Глава 112. Часть 1. Я выбираю террасу ветряного дракона
— Невероятно! Тренер Цяо Тяньчжи буквально переиграл тренера Чжань Ма!
— громко восхитился Миллер.
— Как глубоко он всё просчитал!
— Тут нужно использовать понятие «многослойной уловки»: Цяо Тяньчжи угадал, о чём думал Чжань Ма, — сказал Ремембер.
— Действительно, — согласился Вава.
— Хотя на верхней линии Монкей имеет некоторое преимущество против Гнара, Джес как раз может контрить Галио.
Если на средней линии удастся захватить инициативу, Галио станет очень трудно ходить на помощь союзникам, что повлияет на всю ситуацию в лесу.
— Посмотрим на нижнюю линию: Моргана с лихвой справляется с Трэшем, а Варус вместе с Морганой могут быстрее пушить линию.
К тому же Моргана в командных боях может помешать Монкею начать инициацию!
— Состав ТЕС гораздо более гибкий и разнообразный. Как только дальние атаки Женщины-Леопарда, Джеса и Варуса сформируются, ФПИКС столкнётся с большими трудностями.
Их единственный вариант инициации — Монкей, а Трэш в основном защищает заднюю линию, а не начинает атаку.
— Единственный минус для ТЕС — Гнару может быть тяжеловато на ранней стадии!
Слова Миллера действительно попали в точку.
Состав ФПИКС выглядел несколько неловко: они хотели агрессивно инициировать, но не до конца, имея лишь один вариант для начала боя.
Хотя у Трэша есть крюк, это не самое сильное средство контроля, и здесь он используется скорее для защиты союзников с помощью навыка W.
Но проблема в том, что ТЕС выбрала состав для дальнего изматывания!
Даже если у них нет сильных навыков инициации, этот состав сам по себе полагается на дистанционное давление: они выжидают, пока у противника упадёт здоровье, затем естественным образом отступают и легко контролируют темп боя.
Вдобавок Гнар и Моргана обеспечивают защиту, хорошо прикрывая дальних бойцов команды.
Когда составы обеих сторон были утверждены.
Выражение лица Чжань Ма тоже изменилось, став неловким и недовольным, ведь в этом психологическом поединке он оказался в проигрыше.
А Цяо Тяньчжи не думал ни о чём лишнем.
Он ждал эффекта от командной связки.
[Проверка сочетаемости состава]
[Трансформеры (3): Женщина-Леопард, Гнар, Джес]
[Особый эффект: при каждой смене формы увеличивает атаку на 5%, максимум до 25%]
[Дикость (2): Женщина-Леопард, Гнар]
[Особый эффект: в бою каждые две секунды повышает точность управления на 3%, максимум до 15%]
[Демон (2): Варус, Моргана]
[Особый эффект: при попадании навыком по врагу вызывает у него внутренний страх, временно снижая его силу на 10% на три секунды]
Ух ты!
В прошлый раз комбинация из двух трансформеров уже была достаточно сильной, а теперь добавился ещё один — эффект стал ещё мощнее!
С этим дополнительным бонусом в 25% к атаке Карса сможет компенсировать небольшой недостаток в героях-лесных ядрах.
К тому же эффект комбинации Демонов отлично подходит для системы пика: в маневрировании Моргане достаточно один раз применить навык W, чтобы мгновенно ослабить боеспособность противника, невидимо увеличивая шансы на попадание своими навыками.
Что касается свойства Дикости, пока сложно сказать, но это всё же лучше, чем ничего.
Эти две ключевые комбинации уже вполне устроили Цяо Тяньчжи!
Он уже собирался снять наушники.
Как система снова подала сигнал!
[Пожалуйста, выберите элементальную террасу для этого раунда, иначе по умолчанию вы не будете участвовать в этом выборе].
— Ай, чуть не забыл об этом важном деле, — хлопнул себя по голове Цяо Тяньчжи, напоминая себе.
Ветряной дракон, Огненный дракон, Земляной дракон, Водяной дракон.
Итак, вопрос.
Каким маленьким драконом будет управлять эта игра?
Он задумался о влиянии различных элементальных драконов на ход сражения.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…