Глава 119. Часть 2. Это уж слишком жестоко
В настольной игре те божественные артефакты, что создавал Орн, были куда лучше обычного снаряжения.
Как это отразится на ущелье?
— Тогда решено! Берём Орна!
Итак, окончательные составы двух команд выглядели следующим образом:
ФПИКС на синей стороне: Верхняя линия: Обезьяна; Лес: Олаф; Центр: Карма; Нижняя линия: Калиста + Треш;
ТЭС на красной стороне: Верхняя линия: Орн; Лес: Хекарим; Центр: Лулу; Нижняя линия: Ксайя + Ракан;
На первый взгляд, состав ФПИКС казался более подходящим для текущей меты.
Но для Цяо Тяньчжи, обладающего системой «Битва за трон»,
важно было только одно: синергия! Пока есть достаточно эффектов синергии, сила меты не имеет никакого значения!
Комментаторы тоже дали свой анализ:
— Я думаю, преимущество на ранней стадии может быть на стороне ФПИКС, но если затянуть до поздней игры, из-за отсутствия эффективных средств борьбы с Орном, если только ФПИКС не получит сильный бафф вроде Души Огненного Дракона, им будет трудно победить.
— В конечном счёте, всё сводится к тому, кому достанутся первые несколько драконов.
Если ФПИКС не сможет в первые 25 минут использовать преимущество своего состава, чтобы войти в битву за душу дракона, то они точно проиграют.
— Верно! Давление атаки сейчас на стороне ФПИКС. Посмотрим, как ФПИКС откроет игру своими атаками на ранней стадии!
— …………
На этот раз Цяо Тяньчжи не стал ждать, пока система подскажет ему, а заговорил сам.
— На этот раз я выбираю [Огненный дракон — элемент местности].
Пережив прошлую игру без Дракона Ветра, Цяо Тяньчжи смирился.
Такие вещи всегда зависят от удачи, а раз от удачи, то можно выбирать наугад.
[Идёт проверка синергии состава]
[Вечный Лес (5): Орн, Хекарим, Лулу, Ксайя, Ракан.]
[Эффект синергии: всем членам команды +10% к операционным навыкам; каждые 5 минут игры личные способности героев Вечного Леса повышаются на 10%.]
[Тяжеловооружённый воин (2): Хекарим, Орн.]
[Эффект синергии: повышает выживаемость тяжеловооружённых воинов в бою на 20%, и они не могут быть мгновенно уничтожены концентрированным огнём.]
[Щитоносец (2): Ракан, Ксайя.]
[Эффект синергии: когда союзники находятся в радиусе 500 единиц от Щитоносца, они получают +10% к манёвренности; когда два Щитоносца находятся в радиусе 500 единиц друг от друга, эффект удваивается.]
[Звёздный Бог (3): Ракан, Ксайя, Лулу.]
[Эффект синергии: каждый раз, когда герой Звёздного Бога атакует врага, союзники в радиусе 1000 единиц получают +3% к манёвренности, максимум до 15%.]
[Кузнец (1): Орн.]
[Эффект синергии: после пяти выходов Орна он предоставляет один особый предмет. Текущий счётчик: 1/5. За каждый предмет, созданный Орном и экипированный в игре, команда получает +10% к операционным навыкам.]
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…