цяо Тяньчжи за кулисами выглядел растерянным.
Хотя он разработал много тактик, на ранней стадии они не особо помогли Карсе.
Эта волна была полностью инициирована Карсой благодаря его личному опыту и способностям.
Иногда слишком сильные игроки — это тоже проблема??
Цяо Тяньчжи беспомощно покачал головой.
Если стратегия успешно выполнялась так рано, то как он мог нормально проверить эффективность тактики на поле?
Итак.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…