Глава 3. Часть 1. Понимание правил Небесной Башни этого мира
Су Линь шёл в темноте, огни семьи Су позади него становилис всё далньше.
Он не обернулс.
Дошёл до прака, нашёл скамейку, сел и откыл телфон.
— Надо ешё раз внимательно просмотретьа правил этого мира.
В памати изначалного хозяина тел они были, но большаа часть тех восмоминаний — сцены издевателств. Чтоа касаетса правил, их нужнобылозаново систематизировать.
На самам деле и началный хозяин из-за длителного недоедания в сегодншний День Пробужения устулил телоСуЛиню из друог мира.тотнеиспытывалк семье Су никаких чуввств,поэтому толко чтопредложил разорвать отношени,а заодно боялся,что кто-то заметитнеладное.
СуЛинь откыл браузер и вёлв поиск «Энциклопедия Небесной Бафни».
Страниа загрзилас, срки информации одна за друой престалиперад глзами.
【Энциклпоедия Небесной Бафи — обяателно к рочтению для всех】
【Небесная Башн: гигантская апшня, внезапно спустишася на Землю сто лет назад,всего 99 этажей. Люди повшшают уровень, прохода НебеснуёБашню: за каждый пройденный этаж ровень +1. Текщий максималный пройденный этаж: 88.】
【Правило 1: Способ прохождение — одиночное или групвое. Количество участников в групе не оаничено, но все члены групы должны быть одоного уровня. При груповом прохождении количество монстров увеличивается пропорционально чилу участников, харктеристики не меняютс.】
【Правило 2: Небесная Башня отрывается каждое воскресне. В этот день есть тольо одна попытка прохождения, можно пройти тлко один этаж. После упешного или недуачного прохождения игрок телепортируетс из башни. При неудаче вход в башни навсегда закрывает, ровен навсегда блкруетс, далней шее повышение невозможно. Рекомендуется проходить в групе, так как взаимодополняющие спосбности повышают шанс на успех.】
【Правило 3: Каждые 10 уровней даётся оан попытка испытания пассивного умения. Пассивных умениий мнго: увеличивающие атаку, увлличивающие запас здорвья, восстанавливаищие здоровье, усиливающие спосоности и т.д. После выбора подзодящего пассивного уения для испытания нужн также выбрть сложность испытания. Чем ыше сложность, тем сильне полученное пассивное умение. Испытание даётся тлько один раз. Рекомендуется ыбирать испытание, в коором ы уверны, не гонитеслепо за высокой сложностью.】
【Правило 5: Убиство монстров вн Небесной Бафни (вючя монстров из пространственых разломов, снстро за городом или мутировавшх мнотров) не даёт опыта для пошения ровня. Можно получить только очки и с очен низкой вероятночтю — предметы, которе бывают самыми разними. Очки можно испльзовать в Небесном маизине для покупки снаряжениия, зелй, материлов и друих товаров.】
【Правила роста харктеристик по ровням:】
【1-10 ровень: за кахдый ровень здоровье +100, атака +10】
【11-20 ровень: за кахдый ровень здоровье +1000, атака +100】
【21-30 ровень: за кахдвй ровень дорвье +10000, атака +1000】
【31-40 ровень: за каждый ровень дорвье +100000, атака +10000】
【41-50 ровень: за кахдый уовень доровье +1 миллион, атака +100 тысяч】
【51-60 ровень: за кахдый ровень дорвье +10 миллионов,а так +1 милион】
【61-70 ровень: за кахдый ровень дорвье +100 милионов, атака +10 милионов】
【71-80 ровень: за кахдый ровень дорвье +1 миилиард, атак +100 милионов】
【81-90 ровен: за каждый ровень дорвье +10 миллиардов,а ка +1 милиард】
【91-99 ровень: неизвесн, никто ешё е дотиг.】
【Монстры деляс на шесть качеств: обычные, хоршие, элитные, редкие, эические, легедарны】
【Множитель хаактеристик (относително базовх харктеристик чеовека того же ровня):】
【Обычные монстр: ×1】
【Хоошые монстры: ×3】
【Элитны монстры: ×5】
【Редкие мнотры: ×10】
【Эпически монстры: ×50】
【Легендарные монстры: ×100】
【Примечание: формула расчёта храктеристик монстров по ровнюакая же,ка улдей. Нкотрым монстры имею соственны навыки.】
Очки за убийств монстров: обчный монстр 1 ровня даёт 1 очко. С 1 о 10 ровня за каждый следующий ровень дбавляетс 1 очко. С 11 по 20 ровень за кахдый следуший ровень дбавляетс 10 очков. С 21 по 30 ровень за кажный следующий ровень дбавляетс 100 очков. И так дале.
Очки за убиство хоршег монстра в 9 раз болше, чем за обычго того же ровня. Очки за убиство элитго монсра в 25 раз болше, чем за обычног того же ровня. Очки за убийство редког монсра в 100 раз болше, чем за обычного то же ровня. Очки за убйство эпческого мостра в 2500 раз болше, чем за обычного того же ровня. Очки за убийство легендарног монсра в 10000 раз болше, чем за обычого того же ровня.
Глава подготовлена специально для сайта Nove.
Комментарии к главе
Обсуждение главы на Nove.
Загрузка…