Глава 82. Часть 2. Командный эффект просто невероятный
**ДжейДиДжи (синяя сторона):**
Верхняя линия — Камилла Лесник — Олаф Центральная линия — Галио Нижняя линия — Эзреаль + Юми
**ТЭС (красная сторона):**
Верхняя линия — Калиста Лесник — Эвелинн Центральная линия — Твистед Фейт Нижняя линия — Сивир + Зилеан
— 69-й, брат Чжи правда считает тебя братом Тэши!
— ДжекейЛав хитро усмехнулся, подкалывая.
— Твой пул героев уже почти слился с пулом брата Тэши.
369 отмахнулся:
— А кто не свой собственный Тэши? Любого персонажа, которым Тэши может хорошо оперировать, я, 999, тоже смогу блестяще показать!
— О, ты снова дал клятву «999»?
— в команде раздался дружный смех.
Пережив множество странных построений, нынешние игроки ТЭС, наоборот, выработали иммунитет к таким необычным расстановкам. Прямо как в малобюджетных японских фильмах: сначала кажется, что сопротивляться бесполезно, потом постепенно привыкаешь и даже начинаешь подстраиваться. Теперь они полностью «промыты» Цяо Тяньчжи: не только приняли эту нетрадиционную конфигурацию, но и, наоборот, чувствуют дискомфорт, видя слишком обычные составы.
— Хватит болтать, с самого начала первым делом помогите мне захватить контроль над верхней линией! Я уверен, что противник точно вторгнется в нашу зону обзора, так что не тратьте время на стычки с ними, — скомандовал 369.
Калиста против Камиллы — классическое противостояние дальнего боя с короткими ногами, и стратегия ясна: в первую очередь захватить кусты обзора! Постоянно выходя и заходя, переключаясь между скрытыми зонами, сохранять преимущество по линии, одновременно избегая привлечения агро миньонов. Изнурять противника, защищая себя от атак миньонов — вот ключ к ранней фазе. Особенно когда первая волна обычных миньонов наносит урон, сопоставимый с основным дамагером врага, это становится ещё заметнее.
Поэтому выбор Калисты в этом матче означал, что верхняя линия, как обычно, будет придерживаться крайне агрессивного стиля: не только давить по всей линии, но и стремиться к быстрому завершению. В отличие от других похожих героев, Джейс ещё мог придерживаться стабильного темпа развития, постепенно набирая силу за счёт поздних предметов. Но Калиста — совсем другое дело: у этого героя нет никакого пространства для перехода. Если ты не захватишь абсолютное преимущество на первых уровнях, вся его роль сведётся к нулю…
Иными словами, выбор такого героя — это прямое заявление команде: нужно полностью сосредоточиться, чтобы выжать преимущество на ранней стадии. Иначе, если его подавят, этот герой станет не помощью, а обузой…
Пятерка ТЭС собралась и двинулась вверх, а у ДжейДиДжи, как и ожидалось, Олаф повёл группу в лес. Сам по себе Олаф — это сигнал: на первом уровне он обязательно вломится в твой лес и устроит разборки! Но… вот в чём вопрос. У ДжейДиДжи в лес пошли только четверо, а Камилла не участвовала — вместо этого она одна отправилась на верхнюю линию.
Зум прекрасно понимал: когда герой с короткой рукой противостоит герою с длинной рукой, нужно в первую очередь контролировать обзор в кустах. На самом деле, самое важное для короткорукого против длиннорукого — правильно обработать первую волну миньонов. Главное — не дать вытолкнуть себя из зоны опыта. Можно даже не добивать их, ключевое — набрать опыт с первой волны.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…